Solod (So) v0.2 is a system-level language with Go syntax that compiles to C with zero runtime. This release adds a net package supporting TCP, UDP, and Unix domain sockets with a Go-like API, including deadlines for single-threaded servers. New compilation targets include 32-bit platforms, WebAssembly (WASI), and freestanding/bare-metal mode. C interop improvements include volatile, thread_local, and packed attribute directives, named C numeric types, Go-style type aliases, and third-party package support. The stdlib gains net/netip, encoding/hex, and a UUID package. Concurrency support is planned for v0.3.
Nguồn: https://antonz.org/solod-v0-2. 8sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.

Khi xây dựng hệ thống chỉ quan tâm giá trị mới nhất, cơ chế chặn mặc định của Go channels trở thành hạn chế. Bài viết giới thiệu hai cách giải quyết: gửi không chặn bằng select/default (bỏ qua giá trị khi buffer đầy, an toàn cho nhiều producers) và xả buffer trước khi gửi (đảm bảo consumer nhận dữ liệu mới nhất, nhưng yêu cầu single producer). Các ví dụ kèm biểu đồ ASCII minh họa ưu nhược điểm của từng phương pháp.
Một lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách xử lý hiệu quả các kênh Go khi chỉ cần lưu giữ thông tin mới nhất, tránh rủi ro về dữ liệu cũ bị giữ lại trong buffer và chọn lựa giải pháp phù hợp với từng trường hợp sử dụng cụ thể.

TypeScript 7.0 RC đã được phát hành với trình biên dịch (compiler) được viết lại bằng Go, giúp tăng tốc độ build lên gấp 10 lần so với phiên bản 6.0 nhờ sử dụng đa luồng (parallelism) và mã gốc (native code). Phiên bản mới cũng thay đổi mặc định (strict: true, module: esnext), loại bỏ các flags lỗi thời, đồng thời hỗ trợ cài đặt song song với phiên bản 6.0 qua package @typescript/typescript6.
Lập trình viên nên đọc để khám phá cách TypeScript 7.0 cải thiện hiệu suất gỡ lỗi và xây dựng dự án với tốc độ gấp 10 lần nhờ chuyển sang biên dịch viên Go, đồng thời nâng cấp tính năng mới như chế độ strict mặc định và cải tiến trong VS Code.
Blazor Full Stack trong .NET 10 cho phép lập trình viên C# xây dựng ứng dụng web toàn diện bằng mô hình chia sẻ, Razor components và các chế độ render linh hoạt mà không cần duy trì frontend/backend riêng biệt. Công nghệ này phù hợp cho ứng dụng doanh nghiệp, dashboard, cổng quản trị hoặc công cụ nội bộ nặng về form, nhưng không thích hợp cho các dự án JS trưởng thành hoặc UI người dùng giàu animation.
Là lập trình viên C# đang tìm cách tối ưu hóa phát triển ứng dụng web với sự thống nhất giữa frontend và backend mà không cần chia sẻ mã nguồn giữa hai môi trường, Blazor Full Stack là giải pháp tiên tiến mà bài viết giải thích chi tiết cách sử dụng và khi nào phù hợp.
Một học sinh cấp 3 tên slqnt đã hoàn thành phiên bản trình duyệt của Half-Life 2 chỉ trong ba tháng, cho phép chơi miễn phí hoàn toàn game bắn súng kinh điển của Valve trên trình duyệt web. Phiên bản này hoạt động khá mượt, chỉ có vài lỗi đồ họa nhỏ, và còn tương thích trên trình duyệt di động khi kết nối gamepad hoặc bàn phím. Dự án nhanh chóng lan truyền nhưng có thể bị Valve gỡ bỏ bất cứ lúc nào.
Là người yêu thích game hoặc muốn khám phá cách chuyển đổi game cổ điển thành công nghệ web hiện đại, bạn nên đọc để thấy cách một dự án nhỏ nhưng sáng tạo có thể biến một trò chơi nổi tiếng thành một ứng dụng web hoàn toàn miễn phí và tương thích với nhiều thiết bị.
Một nhà phát triển hài hước kể lại hành trình khám phá các ngôn ngữ lập trình — từ LISP, COBOL, Perl, Python, Ruby, Java, JavaScript, Go đến Rust — ghi lại những đặc điểm kỳ quặc và khó chịu của từng ngôn ngữ trước khi tìm thấy sự hài lòng với Elixir và hệ sinh thái BEAM.
Làm việc với nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau giúp bạn hiểu rõ hơn về cách mỗi ngôn ngữ xử lý vấn đề, từ đó có thể chọn lựa và áp dụng hiệu quả hơn trong công việc thực tế.
Bài viết giới thiệu bốn hằng số tích hợp sẵn trong package slog của Go: TimeKey, LevelKey, MessageKey và SourceKey, là các khóa định nghĩa thuộc tính tự động thêm vào log bởi các handler có sẵn. Nó giải thích vai trò của từng khóa, điều kiện xuất hiện trong log (bao gồm SourceKey tùy chọn qua AddSource) và cách tương tác như viết handler tùy chỉnh hoặc dùng ReplaceAttr trong HandlerOptions.
Để hiểu cách tối ưu hóa và kiểm soát dữ liệu log trong ứng dụng Go, từ đó giảm thiểu lỗi và cải thiện khả năng debug hiệu quả.
A deep technical investigation into ldapnomnom, a tool that claims to generate no Windows audit logs while brute-forcing Active Directory usernames via LDAP Ping (cLDAP). Source code analysis reveals the tool actually uses TCP (not UDP), making it detectable via Event 5156 from the Windows Filtering Platform. The post explains why Event 1644 structurally cannot log LDAP Ping traffic (it bypasses the LDAP engine entirely, routing to netlogon.dll instead), while netlogon.log with debug logging captures every queried username. A key defender advantage: netlogon.log distinguishes disabled accounts from nonexistent ones, while attackers see identical responses for both. True UDP cLDAP (demonstrated with a custom cldap_ping.py) does evade Event 5156 but still appears in netlogon.log without source IP attribution. Microsoft Defender for Identity (MDI external ID 2437) can detect both TCP and UDP variants via packet capture but is threshold-based and bypassable with throttling. The recommended detection approach correlates netlogon.log usernames with Event 5156 source IPs using a 5-second timestamp window.
A look at why dedicated Wi-Fi access points like the Ubiquiti UniFi AP AC PRO are a better choice than ISP-provided routers for home networks. The post explains the benefits of PoE-powered APs — flexible placement, VLAN support, and seamless roaming — and highlights a Prime Day deal bringing the UniFi AP AC PRO down to $125. It also touches on use cases like smart home IoT devices, NAS, home labs, and Home Assistant automations.