Nvidia CEO Jensen Huang told shareholders that national security takes priority over commercial opportunities, and that data centres built with smuggled Nvidia chips are unworkable because Nvidia won't provide support or repairs. He addressed the growing chip smuggling problem amid high-profile enforcement actions, including the Supermicro case involving $2.5B in servers routed to China. Grey-market prices for Nvidia's B300 servers in China have reached ~$1M, nearly double the US list price. Huang also highlighted Nvidia's financial performance — $216B in revenue and $96B in free cash flow for fiscal 2026 — and noted that AI ROI questions have been answered, citing tripled GitHub pull requests from AI-generated code.
Nguồn: https://thenextweb.com/news/nvidia-huang-national-security-smuggled-chips-dead-end. 8sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
OpenAI và Broadcom hợp tác phát triển chip AI tùy chỉnh Jalapeño nhằm cạnh tranh với Nvidia Blackwell và Google TPU, nhắm vào workloads inference. Chip này đã được thử nghiệm với mô hình GPT-5.3-Codex-Spark và dự kiến triển khai vào cuối năm 2025, trong khi tình trạng thiếu hụt HBM đang ảnh hưởng đến biên lợi nhuận của Broadcom.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách các công ty lớn như OpenAI và Broadcom hợp tác phát triển chip AI chuyên dụng, giúp tối ưu hóa hiệu suất cho các mô hình lớn như GPT-5.3, ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng và chi phí của các ứng dụng AI trong tương lai.
Qt Canvas Painter giới thiệu QCanvasPath và nhóm path nhằm tối ưu hiệu suất render 2D, tiết kiệm ~60% bộ nhớ nhờ định dạng SoA thân thiện cache, hỗ trợ tái sử dụng giữa các frame và tương thích API với QCanvasPainter. Nhóm path cho phép GPU lưu trữ đỉnh (vertex) tĩnh, giúp xử lý biến đổi, màu sắc hay gradient mà không cần cập nhật buffer, đồng thời chứng minh khả năng render tiến triển 60fps trên thiết bị nhúng với tải CPU/GPU thấp hơn. Tính năng này sẽ trở thành module chính thức trong Qt 6.12.
Lập trình viên muốn tối ưu hiệu suất rendering 2D trên Qt nên đọc bài này để khám phá cách sử dụng QCanvasPath và path groups để giảm chi phí CPU/GPU, giảm bộ nhớ và cải thiện trải nghiệm 60FPS trên thiết bị embedded.
NVIDIA ra mắt NVIDIA Agent Toolkit, một nền tảng mã nguồn mở và mô-đun giúp doanh nghiệp xây dựng các tác nhân AI chuyên biệt đáng tin cậy. Bộ công cụ tích hợp các mô hình Nemotron (tùy chỉnh lý luận), NemoClaw (đảm bảo hành vi an toàn) và OpenShell (thực thi bảo mật), được triển khai trong các lĩnh vực như y tế, an ninh mạng và thiết kế chip.
Lập trình viên chuyên về AI nên đọc bài này để hiểu cách xây dựng các hệ thống agent chuyên dụng, an toàn và có thể kiểm soát được, giúp họ ứng dụng kiến thức về mô hình open-source, bảo mật và tích hợp vào các dự án doanh nghiệp thực tế.
Giá DDR2 tăng 55-60% trong Q2/2026 do thiếu hụt DRAM trầm trọng khi các nhà sản xuất chuyển sản lượng wafer sang sản xuất HBM cho AI, dự báo tiếp tục tăng 35-40% trong Q3. Các hãng phần cứng buộc phải hạ cấp từ DDR4 xuống DDR3, rồi DDR3 xuống DDR2 để đảm bảo nguồn cung, ảnh hưởng đến hệ thống nhúng, thiết bị công nghiệp và mạng. Nguồn cung DDR2 không thể cải thiện trước năm 2027-2028 khi các nhà máy mới của SK Hynix và Micron đi vào hoạt động.
Lập trình viên nên đọc bài này vì nó giúp bạn hiểu rõ về những thách thức về nguồn cung cấp bộ nhớ DDR2, ảnh hưởng đến thiết kế phần cứng cho các ứng dụng embedded và hệ thống AI, từ đó có thể tối ưu hóa kiến trúc phần mềm và dự đoán chi phí phát triển sản phẩm trong tương lai.
NVIDIA's GeForce NOW is running summer membership discounts alongside the Steam Summer Sale, offering $70 off a 12-month Ultimate membership and $35 off a Performance membership. The Ultimate tier delivers RTX 4080/5080-class cloud performance at up to 4K/120fps with DLSS and ray tracing. Six new games join the GeForce NOW library this week, headlined by Devolver Digital's Dark Scrolls and Square Enix's The Adventures of Elliot: The Millennium Tales.
Chrome 149-150 bổ sung hai tính năng WebGPU quan trọng: Immediates (push constants/root constants) cho phép truyền dữ liệu nhỏ, thay đổi thường xuyên trực tiếp vào shader qua WGSL <immediate> và API setImmediates(), tối ưu hiệu suất bằng cách bỏ qua tạo buffer GPU. Đồng thời, quy tắc validation chặt chẽ hơn với transient attachments, yêu cầu viewFormats rỗng khi tạo texture tạm thời và hạn chế thay đổi usage flags trong createView().
Lập trình viên nên đọc bài này để cập nhật cách tối ưu hóa hiệu suất rendering bằng Immediates trong WebGPU, giúp giảm chi phí CPU-GPU và xử lý dữ liệu thay đổi thường xuyên trên mỗi vẽ hình, đồng thời nắm rõ các quy tắc mới về transient attachments để tránh lỗi và bảo đảm tính ổn định trong ứng dụng.

An AMD engineer has contributed an ONNX Runtime backend to FFmpeg's DNN (Deep Neural Network) processing filter. The addition enables inferencing across multiple GPU and NPU platforms, including NVIDIA CUDA, Windows DirectML for all major GPU vendors, and AMD Ryzen AI NPU support via the ONNX Runtime VitisAI execution provider. This marks AMD's effort to make the Ryzen AI NPU useful within FFmpeg workflows.
TensorX and Solstice have announced a $1bn financing facility to fund AI hardware and data-centre capacity across the EU, targeting the growing demand for sovereign compute that stays on European soil. Alongside this, Solstice is launching aiUSX, a yield-bearing asset that lets companies put idle AI-earmarked capital to work as infrastructure lending. The product is capped at $5m at launch and is designed to generate yield that can later offset inference costs. Both companies operate within the Deus X Capital ecosystem, which positions itself as the connective tissue enabling the partnership.