Sách "Blazor WebAssembly by Example (Third Edition)" của tác giả Toi B. Wright hướng dẫn phát triển ứng dụng Blazor WebAssembly với .NET 10 thông qua các dự án thực tế, từ cơ bản đến nâng cao như JWT authentication, PWA, QuickGrid, IndexedDB, triển khai Azure và tích hợp AI. Cuốn sách được đánh giá cao bởi nhà phát triển .NET, phù hợp cho lập trình viên C# và ASP.NET Core muốn chuyển sang phát triển full-stack .NET mà không cần dùng framework JavaScript.
Vì sao nên đọc: Nếu bạn là lập trình viên C# muốn khám phá cách kết hợp Blazor WebAssembly với .NET để xây dựng ứng dụng web toàn diện mà không cần chuyển sang JavaScript, cuốn sách này sẽ là nguồn tư liệu thực hành chi tiết và hiện đại nhất.
Trả lời 3 câu hỏi ngắn để nhận điểm thưởng cho bài này. Chỉ làm khi bạn muốn lấy điểm.
3 câu hỏi · dưới một phút · không bắt buộc
Nguồn: https://codingsonata.com/blazor-webassembly-by-example-book-review. 8sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.

Bài kiểm tra so sánh kiến trúc Entity Component System (ECS) và lập trình hướng đối tượng (OOP) trong JavaScript và WebAssembly (AssemblyScript) cho thấy chuyển từ OOP sang cấu trúc mảng phẳng (SoA) trong JavaScript thuần tăng tốc độ lên đến 24,9 lần, còn bổ sung WASM mang lại thêm ~2,5 lần cải thiện nhờ truy cập bộ nhớ không kiểm tra. Thuật toán Sweep & Prune trên mảng 1D hoạt động hiệu quả hơn cây AABB nhờ tối ưu hóa bộ nhớ cache và dự đoán nhánh. Float64Array nhanh hơn Float32Array trong JS do overhead chuyển đổi kiểu của V8. Thư viện bitECS chậm hơn ~2 lần so với SoA thủ công nhưng vẫn nhanh gấp 14 lần OOP, phù hợp cho ứng dụng thực tế. Các tối ưu khác như ETL buffers, spatial hash grids, multi-axis sweep và WASM SIMD cũng được đề cập.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách tối ưu hóa hiệu suất của mô hình vật lý 2D bằng cách so sánh các kiến trúc ECS và OOP, từ đó áp dụng các chiến lược cache hiệu quả và công nghệ WASM để giảm thời gian tính toán gấp nhiều lần trong ứng dụng thực tế.
Một học sinh cấp 3 tên slqnt đã hoàn thành phiên bản trình duyệt của Half-Life 2 chỉ trong ba tháng, cho phép chơi miễn phí hoàn toàn game bắn súng kinh điển của Valve trên trình duyệt web. Phiên bản này hoạt động khá mượt, chỉ có vài lỗi đồ họa nhỏ, và còn tương thích trên trình duyệt di động khi kết nối gamepad hoặc bàn phím. Dự án nhanh chóng lan truyền nhưng có thể bị Valve gỡ bỏ bất cứ lúc nào.
Là người yêu thích game hoặc muốn khám phá cách chuyển đổi game cổ điển thành công nghệ web hiện đại, bạn nên đọc để thấy cách một dự án nhỏ nhưng sáng tạo có thể biến một trò chơi nổi tiếng thành một ứng dụng web hoàn toàn miễn phí và tương thích với nhiều thiết bị.
SkiaSharp 4.0 (phiên bản 4.148.0) đã chính thức phát hành trên NuGet, nâng cấp engine Skia …
Một nhà phát triển phàn nàn rằng chu kỳ hỗ trợ 3 năm (LTS) của .NET là quá ngắn, không đủ cho nhu cầu nâng cấp doanh nghiệp khi phiên bản LTS mới ra mắt thì phiên bản cũ chỉ còn 1 năm hỗ trợ. Điều này khiến nhiều doanh nghiệp phải tiếp tục sử dụng .NET Framework cũ hơn do có chu kỳ hỗ trợ dài hơn (khoảng 10 năm) nhờ gắn liền với Windows OS.
