Day 5: Two Pointers — Move Zeroes Day 5 of #MasterDSA! Today’s problem is a great one for building intuition — it feels almost like a sorting trick, but it’s really just two pointers quietly …
Nguồn: https://medium.com/@aljubinagavit/day-5-two-pointers-move-zeroes-5c3ed236592d. 8sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Đọc tin ở đây, luyện code, học theo lộ trình và luyện IELTS trên các sản phẩm anh em — tất cả kết nối với nhau trong hệ sinh thái 8 Sync Dev.
Cổng chính của hệ sinh thái: giới thiệu sản phẩm, blog và bảng giá trọn bộ.
Khám pháHọc theo lộ trình với video, quiz chấm tự động, certificate và mentor đang làm nghề.
Xem khóa họcLuyện thuật toán chấm tự động 7 ngôn ngữ, chạy code ngay trên trình duyệt.
Tìm hiểu các thuật toán xử lý chuỗi JavaScript phổ biến như đảo ngược chuỗi, phát hiện chuỗi đối xứng (palindrome), sử dụng kỹ thuật hai con trỏ (two pointers) và tối ưu hóa giải pháp thực tế.
Những kỹ thuật và ví dụ về xử lý chuỗi trong JavaScript này sẽ giúp bạn giải quyết các vấn đề thực tế trong interview và dự án, từ đó nâng cao khả năng tư duy logic và hiệu suất lập trình của bạn.
AI cho doanh nghiệp B2B: chat đa kênh AI phản hồi, gom lead tiềm năng, phân loại khách hàng.
Sắp ra mắtCLion 2026.2 bổ sung kỹ năng gỡ lỗi cho AI agents, hỗ trợ cấu hình gỡ lỗi đơn giản qua debug profiles, và tương thích với C++26 reflection.
Lập trình viên C++ nên đọc bài này để khám phá những tính năng mới như hỗ trợ gỡ lỗi cho các máy học (AI agents), tối ưu hóa cấu hình gỡ lỗi qua các profile đơn giản và hỗ trợ phản ánh C++26, giúp nâng cao hiệu suất và khả năng phát triển ứng dụng phức tạp.
Phương pháp lập chỉ mục mới giúp tăng tốc độ điều hướng và phân tích mã C++ bằng cách nhanh chóng xác định các biểu tượng, khai báo, định nghĩa và tham chiếu trong cơ sở mã lớn.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách tối ưu hóa hiệu suất tìm kiếm và tương tác với mã nguồn lớn bằng công nghệ phân tích toàn bộ dự án, giúp tiết kiệm thời gian và nâng cao hiệu quả làm việc với các dự án C++ phức tạp.
Pure Virtual C++ 2026 sẽ diễn ra vào ngày 21/7/2026 lúc 16:00 UTC dưới hình thức hội nghị trực tuyến miễn phí kéo dài 2 giờ, phát sóng trực tiếp trên YouTube và Twitch. Sự kiện thường niên này dành cho cộng đồng C++ và sẽ có tất cả bài thuyết trình sẵn sàng xem lại sau sự kiện.
Lập trình viên C++ nên tham gia Pure Virtual C++ 2026 để cập nhật những xu hướng mới nhất về thiết kế hướng đối tượng, hiệu suất và công nghệ tiên tiến trong thế hệ lập trình viên tiếp theo.
Qt Canvas Painter giới thiệu QCanvasPath và nhóm path nhằm tối ưu hiệu suất render 2D, tiết kiệm ~60% bộ nhớ nhờ định dạng SoA thân thiện cache, hỗ trợ tái sử dụng giữa các frame và tương thích API với QCanvasPainter. Nhóm path cho phép GPU lưu trữ đỉnh (vertex) tĩnh, giúp xử lý biến đổi, màu sắc hay gradient mà không cần cập nhật buffer, đồng thời chứng minh khả năng render tiến triển 60fps trên thiết bị nhúng với tải CPU/GPU thấp hơn. Tính năng này sẽ trở thành module chính thức trong Qt 6.12.
Lập trình viên muốn tối ưu hiệu suất rendering 2D trên Qt nên đọc bài này để khám phá cách sử dụng QCanvasPath và path groups để giảm chi phí CPU/GPU, giảm bộ nhớ và cải thiện trải nghiệm 60FPS trên thiết bị embedded.
Khái niệm độ phức tạp thời gian (time complexity) rất quan trọng trong lập trình thi đấu. Nếu chưa nắm vững cách xác định độ phức tạp của thuật toán, bạn sẽ gặp khó khăn trong việc lựa chọn giải pháp tối ưu.
Lập trình viên nên đọc bài này để tránh thất bại trong các cuộc thi lập trình khi không hiểu cách phân tích thời gian chạy của thuật toán, từ đó dễ dàng lựa chọn giải pháp phù hợp với yêu cầu thời gian và bộ nhớ.
Try the latest updates to MSVC Build Tools Preview
The Double Engine: Why Every Modern C++ Compiler Is Secretly Two Compilers For decades, we’ve conceptualized the C++ compiler as a straightforward, single-minded machine. You feed it source code …