The Stream Deck is expensive, so I made my own Macro Pad with an ESP32.
Nguồn: https://www.xda-developers.com/turned-esp32-touchscreen-into-stream-deck-one-big-screen-beats-elgato. 8sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Đọc tin ở đây, luyện code, học theo lộ trình và luyện IELTS trên các sản phẩm anh em — tất cả kết nối với nhau trong hệ sinh thái 8 Sync Dev.
Cổng chính của hệ sinh thái: giới thiệu sản phẩm, blog và bảng giá trọn bộ.
Khám pháHọc theo lộ trình với video, quiz chấm tự động, certificate và mentor đang làm nghề.
Xem khóa họcLuyện thuật toán chấm tự động 7 ngôn ngữ, chạy code ngay trên trình duyệt.
Một nhà phát triển phần cứng đã hack ngược các đường tín hiệu LCD của đồng hồ vạn năng ANENG AN870 giá rẻ để truyền dữ liệu hiển thị không dây. Dự án sử dụng RP2040 Zero và module HC-12 433 MHz bên trong thiết bị, kết hợp với HC-12 và ESP32-C3 ở đầu nhận, hiển thị số liệu dưới dạng lớp phủ OBS thay vì camera.
Lập trình viên sẽ tìm hiểu cách chuyển đổi tín hiệu LCD thành dữ liệu truyền thông không dây để ứng dụng trong các giải pháp đo lường, thiết bị IoT hoặc hệ thống tự động hóa mới mẻ.
AI cho doanh nghiệp B2B: chat đa kênh AI phản hồi, gom lead tiềm năng, phân loại khách hàng.
Sắp ra mắtSkiaSharp là thư viện đa nền tảng giúp lấp đầy khoảng trống về rendering trong .NET, với …
Thiết bị Android cũ không phải là rác thải điện tử mà có thể biến thành "mỏ vàng" cho Home Assistant nhờ khả năng tái sử dụng linh hoạt.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách tái sử dụng các thiết bị Android cũ như hệ thống Home Assistant, giúp tiết kiệm chi phí phát triển và mở rộng khả năng tự động hóa nhà thông minh với các công nghệ mở và nguồn lực có sẵn.
NASA/Caltech giới thiệu SpaceWASM, trình thông dịch WebAssembly 1.0 bằng Rust, tối ưu cho phần mềm bay quan trọng trên tàu vũ trụ với bộ nhớ cố định, giải mã theo luồng và giới hạn tài nguyên chặt chẽ. Dự án hỗ trợ kiểm thử đơn vị, tích hợp spec WASM 1.0 và fuzzing bằng libfuzzer.
Lập trình viên phát triển phần mềm an toàn cấp hệ thống, đặc biệt là cho các ứng dụng có giới hạn tài nguyên như IoT, drone hay thiết bị y tế, nên đọc để tìm hiểu cách tối ưu hóa WebAssembly với các giải pháp an toàn và hiệu năng cao trong môi trường hạn chế.
SkiaSharp 4.0 (phiên bản 4.148.0) đã chính thức phát hành trên NuGet, nâng cấp engine Skia lên m148 với cải thiện hiệu suất GPU lên 24% (65→80 FPS), tăng tốc CPU shader Perlin-noise 6 lần, hỗ trợ font biến đổi, palette màu cho font, mã hóa WebP động, và API được tối ưu hóa cùng khắc phục lỗi use-after-free. Uno Platform tham gia đồng bảo trì, đảm bảo lịch phát hành ổn định theo nhịp cập nhật Chrome Skia.
Nếu bạn làm việc với giao diện người dùng, game hoặc xử lý đồ họa trên nền tảng .NET, SkiaSharp 4.0 sẽ giúp cải thiện hiệu suất và tính ổn định cho các ứng dụng của bạn, từ tăng tốc GPU đến hỗ trợ font động và mã hóa WebP.
Blazor Full Stack trong .NET 10 cho phép lập trình viên C# xây dựng ứng dụng web toàn diện bằng mô hình chia sẻ, Razor components và các chế độ render linh hoạt mà không cần duy trì frontend/backend riêng biệt. Công nghệ này phù hợp cho ứng dụng doanh nghiệp, dashboard, cổng quản trị hoặc công cụ nội bộ nặng về form, nhưng không thích hợp cho các dự án JS trưởng thành hoặc UI người dùng giàu animation.
Là lập trình viên C# đang tìm cách tối ưu hóa phát triển ứng dụng web với sự thống nhất giữa frontend và backend mà không cần chia sẻ mã nguồn giữa hai môi trường, Blazor Full Stack là giải pháp tiên tiến mà bài viết giải thích chi tiết cách sử dụng và khi nào phù hợp.
Bài viết hướng dẫn tối ưu hiệu suất EF Core trong .NET 10 với 10 kỹ thuật quan trọng như AsNoTracking(), compiled queries, eager loading, ExecuteUpdateAsync/ExecuteDeleteAsync, Select() projections, quản lý DbContext bằng IDbContextFactory, parameterized queries, và logging. Ngoài ra còn cung cấp kế hoạch hành động ưu tiên và giải đáp những hiểu lầm phổ biến.
Là người phát triển .NET, bạn cần phải hiểu cách tối ưu EF Core để giảm thời gian xử lý và tránh tình trạng hiệu suất kém trong ứng dụng thực tế, đặc biệt khi xử lý dữ liệu lớn hoặc giao dịch thường xuyên.
SkiaSharp 4.0 chính thức ra mắt với phiên bản ổn định đầu tiên, nâng cấp engine Skia lên m148 cùng nhiều cải tiến về hiệu năng, bảo mật, hỗ trợ OpenType variable font, color font palettes, và WebP animated. API được tối ưu hóa, tăng tốc GPU lên 24% và shader Perlin-noise nhanh gấp 6 lần trên CPU, đồng thời triển khai lịch phát hành song song Stable/Preview theo nhịp độ Skia của Chrome.
Nếu bạn làm việc với giao diện người dùng hoặc game 2D trên .NET, SkiaSharp 4.0 sẽ giúp bạn tối ưu hóa hiệu suất, cải thiện tính bảo mật và hỗ trợ các tính năng mới như font biến thể và mã hóa WebP động, giúp dự án của bạn nhanh hơn và hiện đại hơn.