OpenStrike, một game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) dạng Counter-Strike, đã được phát hành trên thiết bị cầm tay Sony PSP đời 2004 (333 MHz, 32 MB RAM, không hỗ trợ shader). Game sử dụng JavaScript (TypeScript trên QuickJS) để vận hành luật chơi và giao diện HUD, kết hợp công cụ bundler dành cho đồ họa thập niên 1999, duy trì 60 FPS ổn định trong ngân sách 16,7 ms.
Vì sao nên đọc: Để hiểu cách tối ưu hóa game FPS trên thiết bị hạn chế như PSP với JavaScript, TypeScript và QuickJS, từ cơ sở dữ liệu map đến HUD hiệu quả.
Trả lời 3 câu hỏi ngắn để nhận điểm thưởng cho bài này. Chỉ làm khi bạn muốn lấy điểm.
3 câu hỏi · dưới một phút · không bắt buộc
Nguồn: https://pocketjs.dev/blog/shipping-openstrike. 8sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Đọc tin ở đây, luyện code, học theo lộ trình và luyện IELTS trên các sản phẩm anh em — tất cả kết nối với nhau trong hệ sinh thái 8 Sync Dev.
Cổng chính của hệ sinh thái: giới thiệu sản phẩm, blog và bảng giá trọn bộ.
Khám pháHọc theo lộ trình với video, quiz chấm tự động, certificate và mentor đang làm nghề.
Xem khóa họcLuyện thuật toán chấm tự động 7 ngôn ngữ, chạy code ngay trên trình duyệt.
Sau 8 năm phát triển với React, tác giả quyết định bắt đầu dự án mới mà không sử dụng thư viện này, không phải vì ghét React mà vì hệ sinh thái xung quanh nó đã khiến họ kiệt sức.
Bài viết giúp lập trình viên hiểu cách thoát khỏi vòng vây của một công nghệ mạnh mẽ nhưng có thể gây mệt mỏi khi phải phụ thuộc quá nhiều vào hệ sinh thái phức tạp của nó.
AI cho doanh nghiệp B2B: chat đa kênh AI phản hồi, gom lead tiềm năng, phân loại khách hàng.
Sắp ra mắtBài viết hướng dẫn xây dựng giao diện dashboard sản phẩm kỹ thuật số hiện đại bằng React.js, thay vì những dự án đơn giản như Todo hay Weather app.
Những kiến thức về thiết kế giao diện dashboard hiện đại với React.js sẽ giúp bạn hiểu cách tối ưu hóa hiệu suất, sử dụng state quản lý hiệu quả và áp dụng các nguyên tắc UI/UX chuyên nghiệp để xây dựng sản phẩm kỹ thuật số mạnh mẽ.
Hướng dẫn đơn giản cho người mới bắt đầu sắp xếp dự án React với cấu trúc thư mục rõ ràng …
Tạo modal và pop-up có thể phức tạp do yêu cầu nhiều boilerplate code. Bài viết hướng dẫn cách xây dựng chúng bằng HTML, CSS và JavaScript tối thiểu, tập trung vào khả năng truy cập (accessibility).
Lập trình viên nên đọc bài này để học cách thiết kế các modal và pop-up thân thiện với người dùng và người bị khuyết tật, giúp cải thiện trải nghiệm người dùng và tuân thủ các tiêu chuẩn Accessibility (ADA, WCAG) mà không cần phải viết nhiều mã phức tạp.

Một nhà phát triển chia sẻ về việc giảm thiểu sử dụng destructuring trong JavaScript, vì …

Một nhà phát triển chia sẻ kinh nghiệm xây dựng ứng dụng web phức tạp hoàn toàn bằng …

Một nhà phát triển phát hiện lỗi ngắt quãng trong các bài kiểm tra specification TypeScript/Node.js, xảy ra 3-4 lần trên 1000 lần chạy. Sau khi gỡ lỗi, cô nhận ra setTimeout của Node.js có thể kích hoạt trước thời gian delay quy định, khác với JavaScript trên trình duyệt vốn đảm bảo thời gian chờ tối thiểu. Giải pháp là thay thế hàm chờ dựa trên setTimeout bằng vòng lặp polling kiểm tra performance.now() mỗi millisecond để đảm bảo thời gian trôi qua đủ.
Lập trình viên cần đọc bài này vì nó giải thích cách Node.js xử lý setTimeout khác với JavaScript trong trình duyệt, khiến các delay không chính xác dẫn đến lỗi kiểm tra không đáng có.
Encore sử dụng một trình phân tích cú pháp Rust được biên dịch sang WASM để đọc cơ sở hạ tầng từ TypeScript, cho phép parser này chạy trên trình duyệt và cung cấp playground để tái hiện lỗi phân tích cú pháp.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách chuyển đổi parser TypeScript sang WASM giúp tối ưu hiệu suất chạy trong môi trường web và cung cấp một công cụ mạnh mẽ để phát hiện lỗi parse trực tiếp trong trình chơi mã nguồn.