Proton là lớp tương thích của Valve cho Steam Play, cho phép chạy trò chơi Windows trên Linux. Phiên bản 11.0-2 cập nhật Wine Mono 11.2, FEX 2607 cho AArch64, VKD3D-Proton Git, DXVK Git, VKD3D 2.0 và DXVK-NVAPI 0.9.2, đồng thời sửa nhiều lỗi hồi quy và vấn đề riêng game. Nhờ đó, AsteroidsHD, Heroes of the Three Kingdoms 7, Plain Sight, Portal Worlds và Warhammer: Dark Omen (Classic) được hỗ trợ thêm, đồng thời cải thiện trải nghiệm cho Call of Duty 2003, Rocket League và Forza Horizon 6. Việc duy trì các thành phần bên trong Proton luôn mới nhất và xử lý nhanh các hồi quy là chìa khóa để mở rộng thư viện trò chơi Linux ổn định. Người dùng có thể xem changelog đầy đủ trên GitHub để theo dõi chi tiết thay đổi.
Why read it: Proton 11.0-2 giúp người chơi Linux trải nghiệm thêm nhiều tựa game Windows với các sửa lỗi quan trọng và cập nhật thành phần hệ thống.
Answer 3 short questions to earn reward points for this article. Only do it if you want the points.
3 questions · under a minute · optional
Source: https://www.phoronix.com/news/Proton-11.0-2. 8 Sync News only summarizes and links out; content copyright belongs to the authors and original sources.
Đang tải bình luận…
CachyOS trở thành bản phân phối Linux phổ biến nhất trên Steam, vượt xa các phiên bản khác không phải của Valve nhờ hiệu suất gaming vượt trội.
Là người phát triển game hoặc người chơi muốn tối ưu hóa trải nghiệm chơi game trên Linux, bạn nên đọc bài này để biết cách CachyOS, một distro Linux độc lập, đã vượt qua sự hỗ trợ của Valve và trở thành lựa chọn hàng đầu trên Steam, giúp bạn hiểu về những công cụ và chiến lược mới cho nền tảng game trên hệ điều hành này.
GOG đang phát triển phiên bản GOG GALAXY client cho Linux nhờ tuyển dụng nhân sự mới.
Là người phát triển game trên Linux, bạn nên đọc bài này để biết GOG đang mở rộng khả năng tương thích cho các game độc quyền trên hệ điều hành của mình, giúp mở rộng thị trường và tăng cơ hội phát triển ứng dụng game cho cộng đồng Linux.
Nhật Bản đã nhiều lần bày tỏ lo ngại trong năm nay về việc các nhân vật từ Pokémon, Naruto và Mario bị sử dụng trong các bài đăng chính trị của Mỹ mà không được phép.
Những vấn đề pháp lý liên quan đến quyền sở hữu trí tuệ của các IP anime và game nổi tiếng như Pokémon hay Mario không chỉ là vấn đề tranh chấp thương mại mà còn là cảnh báo về những rủi ro pháp lý và thương mại thực tế đối với một lập trình viên muốn phát triển hoặc sử dụng các công cụ AI từ các nguồn dữ liệu này.
Sandcastle giới thiệu bản demo trên Steam, nơi người chơi thư giãn trong không gian nhiệt đới và xây dựng pháo đài cát với tháp canh, hào sâu.
Là người phát triển game, đọc bài này để khám phá cách thiết kế game đơn giản nhưng có thể mở rộng thành một dự án lớn bằng cách tập trung vào cơ chế cơ bản như xây dựng và tương tác với môi trường.
Linux hiện có khả năng tương thích game Windows tốt hơn Windows nhờ công nghệ Proton.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách Proton và các công nghệ tương thích của Linux có thể mở rộng khả năng phát triển game cho hệ điều hành mới, giúp phát triển viên có thể tối ưu hóa phần mềm cho nhiều nền tảng hơn mà không cần phải viết lại từ đầu.
GOG ra mắt trình khởi chạy Galaxy đa năng trên Linux, nâng cao trải nghiệm gaming trên nền tảng này.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách tích hợp các launcher game như GOG với hệ điều hành Linux, giúp phát triển ứng dụng hoặc tích hợp các tính năng tương thích game trên nền tảng này hiệu quả hơn.
Nhà phát triển Mike Wing tạo ra trang web Steam Sales Simulator mô phỏng giao diện Steam, cho phép người dùng "mua" game và nhận thành tựu miễn phí. Trang web còn có chợ cộng đồng ảo để trao đổi vật phẩm bằng tiền ảo, nhưng game đã "mua" không thể chơi được.
Bài viết này hữu ích cho lập trình viên muốn khám phá cách xây dựng các giải pháp tương tác và gameplay giả lập, từ đó học cách thiết kế hệ thống giao diện người dùng và cơ chế kinh doanh trong game không cần chi phí thực tế.
Ubisoft tung ra bản remake Assassin's Creed Black Flag Resynced nhằm khai thác doanh thu từ danh mục game cũ thay vì theo đuổi chiến lược sáng tạo nhất quán, khi hãng vừa hủy 6 game, đóng cửa studio và trì hoãn 7 dự án khác. Xu hướng remake trong ngành chủ yếu do chi phí phát triển AAA quá cao, buộc các studio phải tận dụng tài sản cũ để lấp đầy khoảng trống doanh thu.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách công nghệ game và kinh doanh game đòi hỏi sự cân bằng giữa sáng tạo và quản lý chi phí, và khi một công ty như Ubisoft phải đối mặt với những quyết định như này, nó phản ánh sự thiếu tập trung chiến lược trong phát triển sản phẩm.
Read the news here, practice coding, follow structured courses and train for IELTS on our sibling products — all connected through one 8 Sync account.
The ecosystem home: product overviews, blog and full pricing.
ExploreLearn along a clear roadmap: videos, auto-graded quizzes, certificates and mentors who ship for a living.
View the roadmap1,000+ DSA problems in Vietnamese, auto-graded across 7 languages — many FREE, right in your browser.
Practice for freeAI grading for all four IELTS skills with detailed rubric feedback.
Try it freeA 22 MB AI IDE for Vietnamese devs.
Download freeOrganizational memory for AI agents.
ExploreAI that staffs your Fanpage and qualifies leads for you.
Try it