Studio issues statement after group of 2027 IGF jurors decline to vote for games that use generative AI during development
Source: https://www.gamesindustry.biz/house-house-clarifies-use-of-ai-tools-in-big-walks-final-stage-of-development. 8 Sync News only summarizes and links out; content copyright belongs to the authors and original sources.
Read the news here, practice coding, follow structured courses and train for IELTS on our sibling products — all connected through one 8 Sync account.
The ecosystem home: product overviews, blog and full pricing.
ExploreLearn along a clear roadmap: videos, auto-graded quizzes, certificates and mentors who ship for a living.
View the roadmap1,000 DSA problems in Vietnamese, auto-graded across 7 languages — many FREE, right in your browser.
Practice for freeAI grading for all four IELTS skills with detailed rubric feedback.
Try it freeA 22 MB AI IDE for Vietnamese devs.
Download freeOrganizational memory for AI agents.
ExploreAI that staffs your Fanpage and qualifies leads for you.
Try itWe create beautiful expressions through programming and deliver the best possible experiences.
Dự án GTA.js tái tạo lại engine của game Grand Theft Auto năm 1997 bằng JavaScript và WebGL, có thể chơi tại gtajs.wtf. Đây là bản reimplement chứ không phải emulator, nên một số vật lý và animation khác với bản gốc, nhưng engine nhiệm vụ chính xác dựa trên tài liệu mtd.doc. Tác giả sử dụng Gemini AI để triển khai hầu hết các tính năng, tham khảo tài liệu mở, ghi chú cộng đồng và trí nhớ cá nhân về game. Hiện tại game đã chơi được nhưng cảnh sát (cops) vẫn chưa được implement.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách tái tạo lại engine game cổ bằng JavaScript và WebGL từ con số không.
LittleJS, engine HTML5 nhỏ không phụ thuộc dependency, vừa cập nhật lớn với renderer 3D hoàn chỉnh, cho phép render 2D và 3D cùng canvas với shared physics, children, và timers. Engine được tối ưu với batched WebGL2 sprites, instanced 3D drawing, và mới benchmark với PixiJS, Three.js, PlayCanvas, Phaser, Babylon.js cho thấy hiệu năng vượt trội. Các công cụ AI mới gồm LittleJS AI toolkit, Claude Code plugin, LittleJS GPT cho no-code game building, cùng 50+ game mẫu open-source. Trang littlejsengine.com demo tất cả tính năng, và game jam thứ 3 diễn ra từ 2/10 đến 2/11.
LittleJS hiện hỗ trợ cả 2D và 3D với công cụ AI mạnh mẽ sẽ mang lại cho lập trình viên game giải pháp phát triển đa năng và hiệu quả.
The Citadel Project, from solo developer Reliquary Software, is a dark fantasy game with RPG elements in which you need to escape a labyrinthine prison.
Colorfigures là một AI skill có khả năng tạo ra hình ảnh 3D isometric của các đồ vật hàng ngày với nét v tay (hand-inked) tương tự truyện tranh. Công nghệ này sử dụng machine learning để phân tích mô tả và biến đổi thành hình ảnh 3D chi tiết với các nút bấm có thể tương tác được. Điểm đặc biệt là người dùng có thể xoay 360 độ sản phẩm để xem cấu trúc bên trong, điều mà các công nghệ 3D truyền thống khó thực hiện. Colorfigures mở ra hướng mới cho việc minh họa kỹ thuật và giáo dục tương tác, có thể ứng dụng trong lĩnh vực sản phẩm và thiết kế.
Colorfigures giúp lập trình viên khám phá ứng dụng AI trong thiết kế đồ họa tương tác và tạo trải nghiệm đồ họa 3D công nghệ cao.
Starcraft: Ashfall là một dự án fan-made hoàn toàn miễn phí cho cả nền tảng web và di động. Game cho phép người chơi điều khiển cả hai phe Terran và Protoss trong nhiệm vụ bảo vệ cây cầu. Các trận chiến được thiết kế với đồ họa 2D nhưng vẫn giữ được tinh thần cốt lõi của StarCraft gốc. Dự án này minh chứng cho sức sống bền bỉ của game thủ trong việc sáng tạo nội dung dựa trên universe StarCraft.
StarCraft: Ashall mang lại trải nghiệm chơi game miễn phí trên web và di động dành cho fan hâm mộ.
James Hague lists five memorable programming books that shaped his thinking beyond the usual classics. They are 'Zen of Assembly Language' by Michael Abrash (1990), 'Scientific Forth' by Julian Noble (1992), 'Fractals, Visualization, and J' by Clifford Reiter (2000), 'Programmers At Work' by Susan Lammers (1986), and 'Thinking Forth' by Leo Brodie (1984). He praises Noble and Reiter's books for using niche languages to solve real problems instead of toy examples, and notes that 'Thinking Forth' is one of the few books about how to decompose problems and structure code. He notes Julian Noble died in 2007.
Loading comments…