Both companies argue they are not legally required to provide refunds to those who bought price-hiked hardware
Source: https://www.gamesindustry.biz/sony-and-microsoft-request-dismissal-of-consumer-lawsuits-over-tariff-refunds. 8 Sync News only summarizes and links out; content copyright belongs to the authors and original sources.
Google đã chính thức ra mắt danh mục game cho Android Auto và Android Automotive OS sau giai đoạn beta, cho phép nhà xuất bản đưa ứng dụng lên Google Play. Để tối ưu hóa game cho màn hình xe, nhà phát triển cần cấu hình manifest với android:appCategory và CAR_LAUNCHER intent filter, đảm bảo tuân thủ quy định hạn chế sử dụng khi xe đang di chuyển. Hệ quả là game có thể hiển thị tốt trên nhiều kích thước màn hình xe khác nhau và hỗ trợ gamepad. Điều đáng học là cách sử dụng công cụ Desktop Head Unit và Android Automotive OS emulator để kiểm thử trải nghiệm game trước khi phát hành.
Lập trình viên nên đọc bài này để biết cách tối ưu hóa game Android hoạt động trên màn hình ô tô và đáp ứng yêu cầu phân phối qua Google Play.
Đang tải bình luận…
Tại sự kiện BlizzCon 2026, Blizzard Entertainment chính thức công bố Diablo V với những thông tin đầu tiên về thế giới game. Bộ phát triển tiết lộ thêm về engine mới được sử dụng cho trò chơi, mang tên Inferno Engine, hỗ trợ đồ họa 4K thực tế và hệ thống vật lý cải tiến. Game sẽ tích hợp hoàn toàn với Battle.net API cho trải nghiệm đa nền tảng liền mạch. Diablo V dự kiến sẽ sử dụng microtransaction system dựa trên loot boxes và battle passes, tương tự như mô hình đã thành công trong Overwatch 2. Với những cải tiến đáng kể về đồ họa và cơ chế chơi, đây là dự án đáng theo dõi cho fan ARPG.
Thông tin chi tiết về thế giới trong Diablo V sẽ giúp lập trình viên hiểu rõ định hướng thiết kế game AAA sắp tới.
Một lập trình viên đã chuyển tải tựa game GoldenEye 007 từ Nintendo 64 sang hệ máy SNES, nhưng dự án này không có tính chơi thực sự. Cơ chế kỹ thuật chính sử dụng kỹ thuật rendering trong thời gian thực với phần tùy chỉnh coprocessor SA-1, dù performance chỉ đạt khoảng 3-5 FPS. Hệ quả trực tiếp là gameplay gần như không thể sử dụng, nhưng việc hiển thị các yếu tố đồ họa cơ bản như character models và environment đã thể hiện thành công. Điều đáng học hỏi ở đây là khả năng tối ưu hóa tài nguyên hạn chế của SNES để tái tạo được một phần khung cảnh phức tạp từ tựa game 3D gốc, dù chỉ mang tính chất thử nghiệm.
Công nghệ reverse engineering và lập trình game sẽ khiến bạn thán phục với kỹ thuật chuyển giao đồ họa 3D từ Nintendo 64 sang Super NES trong bài viết này.
Nhiều nhà phát hành đang chuyển sang phân phối số, nhưng CD Projekt Red xác nhận họ sẽ không từ bỏ các bản phát hành vật lý. Họ tập trung vào việc thiết kế hộp sản phẩm có giá trị sưu tầm, bao gồm vật liệu chất lượng và nội dung bổ sung để làm tăng trải nghiệm người dùng. Điều này cho phép người chơi sở hữu một sản phẩm có thể trưng bày, giữ giá trị bán lại và cảm nhận được sự đầu tư của nhà phát triển. Khi thị trường số hóa ngày càng phát triển, việc đầu tư vào bản vật lý được thiết kế tốt vẫn có thể tạo ra lợi thế cạnh tranh và tăng lòng trung thành của khách hàng. Kinh nghiệm này cho thấy, dù xu hướng số hoá mạnh, sản phẩm vật lý có giá trị thực vẫn có chỗ đứng trong chiến lược phát hành game.
CD Projekt Red cam kết tiếp tục phát hành bản vật chất chất lượng cao cho game thủ.
