If you’ve ever tried using type erasure for something more complicated than std::any or std::function, you’ve either written 100+ lines of easy-to-mess-up code or reached for a boilerplate-heavy library like Boost.TypeErasure or Folly.Poly. rjk::duck uses the magic that is C++26 reflection to remove these pain points while preserving all of the customization and performance.
Nguồn: https://ryanjk5.github.io/posts/rjk-duck. 8sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Đọc tin ở đây, luyện code, học theo lộ trình và luyện IELTS trên các sản phẩm anh em — tất cả kết nối với nhau trong hệ sinh thái 8 Sync Dev.
Cổng chính của hệ sinh thái: giới thiệu sản phẩm, blog và bảng giá trọn bộ.
Khám pháHọc theo lộ trình với video, quiz chấm tự động, certificate và mentor đang làm nghề.
Xem khóa họcLuyện thuật toán chấm tự động 7 ngôn ngữ, chạy code ngay trên trình duyệt.
Pure Virtual C++ 2026 sẽ diễn ra vào ngày 21/7/2026 lúc 16:00 UTC dưới hình thức hội nghị trực tuyến miễn phí kéo dài 2 giờ, phát sóng trực tiếp trên YouTube và Twitch. Sự kiện thường niên này dành cho cộng đồng C++ và sẽ có tất cả bài thuyết trình sẵn sàng xem lại sau sự kiện.
Lập trình viên C++ nên tham gia Pure Virtual C++ 2026 để cập nhật những xu hướng mới nhất về thiết kế hướng đối tượng, hiệu suất và công nghệ tiên tiến trong thế hệ lập trình viên tiếp theo.
AI cho doanh nghiệp B2B: chat đa kênh AI phản hồi, gom lead tiềm năng, phân loại khách hàng.
Sắp ra mắtQt Canvas Painter giới thiệu QCanvasPath và nhóm path nhằm tối ưu hiệu suất render 2D, tiết kiệm ~60% bộ nhớ nhờ định dạng SoA thân thiện cache, hỗ trợ tái sử dụng giữa các frame và tương thích API với QCanvasPainter. Nhóm path cho phép GPU lưu trữ đỉnh (vertex) tĩnh, giúp xử lý biến đổi, màu sắc hay gradient mà không cần cập nhật buffer, đồng thời chứng minh khả năng render tiến triển 60fps trên thiết bị nhúng với tải CPU/GPU thấp hơn. Tính năng này sẽ trở thành module chính thức trong Qt 6.12.
Lập trình viên muốn tối ưu hiệu suất rendering 2D trên Qt nên đọc bài này để khám phá cách sử dụng QCanvasPath và path groups để giảm chi phí CPU/GPU, giảm bộ nhớ và cải thiện trải nghiệm 60FPS trên thiết bị embedded.
Rice is a header-only C++ library that simplifies creating Ruby bindings for C++ libraries and embedding Ruby in C++ projects. Similar to Boost.Python and pybind11, it minimizes boilerplate by automatically handling type conversions between C++ and Ruby, exception conversions, smart pointers for garbage collection, and wrappers for built-in types. It requires C++17 or later and supports Windows, macOS, and Linux. Version 4.x is the current header-only release, installable via gem install rice.

Bản cập nhật vcpkg tháng 6/2026 bổ sung tính năng bỏ qua cài đặt nếu package đã tồn tại trong cache, hỗ trợ nền tảng OpenHarmony (OHOS), chấp nhận libcurl.so làm provider cho curl, cải thiện xử lý biến môi trường proxy, và loại bỏ tích hợp Visual Studio 2015. Các thư viện được cập nhật gồm curl 8.21, CGAL 6.2, Graphviz 15, FTXUI 7.0, msgpack-c 7.0, Qt 6.11.1 và fmt 12.2, với 2.849 ports có sẵn và 28 ports mới từ 82 cộng tác viên.
Lập trình viên nên đọc bài này để cập nhật về các cải tiến trong vcpkg, như hỗ trợ mới cho OpenHarmony và tích hợp libcurl.so, giúp tối ưu hóa việc quản lý phụ thuộc và phát triển ứng dụng trên nhiều nền tảng khác nhau.

When you fix a #pragma detect_mismatch mismatch in C++, the linker error may persist because dependent translation units or libraries still contain the old mismatched value. The fix is to rebuild everything that depends on the changed code, not just the file where the mismatch was corrected.
Pure Virtual C++ 2026 is a free one-day virtual conference on July 21, 2026. This first speaker preview covers two sessions focused on build performance. Ryan Shepherd demonstrates how C++/WinRT's new C++20 modules support cut Windows Terminal's build time by ~15% and eliminated tens of gigabytes of build-time disk usage. David Li shows how GitHub Copilot build performance for Windows uses an agentic loop to capture build traces, identify bottlenecks like expensive headers and heavy template instantiations, apply targeted fixes, and verify improvements with before-and-after metrics — all without requiring deep build systems expertise.
A deep-dive into building a beat-aligned mobile audio streaming system for a beat-discovery app on iOS and Android using React Native. The author explains why standard players, HLS/DASH, and full-file downloads all failed to meet the constraints, then details the custom solution: virtual chunking (HTTP Range requests against a single MP3 file), MP3 CBR encoding with 9-frame warm-up overlap to handle bit-reservoir artifacts, a compact binary descriptor format, a native C++ playback engine built on Superpowered via an Expo module, libcurl for cross-platform transport, a deterministic prefetch priority algorithm based on section-lock state, and a thread model that keeps all timing-critical work off the React Native bridge. The system achieved beat-aligned, artifact-free section switching and track transitions on 3G-class connections.
Cpp2Rust is an open source tool that automatically translates C++ code to fully safe Rust using a syntax-driven approach based on Clang's AST. It parses C++ files, traverses the AST, and emits Rust code, relying on a runtime library called libcc2rs that models C pointer semantics (null, arithmetic, aliasing) through a Ptr<T> type that satisfies Rust's borrow checker. By default it uses a reference counting model to produce safe Rust, with an optional unsafe mode for debugging and performance comparisons. The project is backed by a research paper published at PLDI 2026.