Lập trình viên cần đọc bài này để hiểu cách Microsoft đang đối mặt với thách thức phải cân bằng giữa phát triển nhanh chóng của .NET Core/5+ với quy trình bảo mật và hỗ trợ lâu dài của các doanh nghiệp, và quyết định của họ có thể ảnh hưởng đến sự ổn định cho dự án hiện tại.
SkiaSharp 4.0 chính thức ra mắt với phiên bản ổn định đầu tiên, nâng cấp engine Skia lên m148 cùng nhiều cải tiến về hiệu năng, bảo mật, hỗ trợ OpenType variable font, color font palettes, và WebP animated. API được tối ưu hóa, tăng tốc GPU lên 24% và shader Perlin-noise nhanh gấp 6 lần trên CPU, đồng thời triển khai lịch phát hành song song Stable/Preview theo nhịp độ Skia của Chrome.
Nếu bạn làm việc với giao diện người dùng hoặc game 2D trên .NET, SkiaSharp 4.0 sẽ giúp bạn tối ưu hóa hiệu suất, cải thiện tính bảo mật và hỗ trợ các tính năng mới như font biến thể và mã hóa WebP động, giúp dự án của bạn nhanh hơn và hiện đại hơn.
Bài viết hướng dẫn tối ưu hiệu suất EF Core trong .NET 10 với 10 kỹ thuật quan trọng như AsNoTracking(), compiled queries, eager loading, ExecuteUpdateAsync/ExecuteDeleteAsync, Select() projections, quản lý DbContext bằng IDbContextFactory, parameterized queries, và logging. Ngoài ra còn cung cấp kế hoạch hành động ưu tiên và giải đáp những hiểu lầm phổ biến.
Là người phát triển .NET, bạn cần phải hiểu cách tối ưu EF Core để giảm thời gian xử lý và tránh tình trạng hiệu suất kém trong ứng dụng thực tế, đặc biệt khi xử lý dữ liệu lớn hoặc giao dịch thường xuyên.
Blazor Full Stack trong .NET 10 cho phép lập trình viên C# xây dựng ứng dụng web toàn diện bằng mô hình chia sẻ, Razor components và các chế độ render linh hoạt mà không cần duy trì frontend/backend riêng biệt. Công nghệ này phù hợp cho ứng dụng doanh nghiệp, dashboard, cổng quản trị hoặc công cụ nội bộ nặng về form, nhưng không thích hợp cho các dự án JS trưởng thành hoặc UI người dùng giàu animation.
Là lập trình viên C# đang tìm cách tối ưu hóa phát triển ứng dụng web với sự thống nhất giữa frontend và backend mà không cần chia sẻ mã nguồn giữa hai môi trường, Blazor Full Stack là giải pháp tiên tiến mà bài viết giải thích chi tiết cách sử dụng và khi nào phù hợp.
RSK đã fork IdentityServer4 thành Open.IdentityServer, phiên bản miễn phí và mã nguồn mở cho OpenID Connect và OAuth 2.0 trên .NET, nhằm thay thế phiên bản thương mại của Duende Software. Open.IdentityServer 1.0.0 ra mắt tháng 6/2025 với giấy phép Apache 2.0, hỗ trợ di chuyển dễ dàng từ Duende chỉ bằng thay đổi NuGet package.
Nếu bạn đang phát triển ứng dụng .NET sử dụng OAuth 2.0/OpenID Connect và muốn có một giải pháp mã nguồn mở, hỗ trợ lâu dài mà không phụ thuộc vào các giải pháp thương mại, thì Open.IdentityServer là lựa chọn thay thế đáng tin cậy và dễ triển khai ngay hôm nay.