Ivan Miranda built a 3D printed electric scooter called the 'Mirandetta' that disassembles to fit inside a suitcase. The build uses tool batteries for hot-swappable power, an e-bike motor, electronic speed controller, and lawnmower tires shaped by narrow 3D printed rims. Notable design details include a bi-stable kickstand mechanism and a TPU seat. The scooter was showcased at Prague Maker Faire.
Nguồn: https://hackaday.com/2026/07/10/3d-printed-scooter-fits-in-your-luggage-some-assembly-required. 8sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Một nhà phát triển đã biến đổi bộ điều khiển đồ chơi Fisher-Price thành gamepad Bluetooth chơi Mario Kart nhờ vi điều khiển Seeed XIAO nrf52840 Sense, sử dụng cảm biến IMU để điều khiển lái bằng gyro, nhưng vẫn còn dang dở khi các nút bumper phía trên chưa được kết nối.
Những lập trình viên yêu thích DIY và game thủ có thể khám phá cách tái sử dụng thiết bị cũ để tạo ra những thiết bị game độc đáo, mở rộng kiến thức về cảm biến và giao tiếp Bluetooth trong ứng dụng thực tế.
Apple dự kiến sẽ ra mắt nhiều mẫu iPad Pro mới cùng MacBook Pro cấp thấp trong nửa đầu năm sau, tích hợp chip nhanh hơn và có thể ra mắt chip M7 đầu tiên. Điều này diễn ra khi Apple liên tục tăng giá sản phẩm hiện có, khiến nhu cầu về các tùy chọn giá rẻ càng trở nên cấp thiết. Ngoài ra, hãng cũng đang thử nghiệm iPhone gập trong giai đoạn chuyển giao lãnh đạo sau thời Tim Cook.
Lập trình viên nên theo dõi thông tin này vì những chip mới như M7 của Apple có thể mang đến những cải tiến hiệu năng và hiệu suất cho các ứng dụng phát triển trên iOS và macOS, đặc biệt là trong việc tối ưu hóa công cụ lập trình và hệ thống chạy ứng dụng.
Một người chơi nghiệp dư đã chế tạo bộ theo dõi chuyến bay ESP32-S3 hiển thị dữ liệu máy bay gần thời gian thực bằng API OpenSky Network, cập nhật 120 giây/lần. Thiết bị gồm hai màn hình (TFT + OLED), cần điều khiển (joystick) và nút bấm, vốn được thiết kế làm module cho máy chơi game cầm tay rồi sau đó được tái sử dụng thành bộ theo dõi chuyến bay độc lập. Mã nguồn và hướng dẫn lắp ráp có trên GitHub.
Lập trình viên sẽ tìm hiểu cách tích hợp API công khai OpenSky Network vào dự án IoT của mình để theo dõi vị trí máy bay với chi phí thấp và tính năng đa dạng, từ đó mở rộng khả năng ứng dụng trong các giải pháp giám sát không gian không gian.
NVIDIA has upstreamed initial support for their next-gen Rigel CPU core (Armv9.2-A) into LLVM/Clang, following a similar addition to GCC. The patch adds -mcpu=rigel targeting support, enabling all Rigel core capabilities without specialized tuning tables yet. It landed in time for LLVM 23 code branching next week and will ship in the LLVM/Clang 23.1.0 stable release in late August. Rigel is part of NVIDIA's upcoming Rosa CPU, which succeeds the Vera generation.
The Anker Prime Charger is a 160W, 3-port USB-C charger currently discounted 33% to $100 on Amazon. It supports simultaneous charging of laptops, tablets, phones, and accessories, includes a display showing connected device status, and comes with a 24-month warranty.

An interactive dataset tracking historical and current memory and storage prices — DRAM (1957–present), NAND flash (2010–present), and HBM — with inflation-adjusted views, per-generation breakdowns, and accelerator cost breakdowns from Epoch AI covering Nvidia, AMD, Google TPU, and Amazon Trainium. Data is sourced from McCallum's dataset, Keepa retail listings, TrendForce, and SemiAnalysis. DRAM and NAND prices refresh monthly; HBM updates quarterly. Raw CSV data is downloadable. Caveats include retail vs. contract pricing gaps, end-of-life clearance effects, and HBM figures being modeled estimates rather than transaction prices.
Hackaday Podcast episode 377 covers a range of hardware hacks including a GPU built from 8192 microcontrollers by Bitluni, home die casting, a 3D-printed Raman spectrometer, and an open source vehicle project. Quick hacks discuss soldering vs crimping for high-current connectors and neon tubes used as digital logic. The episode wraps up with a discussion on 7-segment display history and whether engineering education teaches design for manufacture.
A reflection on the gap between engineering university education and real-world manufacturing skills. Drawing from personal experience and a conversation with a fellow graduate, the author argues that engineering degrees over-index on theory and academic preparation while neglecting practical design-for-manufacture skills. Recent graduates often produce designs that cannot be volume manufactured, while apprentices can. The author proposes a teaching method using intentionally flawed PCB designs that students must diagnose and fix through multiple manufacturing spins with inexpensive PCB assembly houses — mirroring real-world iteration without requiring group projects or industry placements.