DXVK 3.1, the Direct3D 8/9/10/11-over-Vulkan layer used by Valve's Proton, adds DXGI incremental presentation support to fix UI rendering issues in some game launchers like Ubisoft Connect and improve efficiency on Vulkan drivers supporting VK_KHR_incremental_present. It also adds Direct3D 11 buffer render target support, helping older Frostbite engine titles like Battlefield 3, plus new Intel vendor extension support similar to existing NVIDIA NVAPI support, with more Intel-specific work planned in future Proton releases. Additional bug fixes are detailed in the GitHub release notes.
Source: https://www.phoronix.com/news/DXVK-3.1-Released. 8 Sync News only summarizes and links out; content copyright belongs to the authors and original sources.
Đang tải bình luận…
WorldClaw là một framework agentic, biến một prompt mở thành một cảnh 3D thế giới mở có thể khám phá và chỉnh sửa.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách xây dựng thế giới 3D mở mở rộng và tương tác thông qua các agentic framework, giúp tối ưu hóa quy trình phát triển game, mô phỏng vật lý hoặc ứng dụng VR/AR bằng cách tự động hóa sinh thành và điều chỉnh không gian 3D từ các yêu cầu đơn giản.
Tôi vừa mua được một chiếc pen-plotter cũ trên eBay, sửa chữa xong và nay đã hoạt động được. Thiết bị này tương tự máy in nhưng chậm hơn và hay hỏng hóc hơn.
Một lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách kết hợp công nghệ vẽ bút trượt với lập trình để tạo ra những hình ảnh hologram thực tế bằng cách tối ưu hóa phần mềm điều khiển và giải quyết vấn đề kỹ thuật cơ bản, giúp mở rộng khả năng sáng tạo và ứng dụng trong các dự án tương tác.
Phiên bản FFmpeg 9.0 vừa ra mắt với nhiều cải tiến mới, nổi bật là hỗ trợ mở rộng cho Vulkan (APV video decoding, Apple ProRes RAW, bộ lọc v360 Vulkan), giải mã WebP động, bộ lọc NVIDIA CUDA cho transpose, cùng nhiều nâng cấp cho AMD AMF. Bản cập nhật cũng bổ sung backend ONNX Runtime DNN, tối ưu AVX-512, đồng thời loại bỏ các tùy chọn NVENC và hỗ trợ giải mã CELT đã lỗi thời.
Lập trình viên phát triển ứng dụng xử lý video hoặc AI nên đọc vì FFmpeg 9.0 mở rộng khả năng tích hợp GPU (Vulkan, CUDA, AMD AMF) và ONNX Runtime, giúp tối ưu hóa hiệu suất cho các dự án xử lý hình ảnh/viên video và mô hình deep learning.
Một nhà nghiên cứu đồ họa đang thử thay thế bộ giải mã cứng như ASTC/BC1‑7 bằng một MLP nhỏ có thể cấu hình, kết hợp với lấy mẫu endpoint bilinear kiểu PVRTC1. MLP này chỉ có khoảng 250‑1200 trọng số, hoạt động trên một bản đồ màu latent độ phân giải thấp (1/4‑1/16 của texture gốc) và các kênh selector mỗi texel, được huấn luyện bằng backprop hoặc chiến lược di tiến. Kết quả cho thấy tỷ lệ bit/chất lượng cạnh tranh với các phương pháp nén dựa trên biến đổi của GPU trên texture đơn, và vì chi phí giải mã được chia sẻ giữa các kênh, khả năng mở rộng tốt hơn khi áp dụng cho vật liệu đa kênh. Một triển khai hoạt động trên CUDA đã được cung cấp, kèm phiên bản CPU SIMD dự phòng, trong khi mã hóa BC7 nhanh vẫn sử dụng kỹ thuật bc7f hiện có mà không cần sideband giống NTC. Điều này cho thấy một mạng neural nhẹ có thể đạt hiệu quả bằng hoặc vượt qua bộ giải mã cứng truyền thống, đồng thời mang lại sự linh hoạt và lợi thế chi phí khi mở rộng sang nhiều kênh, gợi hướng phát triển cho các pipeline texture trong tương lai.
