Bối cảnh: Tác giả dựng một phòng thí nghiệm Three.js để phát nhạc riêng, ghi lại 60 khung hình mỗi giây để đồng bộ âm thanh. Nguyên nhân kỹ thuật: Để duy trì 60 FPS, họ thực hiện bảy lần fly‑through và kết nối một tường CRTs để hiển thị hình ảnh, khiến bộ renderer phải xử lý tải dữ liệu lớn. Hệ quả: Khi áp dụng các hiệu ứng âm thanh và ánh sáng, bộ đệm đồ họa gặp bottleneck, gây drop frame và giảm chất lượng hình ảnh trên tường CRT. Điều đáng học: Việc cân bằng giữa độ phức tạp hiệu ứng và giới hạn framerate của Three.js là then chốt để tránh overdraw và memory leak. Nếu bạn đang cân nhắc đọc bài gốc, hãy quan tâm tới cách họ tối ưu hoá pipeline và đo lường 60 FPS trên môi trường CRT, vì đó là ví dụ thực tiễn về quản lý tài nguyên trong Three.js.
Why read it: Bài viết chia sẻ kiến thức thực tế về tối ưu hóa Three.js thông qua dự án âm nhạc trực quan giúp bạn hiểu sâu về renderer performance.
Answer 3 short questions to earn reward points for this article. Only do it if you want the points.
3 questions · under a minute · optional
Source: https://tympanus.net/codrops/2026/08/22/sixty-frames-for-the-record-a-three-js-game-seven-fly-throughs-and-a-wall-of-crts. 8 Sync News only summarizes and links out; content copyright belongs to the authors and original sources.
Đang tải bình luận…
Série Built with Rust của Rust Foundation giới thiệu cách các thành viên công ty sử dụng Rust để giải quyết vấn đề kỹ thuật thực tế. Trong bài này, Processing Foundation chia sẻ nghiên cứu phát triển Rust của họ nhằm mở rộng khả năng xử lý đồ họa và tương tác trong trình duyệt. Họ đã tích hợp Rust vào các công cụ xử lý ảnh và animation, biên dịch thành WebAssembly để đạt hiệu suất gần native. Kết quả là các ứng dụng web của Processing Foundation có thể chạy các hiệu ứng phức tạp với tốc độ cao hơn và tiêu thụ tài nguyên thấp hơn. Điều này cho thấy Rust không chỉ phù hợp với hệ thống backend mà còn mang lại lợi ích rõ rệt cho phát triển ứng dụng web hiện đại.
Bài viết này cung cấp cái nhìn sâu sắc về cách Rust đang thay đổi những gì có thể thực hiện được trên trình duyệt qua dự án R&D của Processing Foundation.
Bài viết hướng dẫn cách tạo hoa văn sàn gạch thủy lực bằng CSS Grid và custom properties, sử dụng một họa tiết duy nhất, quy tắc xoay và không có yếu tố ngẫu nhiên.
Nếu bạn muốn tạo ra các mẫu gạch sàn hiện đại với độ chính xác cao và hiệu suất tốt bằng CSS Grid mà không cần phụ thuộc vào ngẫu nhiên, bài viết này sẽ hướng dẫn cách áp dụng các thuộc tính tùy chỉnh và quy tắc lặp lại để tạo ra những mẫu đẹp, dễ kiểm soát và hiệu suất cao.
Bài viết hé lộ cách tích hợp đồng bộ các thư viện GSAP, Three.js, Lenis và Web Audio để tạo nên trải nghiệm web mượt mà. Kiến trúc hệ thống được thiết kế nhằm thống nhất nhiều lớp animation, rendering và tương tác.
Những lập trình viên muốn tối ưu hóa hiệu suất và quản lý các lớp hoạt hình, render và tương tác phức tạp trên web sẽ tìm hiểu cách Trionn kết hợp GSAP, Three.js, Lenis và Web Audio thành một hệ thống hoạt động nhẹ nhàng và đồng bộ.
