Unity Ads bổ sung tối ưu hóa ROAS theo D28 (28 ngày) song song với D7 (7 ngày), khuyến nghị chạy đồng thời cả hai. D7 thu hút người chơi chi tiêu sớm và cung cấp phản hồi nhanh, trong khi D28 nhắm đến nhóm người chơi có giá trị cao nhưng không thể hiện dấu hiệu chi tiêu trong tuần đầu tiên (khoảng 62%). Unity Vector sử dụng dữ liệu hành vi đa trò chơi để phân biệt các nhóm người chơi này lúc đấu giá, ngăn chặn sự cạnh tranh lẫn nhau giữa hai chiến dịch. Kết hợp cả hai giúp bao phủ toàn bộ doanh thu trong 28 ngày và nâng cao hiệu quả UA.
Vì sao nên đọc: Lập trình viên phát triển game nên đọc bài này để tối ưu hóa chiến dịch IAP hiệu quả hơn bằng cách hiểu cách Unity Ads kết hợp D7 và D28 ROAS để tăng doanh thu lâu dài mà không gây cạnh tranh giữa các nhóm người chơi khác nhau.
Trả lời 3 câu hỏi ngắn để nhận điểm thưởng cho bài này. Chỉ làm khi bạn muốn lấy điểm.
3 câu hỏi · dưới một phút · không bắt buộc
Nguồn: https://unity.com/blog/d7-vs-d28-iap-roas-campaigns. 8sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Supercell, the studio behind Brawl Stars, has launched a developer grants program targeting game development studios across Africa. The program offers equity-free grants ranging from $20,000 to $200,000, with applications open until August 9. Between three and five studios will be selected for the first cohort, with funding beginning in December. Studios must be legally registered and primarily based in Africa to qualify. Supercell retains no equity or IP ownership as part of the grants.