Trước thềm hội nghị Three.js đầu tiên tại Paris, các diễn giả chia sẻ về dự án họ đang phát triển, suy nghĩ của họ và một "vật phẩm" luôn mang theo từ dự án này sang dự án khác.
Vì sao nên đọc: Lập trình viên WebGL và Three.js sẽ tìm hiểu cách các chuyên gia chia sẻ kinh nghiệm thực tế về các dự án sáng tạo, từ kỹ thuật đến tư duy thiết kế, giúp nâng cao kỹ năng và mở rộng kiến thức về cách xây dựng các ứng dụng đồ họa 3D hiệu quả.
Trả lời 3 câu hỏi ngắn để nhận điểm thưởng cho bài này. Chỉ làm khi bạn muốn lấy điểm.
3 câu hỏi · dưới một phút · không bắt buộc
Nguồn: https://tympanus.net/codrops/2026/07/16/meet-the-speakers-of-the-first-three-js-conference. 8sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Đọc tin ở đây, luyện code, học theo lộ trình và luyện IELTS trên các sản phẩm anh em — tất cả kết nối với nhau trong hệ sinh thái 8 Sync Dev.
Cổng chính của hệ sinh thái: giới thiệu sản phẩm, blog và bảng giá trọn bộ.
Khám pháHọc theo lộ trình với video, quiz chấm tự động, certificate và mentor đang làm nghề.
Xem khóa họcLuyện thuật toán chấm tự động 7 ngôn ngữ, chạy code ngay trên trình duyệt.
IETF chính thức công bố RFC 10008 giới thiệu phương thức HTTP mới QUERY, cho phép thực …
AI cho doanh nghiệp B2B: chat đa kênh AI phản hồi, gom lead tiềm năng, phân loại khách hàng.
Sắp ra mắtKhóa học mới trên freeCodeCamp.org dạy cách sử dụng shaders, JavaScript và p5.js để tạo hiệu ứng hình ảnh ấn tượng bằng sức mạnh render của máy tính.
Lập trình viên muốn khám phá cách sử dụng shaders trong JavaScript và p5.js để nâng cấp khả năng tạo hình ảnh động, hiệu ứng đồ họa chuyên nghiệp mà không cần phụ thuộc vào thư viện bên ngoài.
Tác giả bổ sung tính năng chọn màu tùy thích cho chế độ tối (dark mode) thông qua bảng chọn màu.
Lập trình viên nên đọc bài này để tìm hiểu cách triển khai dark mode tùy chỉnh bằng công cụ color picker để tối ưu hóa giao diện người dùng, giảm tiêu thụ năng lượng thiết bị và mang lại trải nghiệm thân thiện hơn với nhiều người dùng khác nhau.
ECMA International vừa phê duyệt ECMAScript 2026 (ES2026) vào ngày 30/6, phiên bản thứ 17 của đặc tả JavaScript. Bản cập nhật bổ sung nhiều tính năng mới như Math.sumPrecise, Iterator.concat, Array.fromAsync, Error.isError, phương thức mới cho Map/WeakMap, hỗ trợ chuyển đổi Uint8Array sang hex/base64, cùng cải tiến cho JSON.parse và JSON.stringify.
Lập trình viên nên đọc bài này vì ECMAScript 2026 mang đến những tính năng mới như Array.fromAsync và JSON.rawJSON, giúp cải thiện hiệu suất và tính linh hoạt trong xử lý dữ liệu đồng bộ/không đồng bộ và định dạng JSON trong các dự án hiện đại.
Nhà phát triển Mike Wing tạo ra trang web Steam Sales Simulator mô phỏng giao diện Steam, cho phép người dùng "mua" game và nhận thành tựu miễn phí. Trang web còn có chợ cộng đồng ảo để trao đổi vật phẩm bằng tiền ảo, nhưng game đã "mua" không thể chơi được.
Bài viết này hữu ích cho lập trình viên muốn khám phá cách xây dựng các giải pháp tương tác và gameplay giả lập, từ đó học cách thiết kế hệ thống giao diện người dùng và cơ chế kinh doanh trong game không cần chi phí thực tế.
Phiên bản Astro 7.0 tập trung tối ưu hiệu suất với tốc độ build nhanh hơn 15–61%, nhờ compiler Rust mới thay thế Go cũ, pipeline Markdown/MDX bằng Sätteri (Rust), Vite 8 + Rolldown (nhanh gấp 10–30 lần Rollup), cùng cơ chế rendering hàng đợi ổn định. Tính năng Routing nâng cấp với src/fetch.ts, hỗ trợ middleware Hono, cache CDN từ Netlify/Vercel/Cloudflare, và cải tiến AI agent với chế độ dev nền, phát hiện tự động cùng logging JSON có cấu trúc.
Lập trình viên phát triển web nên đọc bài này vì Astro 7.0 mang đến những cải tiến công nghệ như Rust-based compiler và Vite 8 + Rolldown, giúp tối ưu hóa hiệu suất build và giao diện người dùng, đồng thời mở rộng khả năng quản lý lưu trữ và xử lý AI, giúp xây dựng ứng dụng web nhanh hơn và hiệu quả hơn.
Website đã thay đổi định dạng hình ảnh nhiều lần qua các thập kỷ, từ JPEG, PNG đến GIF. Các định dạng mới như AVIF, HEIC và WebP sử dụng công nghệ nén tiên tiến hơn, giúp giữ được chất lượng hình ảnh rõ nét hơn trong khi dung lượng nhỏ hơn.
Lập trình viên nên đọc bài này để tối ưu hóa tốc độ tải trang và chất lượng hình ảnh của website bằng cách chuyển sang format AVIF, giúp giảm dung lượng file mà không giảm chất lượng đáng kể, đồng thời cải thiện trải nghiệm người dùng và hiệu suất SEO.
ProMe là ứng dụng hỗ trợ (companion app) cho trò chơi nhập vai solo The Protector's Memories, được xây dựng bằng Next.js dưới dạng PWA với tính năng offline nhờ Serwist và lưu trữ cục bộ (local-first) đồng bộ lên Netlify DB (Neon). Ứng dụng tích hợp nhiều công nghệ như bản đồ lục giác CSS, hệ thống nhật ký Markdown nâng cao, âm thanh cross-fading bằng Howler.js, cùng cơ chế đồng bộ hai chiều giữa local và cloud kèm xử lý xung đột.
Lập trình viên cần đọc bài này để khám phá cách xây dựng một ứng dụng PWA toàn diện với Next.js, từ thiết kế giao diện độc đáo đến giải quyết vấn đề đồng bộ hóa dữ liệu và xung đột trong hệ thống local-first, giúp hiểu rõ cách tối ưu hóa hiệu suất và trải nghiệm người dùng trong ứng dụng game.