Dave Plummer, the former Microsoft engineer who built the original Windows Task Manager, has released TinyRetroPad — a 2.5KB rebuild of Notepad for Windows. The project strips away all modern additions including Copilot integration, extra features, and DLL dependencies, returning to the original Notepad philosophy of plain text editing. It's aimed at users who just want to quickly edit INI or config files without any AI assistance, account logins, or bloat.
Nguồn: https://www.xda-developers.com/a-former-microsoft-engineer-has-rebuilt-notepad-and-its-25kb-in-size-and-has-zero-ai-bloat. 8sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Dự án Every Eval Ever (EEE) của EvalEval Coalition giờ đây tích hợp với Hugging Face Community Evals, chuẩn hóa báo cáo đánh giá mô hình AI thông qua schema JSON duy nhất, giúp hiển thị điểm số trên model card và bảng xếp hạng benchmark kèm theo nguồn dữ liệu. Hệ thống đã lưu trữ ~229.000 kết quả đánh giá từ 31 định dạng báo cáo khác nhau.
Lập trình viên phát triển mô hình AI nên đọc để hiểu cách chuẩn hóa và truy xuất chính xác kết quả đánh giá, tránh sai lệch do thiếu thông tin về thiết lập chạy, từ đó cải thiện chất lượng mô hình và xây dựng các mô hình card công khai minh bạch hơn.
Apple mua lại Swift Package Index (SPI), công cụ tìm kiếm các gói Swift nguồn mở, và người sáng tạo Dave Verwer sẽ gia nhập Apple để tiếp tục phát triển. SPI vẫn duy trì mã nguồn mở theo giấy phép Apache 2.0, nhưng Apple cam kết đẩy nhanh phát triển, bao gồm ký gói, tính năng nhận dạng, và đặc biệt là loại bỏ sự phụ thuộc lâu nay vào GitHub. SPI hiện lưu trữ hơn 11.000 gói và sẽ chuyển dần sang mô hình registry độc lập với nền tảng lưu trữ nguồn. Một số nhà phát triển lo ngại về việc tài nguyên cộng đồng độc lập rơi vào sự kiểm soát hoàn toàn của doanh nghiệp.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách Apple có thể cải thiện tính độc lập và hiệu quả của hệ sinh thái phát triển Swift bằng cách loại bỏ sự phụ thuộc vào GitHub và xây dựng một nền tảng mở, an toàn hơn cho cộng đồng.
Năm 2025, tuyển dụng entry-level tech tại châu Âu giảm 3% trong khi toàn cầu tăng 14% …
Epic Games vừa giới thiệu Lore, hệ thống kiểm soát phiên bản mã nguồn mở dành riêng cho dự án game và giải trí kết hợp code với tài sản nhị phân lớn. Lore xử lý file nhị phân như thành phần chính nhờ lưu trữ theo khối, loại bỏ trùng lặp và tải dữ liệu theo nhu cầu, sử dụng kiến trúc tập trung có địa chỉ nội dung với Merkle trees và chuỗi phiên bản bất biến.
Những lập trình viên làm game hoặc phát triển dự án đa media sẽ tìm hiểu Lore vì nó giải quyết những thách thức về quản lý phiên bản và lưu trữ binary phức tạp mà Git không thể xử lý hiệu quả, đặc biệt trong môi trường cần độ ổn định và hiệu suất cao như các dự án lớn.
Sau 20 năm trung thành, tác giả quyết định chuyển từ VLC sang PotPlayer trên Windows nhờ giao diện hiện đại hơn, hỗ trợ video 3D/360 độ, quản lý codec tích hợp, Nvidia VSR cùng nhiều tùy chỉnh sâu cho người dùng chuyên nghiệp.
Nếu bạn là lập trình viên muốn tối ưu hóa ứng dụng media cho người dùng chuyên nghiệp, hãy đọc bài này để biết cách PotPlayer không chỉ là một công cụ mạnh mẽ mà còn là một ví dụ thực tế về cách cải tiến giao diện, tích hợp công nghệ cao và cung cấp tùy chọn phát triển mở rộng cho các ứng dụng phần mềm.

Bài viết chia sẻ trải nghiệm tham dự Swiss PGDay 2026, hội nghị PostgreSQL kéo dài hai ngày tại Đại học Khoa học Ứng dụng Rapperswil (Thụy Sĩ). Sự kiện bao gồm bữa tối giao lưu với diễn giả, các buổi thuyết trình đáng chú ý như phân tích sâu về Linux OOM killer trong môi trường container hóa cùng bộ cấp phát bộ nhớ tùy chỉnh, phiên thảo luận Birds of a Feather (BoF) không chính thức, hoạt động xã hội cùng những suy ngẫm về cộng đồng PostgreSQL sôi động và hòa nhập.
Là người yêu thích PostgreSQL, bạn sẽ tìm hiểu những tiến bộ mới nhất về hệ quản trị cơ sở dữ liệu này và cách ứng dụng chúng vào các dự án thực tế, từ kiến thức kỹ thuật đến tinh thần cộng đồng.
Godot 4.7 vừa ra mắt với hơn 300 đóng góp viên và 1.600 pull requests, tiếp tục cải thiện engine và công cụ hỗ trợ. Phiên bản này tập trung vào tối ưu hóa trải nghiệm người dùng, trong khi hệ sinh thái Godot phát triển mạnh với hơn 700 game mới trên Steam năm 2026 và hơn 1.000 game mới trên itch.io mỗi tuần.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách Godot 4.7 nâng cấp hiệu suất và tính năng mới giúp tối ưu hóa công việc phát triển game hiệu quả hơn, từ việc cải thiện công cụ tạo ánh sáng đến tích hợp công nghệ mới trong pipeline sản xuất.
WordPress chiếm 41,5% thị trường web nhưng đang đối mặt bốn thách thức lớn: lực lượng developer già đi, xu hướng chuyển sang nền tảng quản lý, AI thay thế nhu cầu xây dựng website đơn giản, và khủng hoảng quản trị do Matt Mullenweg kiểm soát quá mức. Nền kinh tế plugin đang phân hóa khi các plugin doanh nghiệp vẫn vững chắc nhưng những plugin đơn giản không có tương lai trước AI.
Đọc bài này để hiểu cách WordPress đang mất vị thế trong thị trường web và tại sao sự thay đổi cơ chế quản trị, thay vì chỉ dựa vào xu hướng công nghệ, mới có thể cứu lại tương lai của nền tảng này.