Cyberpunk 2077 has reached 40 million copies sold, announced by CD PROJEKT RED Joint-CEO Michał Nowakowski. The milestone comes alongside the game hitting its highest concurrent Steam player count in years, with nearly 88,000 active users. Originally released in 2020 with a troubled launch, the game has rebuilt its reputation through years of post-launch improvements. CDPR is also working on a standalone VR experience with Zero Latency VR, and Cyberpunk 2 is currently in pre-production.
Nguồn: https://80.lv/articles/cyberpunk-2077-has-reached-40-million-copies-sold. 8sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
CD Projekt Red announced on July 3, 2026 that Cyberpunk 2077 has reached 40 million copies sold worldwide since its December 2020 launch. The milestone counts both standalone copies and those sold as part of the Ultimate Edition bundle, which includes the Phantom Liberty expansion. The achievement is notable given the game's troubled launch, which led to Sony removing it from the PlayStation Store and issuing refunds, before CD Projekt successfully rehabilitated the title.
Cyberpunk 2077 đạt gần 88.000 người chơi cùng lúc trên Steam, mức cao nhất trong 2,5 năm qua, dù không có nội dung mới. Đợt tăng đột biến nhờ giảm giá 70% trong dịp Summer Sale, danh tiếng được cải thiện nhờ cập nhật hậu ra mắt (2.0, Phantom Liberty), sự kiện hợp tác đa phương tiện (Wuthering Waves x Edgerunners) và bản cập nhật PS5 Pro. Điều này cho thấy hỗ trợ dài hạn có thể duy trì sự quan tâm của người chơi mà không cần live-service.
Là một lập trình viên, đọc bài này để hiểu cách game nhà phát triển đã tối ưu hóa trải nghiệm người chơi thông qua các post-launch updates—chính những kỹ thuật tương tự có thể áp dụng vào dự án của bạn để giữ người dùng hứng thú lâu dài.