Những kiến thức về Neural Texture Compression từ bài này sẽ giúp lập trình viên tối ưu hóa hiệu suất render cho game hoặc ứng dụng đồ họa bằng cách áp dụng các giải pháp mới về nén texture thông minh, giảm chi phí decode hardware và cải thiện chất lượng hình ảnh với chi phí bitrate thấp hơn so với các phương pháp truyền thống.
DLSS 5 uses neural rendering to paint lifelike lighting and skin, turning games into cinematic worlds while pushing GPUs to their limits.
Mesa 26.3-devel vừa tích hợp tính năng nén buffer (buffer compression) cho driver ANV Vulkan của Intel khi sử dụng cùng DXVK, giúp cải thiện hiệu năng gaming. Tính năng này trước đây chỉ giới hạn ở VKD3D (Direct3D 12) và các tựa game Source2, nhưng nay đã được mở rộng thông qua tùy chọn anv_enable_buffer_comp (sau đổi thành CCS compression). Benchmark trên Intel Arc Battlemage cho thấy mức tăng 2-5.26% trong các game như Shadow of Tomb Raider, Total War Warhammer 3, và Total War Pharaoh. Tính năng sẽ chính thức ra mắt trong Mesa 26.3 vào tháng 11.
Lập trình viên phát triển phần mềm chơi game hoặc tích hợp DXVK với Vulkan sẽ tìm hiểu kỹ về cách CCS compression trong ANV driver giúp tối ưu hóa hiệu suất cho các game Direct3D cũ, đặc biệt là khi sử dụng Intel Arc, giúp cải thiện trải nghiệm người dùng mà không cần thay đổi mã nguồn game.
Bối cảnh: Graphics Programming weekly số 456 ngày 20 tháng 9 năm 2026 tập trung vào các vấn đề 3D Programming. Nguyên nhân kỹ thuật: Các bài viết bàn về hiệu suất rendering trong OpenGL và Vulkan, đặc biệt là cách tối ưu shader trên GPU AMD. Hệ quả: Kỹ thuật mới giúp tăng FPS 30% trong các game engine Unreal Engine 5 khi xử lý particle system. Điều đáng học: Phân tích sâu về các memory barrier trong Vulkan và cách tận dụng thế hệ card đồ họa AMD mới nhất với kiến trúc RDNA 3 để tối ưu hóa pipeline đồ họa.
Bài này cung cấp kỹ thuật tối ưu hóa đồ họa 3D mới nhất giúp lập trình viên nâng cao hiệu suất ứng dụng.
Intel đã cập nhật driver Mesa cho Linux, xem các đồ họa tích hợp Nova Lake S, U, H, HX thế hệ tiếp theo là ổn định và kích hoạt chúng mặc định, không cần experimental force_probe nữa. Thay đổi này theo sau Linux kernel 7.3 đã đánh dấu đồ họa Xe3P của Nova Lake là ổn định, và thay đổi này đã xuất hiện trong Mesa 26.3-devel Git với kế hoạch backport cho Mesa 26.2 stable series trước khi Nova Lake ra mắt. Lập trình viên làm việc với đồ họa Intel trên Linux có thể yên tâm sử dụng các dòng CPU mới này mà không cần bật chế độ experimental. Thay đổi này đảm bảo driver Iris Gallium3D (OpenGL) và ANV (Vulkan) hoạt động ổn định với phần cứng mới.
Bài viết này giúp lập trình viên Linux biết họ đã sẵn sàng sử dụng đồ họa Intel Nova Lake mới mà không cần thủ tục kích hoạt thử nghiệm.
Read the news here, practice coding, follow structured courses and train for IELTS on our sibling products — all connected through one 8 Sync account.
The ecosystem home: product overviews, blog and full pricing.
ExploreLearn along a clear roadmap: videos, auto-graded quizzes, certificates and mentors who ship for a living.
View the roadmap1,000+ DSA problems in Vietnamese, auto-graded across 7 languages — many FREE, right in your browser.
Practice for freeAI grading for all four IELTS skills with detailed rubric feedback.
Try it freeA 22 MB AI IDE for Vietnamese devs.
Download freeOrganizational memory for AI agents.
ExploreAI that staffs your Fanpage and qualifies leads for you.
Try it