Kính râm "Normal F**king Sunglasses" của DuckDuckGo bán hết trong chưa đầy một tuần, dù nhìn khá ngầu.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách thiết kế sản phẩm độc đáo từ ý tưởng đơn giản, thể hiện sự sáng tạo trong giải quyết vấn đề thực tế và cách truyền tải thông điệp qua thiết kế sản phẩm.
Ubisoft đã chặn người chơi Linux khỏi truy cập For Honor, gây tranh cãi khi một người chơi đã nhận được hoàn tiền cho bản mua năm 2025. Nguyên nhân kỹ thuật đến từ việc Ubisoft sử dụng Easy Anti-Cheat (EAC) không tương thích với kernel Linux, dẫn đến lỗi hệ thống khi chạy game. Hệ quả là nhiều người chơi Linux mất khả năng truy cập game đã mua trị giá khoảng 60 USD, buộc họ phải tìm giải pháp pháp lý để hoàn tiền. Điều đáng học là sự việc này cho thấy nhà phát triển cần hỗ trợ đa nền tảng hoặc chọn hệ thống anti-cheat tương thích, đồng thời nhắc nhở người dùng đọc kỹ điều khoản dịch vụ trước khi mua game trên nền tảng không chính thức như Steam Deck.
Bài viết này sẽ giúp bạn hiểu cách một người chơi Linux đã nhận lại tiền mua game For Honor năm 2025 từ Ubisoft sau khi bị cấm.
Windows Me (Millennium Edition) chỉ tồn tại trong khoảng 1 năm trước khi bị Windows XP thay thế, và ban đầu không được định vị là phiên bản kế nhiệm của Windows 98. Phiên bản này nổi tiếng với lỗi phần mềm, sự cố ứng dụng và hiệu năng chậm do áp dụng hệ thống file FAT32 và thiếu hỗ trợ cho kernel NT. Hậu quả là Windows Me trở thành một trong những phiên bản Windows bị chỉ trích nhiều nhất trong lịch sử, với chỉ số hài lòng người dùng (Customer Satisfaction Index) chỉ đạt 78 điểm, thấp hơn nhiều so với các phiên bản khác. Bài viết này là một bài học về việc không nên phát triển một sản phẩm dựa trên nền tảng cũ (kernel 9x) trong khi công nghệ mới (kernel NT) đã sẵn sàng, điều mà các lập trình viên nên cân nhắc khi chọn công nghệ nền tảng cho sản phẩm của mình.
Bài viết này giúp bạn hiểu tại sao Windows Me bị coi là phiên bản tệ nhất Windows và những bài học lịch sử mà lập trình viên có thể rút ra từ thất bại này.
Nhà xuất bản game Dear Villagers của Pháp vừa xác nhận cắt giảm nhân sự sau khi phát triển các tựa game như Caravan SandWitch và The Forgotten City. Nguyên nhân kỹ thuật có thể liên quan đến thị trường game indie cạnh tranh ngày càng gay gắt và chi phí phát triển tăng cao. Hậu quả của việc này là nhiều dự án có nguy cơ bị đình trệ và mất đi đội ngũ nhân sự giàu kinh nghiệm. Điều đáng học là các studio game indie cần có kế hoạch tài chính linh hoạt và đa dạng hóa danh mục sản phẩm để giảm thiểu rủi ro khi thị trường biến động.
Bài viết cập nhật về tình hình cắt giảm nhân sự tại nhà xuất bản game Dear Villagers, đối tác của các tựa phẩm thành công như Caravan SandWitch và The Forgotten City.
Read the news here, practice coding, follow structured courses and train for IELTS on our sibling products — all connected through one 8 Sync account.
The ecosystem home: product overviews, blog and full pricing.
ExploreLearn along a clear roadmap: videos, auto-graded quizzes, certificates and mentors who ship for a living.
View the roadmap1,000+ DSA problems in Vietnamese, auto-graded across 7 languages — many FREE, right in your browser.
Practice for freeAI grading for all four IELTS skills with detailed rubric feedback.
Try it freeA 22 MB AI IDE for Vietnamese devs.
Download freeOrganizational memory for AI agents.
ExploreAI that staffs your Fanpage and qualifies leads for you.
Try it