Khi phát triển ứng dụng web cần hiển thị đồ họa 3D, lập trình viên thường phải đối phó với độ phức tạp của WebGL trực tiếp. Three.js được xây dựng như một lớp trừu tượng trên WebGL, cung cấp API cấp cao để tạo scène, camera, ánh sáng và mô hình mà không cần viết shader thủ công. Nhờ thư viện này, đội ngũ có thể giảm thời gian triển khai từ vài tuần xuống còn vài ngày, đồng thời truy cập được hơn 100 ví dụ mã nguồn mở và cộng đồng aktif trên GitHub. Việc chọn một thư viện 3D có tài liệu tốt và cộng đồng mạnh giúp tập trung vào logic nghiệp vụ thay vì kämp với các chi tiết rendering cấp thấp. Điều này cũng nhắc nhở lập trình viên nên kiểm tra phiên bản ổn định và theo dõi các bản cập nhật bảo mật khi tích hợp Three.js vào sản phẩm.
Three.js cung cấp lập trình viên JavaScript công cụ mạnh mẽ để tạo ứng dụng 3D trực quan với hỗ trợ cộng đồng phong phú và ví dụ code đa dạng.
Trước thềm hội nghị Three.js đầu tiên tại Paris, các diễn giả chia sẻ về dự án họ đang phát triển, suy nghĩ của họ và một "vật phẩm" luôn mang theo từ dự án này sang dự án khác.
Lập trình viên WebGL và Three.js sẽ tìm hiểu cách các chuyên gia chia sẻ kinh nghiệm thực tế về các dự án sáng tạo, từ kỹ thuật đến tư duy thiết kế, giúp nâng cao kỹ năng và mở rộng kiến thức về cách xây dựng các ứng dụng đồ họa 3D hiệu quả.
makemepulse, studio công nghệ sáng tạo tại Paris thành lập năm 2008, chuyên phát triển các trải nghiệm kỹ thuật số đa dạng như website immersive, WebXR, VR/AR, cài đặt phygital và storytelling tương tác. Studio nổi tiếng với các dự án đột phá như bảo tàng ảo UNESCO tái dựng di sản bị đánh cắp bằng AI, trải nghiệm 3D thời gian thực cho Audemars Piguet, và game tương tác mở rộng cho Ubisoft's For Honor, cùng công cụ nội bộ NanoGL và nhiều giải thưởng danh giá từ FWA, Awwwards, Cannes Lions.
Nếu bạn đang tìm cách kết hợp nghệ thuật, công nghệ và tương tác để tạo ra những trải nghiệm độc đáo cho người dùng, studio này sẽ là nguồn cảm hứng và kiến thức thực tế về cách xây dựng các thế giới tương tác từ website đến VR/AR, từ AI đến phygital.
Bài viết phân tích kỹ thuật về quy trình sản xuất, kỹ thuật render và tối ưu hiệu năng đằng sau ZERO, một trải nghiệm WebGL cuộn tương tác (scroll-driven) dành cho desktop và mobile.
Lập trình viên muốn xây dựng các ứng dụng WebGL hoặc game tương tác trên nền tảng di động nên đọc để hiểu cách tối ưu hóa hiệu suất và thiết kế pipeline kỹ thuật cho các dự án tương tác phức tạp.
Hàng năm, Tighten đều tạo ra một thử thách puzzle cho Laracon, từ đánh máy, lập trình đến xây dựng game. Năm 2026, họ giới thiệu Voxacon như một thử thách mới.
Những năm gần đây, Tighten đã tạo ra những thử thách sáng tạo như game xây dựng, giúp bạn hiểu cách ứng dụng kỹ năng lập trình trong các dự án thực tế và khám phá những kỹ năng mới từ những thách thức đa dạng.
Read the news here, practice coding, follow structured courses and train for IELTS on our sibling products — all connected through one 8 Sync account.
The ecosystem home: product overviews, blog and full pricing.
ExploreLearn along a clear roadmap: videos, auto-graded quizzes, certificates and mentors who ship for a living.
View the roadmap1,000+ DSA problems in Vietnamese, auto-graded across 7 languages — many FREE, right in your browser.
Practice for freeAI grading for all four IELTS skills with detailed rubric feedback.
Try it freeA 22 MB AI IDE for Vietnamese devs.
Download freeOrganizational memory for AI agents.
ExploreAI that staffs your Fanpage and qualifies leads for you.
Try it