Studio375 built an interactive scroll-driven comic to celebrate their tenth anniversary, using React Three Fiber, Three.js, GSAP, and Lenis. The experience features a horizontal WebGL canvas where the camera drifts through illustrated comic panels as you scroll. Technical highlights include a GLSL shader background with fBm noise that reacts to scroll velocity, a 3D flipbook rendered in Three.js, a two-pass WebGL halftone mouse trail referencing benday dot printing, KTX2 texture compression, and Howler.js audio with per-chapter tracks that crossfade and sync to scroll speed. The post covers both the creative process — including a year-long hiatus — and the technical implementation decisions behind the project.
Nguồn: https://tympanus.net/codrops/2026/07/08/ten-years-away-designing-an-interactive-comic-for-studio375s-tenth-anniversary. 8sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
ECMA International vừa phê duyệt ECMAScript 2026 (ES2026) vào ngày 30/6, phiên bản thứ 17 …
Nhà phát triển Mike Wing tạo ra trang web Steam Sales Simulator mô phỏng giao diện Steam, cho phép người dùng "mua" game và nhận thành tựu miễn phí. Trang web còn có chợ cộng đồng ảo để trao đổi vật phẩm bằng tiền ảo, nhưng game đã "mua" không thể chơi được.
Bài viết này hữu ích cho lập trình viên muốn khám phá cách xây dựng các giải pháp tương tác và gameplay giả lập, từ đó học cách thiết kế hệ thống giao diện người dùng và cơ chế kinh doanh trong game không cần chi phí thực tế.
ProMe là ứng dụng hỗ trợ (companion app) cho trò chơi nhập vai solo The Protector's Memories, được xây dựng bằng Next.js dưới dạng PWA với tính năng offline nhờ Serwist và lưu trữ cục bộ (local-first) đồng bộ lên Netlify DB (Neon). Ứng dụng tích hợp nhiều công nghệ như bản đồ lục giác CSS, hệ thống nhật ký Markdown nâng cao, âm thanh cross-fading bằng Howler.js, cùng cơ chế đồng bộ hai chiều giữa local và cloud kèm xử lý xung đột.
Lập trình viên cần đọc bài này để khám phá cách xây dựng một ứng dụng PWA toàn diện với Next.js, từ thiết kế giao diện độc đáo đến giải quyết vấn đề đồng bộ hóa dữ liệu và xung đột trong hệ thống local-first, giúp hiểu rõ cách tối ưu hóa hiệu suất và trải nghiệm người dùng trong ứng dụng game.
Phiên bản Astro 7.0 tập trung tối ưu hiệu suất với tốc độ build nhanh hơn 15–61%, nhờ compiler Rust mới thay thế Go cũ, pipeline Markdown/MDX bằng Sätteri (Rust), Vite 8 + Rolldown (nhanh gấp 10–30 lần Rollup), cùng cơ chế rendering hàng đợi ổn định. Tính năng Routing nâng cấp với src/fetch.ts, hỗ trợ middleware Hono, cache CDN từ Netlify/Vercel/Cloudflare, và cải tiến AI agent với chế độ dev nền, phát hiện tự động cùng logging JSON có cấu trúc.
Lập trình viên phát triển web nên đọc bài này vì Astro 7.0 mang đến những cải tiến công nghệ như Rust-based compiler và Vite 8 + Rolldown, giúp tối ưu hóa hiệu suất build và giao diện người dùng, đồng thời mở rộng khả năng quản lý lưu trữ và xử lý AI, giúp xây dựng ứng dụng web nhanh hơn và hiệu quả hơn.
Google Lighthouse bổ sung hạng mục mới "Agentic Browsing" để kiểm tra mức độ sẵn sàng của …
Tháng 6/2026, Astro ra mắt phiên bản 7 với Vite 8, trình biên dịch Rust mới và Advanced Routing, cùng Starlight 0.41 tương thích Astro 7. Bài viết cũng giới thiệu nhiều tích hợp cộng đồng, công cụ, chủ đề mới, hướng dẫn di chuyển, nghiên cứu trường hợp, sự kiện sắp tới ở Đức và bộ sưu tập lớn các trang web xây dựng bằng Astro.
Lập trình viên nên đọc để cập nhật những tiến bộ mới nhất trong Astro 7, từ cải tiến hiệu năng đến các công cụ mới như Vite 8 và Rust compiler, giúp tối ưu hóa dự án web của mình hiệu quả hơn.
ARIA Authoring Practices Guide (APG) không phải hướng dẫn tối ưu cho website mà chỉ minh họa đặc tả ARIA dành cho nhà phát triển trình duyệt và công nghệ hỗ trợ. Việc lạm dụng ARIA (kể cả dùng LLM dựa trên APG) đang khiến web kém tiếp cận hơn, khi dữ liệu từ WebAIM cho thấy tỷ lệ lỗi tiếp cận tăng theo mức độ sử dụng ARIA.
Lập trình viên nên đọc bài này để tránh rủi ro khi sử dụng ARIA sai cách, vì việc áp dụng không đúng quy tắc không chỉ làm giảm khả năng tương tác của người dùng có nhu cầu đặc biệt mà còn khiến các công cụ hỗ trợ (như máy đọc màn hình) hoạt động không hiệu quả, làm web trở nên khó tiếp cận hơn.

CSS pseudo-classes ngày càng tương đồng với JavaScript event listeners, giúp xử lý trạng thái UI mà không cần viết JS. Bài viết so sánh các pseudo-classes phổ biến (:hover, :focus, :valid...) với sự kiện JavaScript tương ứng, đồng thời giới thiệu spec event-trigger mới (chưa được hỗ trợ) cho phép CSS lắng nghe sự kiện trực tiếp để kích hoạt animation.
Những kiến thức về sự tương đồng giữa các trạng thái CSS và sự kiện JavaScript giúp lập trình viên tối ưu hóa mã, giảm bớt sự phụ thuộc vào JavaScript và khám phá các tính năng tương lai của CSS để làm UI đẹp hơn, nhanh hơn và hiệu suất cao hơn.