Tham gia phát triển dự án moonbasic trên GitHub bằng cách tạo tài khoản.
Vì sao nên đọc: Là người yêu thích lập trình hoặc muốn mở rộng kiến thức về ngôn ngữ lập trình cơ bản như Basic, bạn nên tham khảo dự án này để khám phá một phiên bản hiện đại, dễ sử dụng và có thể tích hợp với các công cụ hiện đại hơn, giúp nâng cao hiệu quả học tập và phát triển ứng dụng.
Trả lời 3 câu hỏi ngắn để nhận điểm thưởng cho bài này. Chỉ làm khi bạn muốn lấy điểm.
3 câu hỏi · dưới một phút · không bắt buộc
Nguồn: https://github.com/CharmingBlaze/moonbasic. 8sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Đọc tin ở đây, luyện code, học theo lộ trình và luyện IELTS trên các sản phẩm anh em — tất cả kết nối với nhau trong hệ sinh thái 8 Sync Dev.
Cổng chính của hệ sinh thái: giới thiệu sản phẩm, blog và bảng giá trọn bộ.
Khám pháHọc theo lộ trình với video, quiz chấm tự động, certificate và mentor đang làm nghề.
Xem khóa họcLuyện thuật toán chấm tự động 7 ngôn ngữ, chạy code ngay trên trình duyệt.
Tạo modal và pop-up có thể phức tạp do yêu cầu nhiều boilerplate code. Bài viết hướng dẫn cách xây dựng chúng bằng HTML, CSS và JavaScript tối thiểu, tập trung vào khả năng truy cập (accessibility).
Lập trình viên nên đọc bài này để học cách thiết kế các modal và pop-up thân thiện với người dùng và người bị khuyết tật, giúp cải thiện trải nghiệm người dùng và tuân thủ các tiêu chuẩn Accessibility (ADA, WCAG) mà không cần phải viết nhiều mã phức tạp.
AI cho doanh nghiệp B2B: chat đa kênh AI phản hồi, gom lead tiềm năng, phân loại khách hàng.
Sắp ra mắtKhóa học mới trên freeCodeCamp.org dạy cách sử dụng shaders, JavaScript và p5.js để tạo hiệu ứng hình ảnh ấn tượng bằng sức mạnh render của máy tính.
Lập trình viên muốn khám phá cách sử dụng shaders trong JavaScript và p5.js để nâng cấp khả năng tạo hình ảnh động, hiệu ứng đồ họa chuyên nghiệp mà không cần phụ thuộc vào thư viện bên ngoài.
Bài chia sẻ tại Google I/O 2026 giới thiệu các tính năng mới cho Web UI như scroll-triggered animations, scoped view transitions, UI components và primitives CSS/HTML. Demo có sẵn trên CodePen, kèm bài viết chi tiết trên Chrome for Developers.
Lập trình viên nên đọc để cập nhật những công cụ UI hiện đại mới nhất từ Google, giúp tối ưu hóa giao diện web với các tính năng mới như chuyển tiếp hiển thị và hoạt động nhảy trượt, giúp cải thiện trải nghiệm người dùng và hiệu suất phát triển.
Nhà phát triển Mike Wing tạo ra trang web Steam Sales Simulator mô phỏng giao diện Steam, cho phép người dùng "mua" game và nhận thành tựu miễn phí. Trang web còn có chợ cộng đồng ảo để trao đổi vật phẩm bằng tiền ảo, nhưng game đã "mua" không thể chơi được.
Bài viết này hữu ích cho lập trình viên muốn khám phá cách xây dựng các giải pháp tương tác và gameplay giả lập, từ đó học cách thiết kế hệ thống giao diện người dùng và cơ chế kinh doanh trong game không cần chi phí thực tế.
Roblox giới thiệu tính năng "Build" mới, cho phép người dùng tạo game cơ bản chỉ bằng một câu lệnh văn bản.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách AI có thể tự động hóa phần thiết kế cơ bản trong game, giúp tiết kiệm thời gian nghiên cứu và phát triển cho các dự án nhỏ hoặc prototyping.
Công cụ miễn phí cho phép tạo hiệu ứng 3D giả lập chỉ bằng một texture duy nhất trong Godot.
Lập trình viên Game phát triển với Godot sẽ tìm hiểu công cụ này để khám phá cách tối ưu hóa hiệu suất và tạo hiệu ứng 3D đơn giản mà không cần phụ thuộc vào các công cụ mở rộng phức tạp hoặc chi phí cao.
ARIA Authoring Practices Guide (APG) không phải hướng dẫn tối ưu cho website mà chỉ minh họa đặc tả ARIA dành cho nhà phát triển trình duyệt và công nghệ hỗ trợ. Việc lạm dụng ARIA (kể cả dùng LLM dựa trên APG) đang khiến web kém tiếp cận hơn, khi dữ liệu từ WebAIM cho thấy tỷ lệ lỗi tiếp cận tăng theo mức độ sử dụng ARIA.
Lập trình viên nên đọc bài này để tránh rủi ro khi sử dụng ARIA sai cách, vì việc áp dụng không đúng quy tắc không chỉ làm giảm khả năng tương tác của người dùng có nhu cầu đặc biệt mà còn khiến các công cụ hỗ trợ (như máy đọc màn hình) hoạt động không hiệu quả, làm web trở nên khó tiếp cận hơn.
Một nhóm Flutter đã xây dựng game DashLander theo phong cách moonlander bằng nền tảng lập trình agentic Antigravity của Google để minh họa quy trình "vibe once, run anywhere". Bài viết nhấn mạnh ưu điểm của Flutter trong phát triển AI (typing mạnh, codebase duy nhất, hot reload), cách tạo assets bằng Lyria, Stitch, Gemini, và quá trình lặp từ prototype đến sản phẩm triển khai. Thách thức kỹ thuật bao gồm vật lý zero-G từ Gemini Deep Research, gỡ lỗi logic game bằng overlay AI, và sửa lỗi desync do lập lịch CPU. Ứng dụng cuối cùng được triển khai lên Firebase Hosting qua stack Dart thống nhất sử dụng Jaspr cho trang marketing.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách kết hợp AI tự động hóa phát triển với Flutter để tối ưu hóa quá trình tạo game từ ý tưởng đến sản phẩm thực tế, tiết kiệm thời gian và công sức trong việc xử lý logic phức tạp như vật lý không trọng lực và debug.