“Trench Warfare” is now available on Google Play And so, the long journey has come to an end — my game “Trench Warfare”, has been released on Google Play. “Trench Warfare” is a …
Source: https://al-e-shevelev.medium.com/trench-warfare-is-now-available-on-google-play-088d213d1b76. 8 Sync News only summarizes and links out; content copyright belongs to the authors and original sources.
OpenPubkey SSH (OPKSSH) là công cụ cho phép đăng nhập SSH bằng single sign‑on (OpenID Connect) thay vì quản lý khóa SSH dài hạn, và vừa được mã nguồn mở dưới giấy phép Apache 2.0 sau khi Cloudflare tặng код từ việc mua lại BastionZero cho dự án OpenPubkey. Công cụ hoạt động bằng cách nhúng OpenID ID Token, mở rộng bằng khóa công khai qua giao thức OpenPubkey, vào trường mở rộng của chứng chỉ SSH, chỉ cần thay đổi hai dòng trong sshd_config sử dụng AuthorizedKeysCommand mà không cần sửa mã khách hàng hoặc máy chủ. Thay thế khóa SSH tĩnh bằng khóa tạm thời, hết hạn và gắn liền với danh tính (ví dụ: địa chỉ email) thay vì khóa công khai thô, OPKSSH nâng cao bảo mật, dễ sử dụng và khả năng truy vết truy cập. Điều này cho thấy việc tích hợp SSO vào SSH có thể đạt được với cấu hình tối thiểu, mang lại lợi ích về quản lý danh tính và giảm rủi ro từ khóa vĩnh viễn. Đồng quyên góp công cụ nội bộ dưới giấy phép cho phép mở rộng cộng đồng và thúc đẩy việc áp dụng rộng rãi các phương pháp xác thực hiện đại.
Đang tải bình luận…
LibreDB Studio là IDE SQL mã nguồn mở, tự host cho PostgreSQL chạy trên trình duyệt, triển khai dưới dạng container, Helm chart hoặc npm package. Công cụ hỗ trợ pooling connection, transaction rõ ràng, giám sát thông qua pg_stat_* và xác thực qua local account hoặc OIDC với kiểm soát quyền truy cập.
Lập trình viên phát triển ứng dụng PostgreSQL nên đọc để tìm hiểu cách tự host một IDE SQL trực tuyến, tối ưu hóa hiệu năng với cơ chế kết nối pooled và tự động rollback, đồng thời khám phá tính năng hỗ trợ quyền truy cập RBAC và hỗ trợ OIDC, giúp streamline quá trình phát triển và quản lý cơ sở dữ liệu.
Terminal-code mang lại trải nghiệm làm việc với VS Code ngay trong giao diện terminal, giúp lập trình viên không cần chuyển đổi giữa công cụ. Công nghệ này sử dụng kỹ thuật WebView trong VS Code kết hợp với terminal giả lập để thực hiện điều này. Việc tích hợp này cho phép truy cập trực tiếp các tính năng như auto-completion, syntax highlighting và debugging mà không rời khỏi môi trường dòng lệnh. Đáng học hỏi là cách tác giả đã giải quyết được vấn đề đồng bộ hóa trạng thái giữa terminal và IDE, đồng thời giảm thiểu switching context khi lập trình.
Bài này giúp bạn tích hợp môi trường phát triển VS Code trực tiếp vào terminal, tăng hiệu quả làm việc.
Pebble Time 2 ra mắt với giá 225 USD, nhằm cung cấp một chiếc đồng hồ thông minh khác biệt trong thị trường đang dominered by touchscreen OLED. Nó kết hợp màn hình e-paper, nút bấm vật lý và hàng trăm mặt đồng hồ cũng như ứng dụng kỳ quirky, mang lại trải nghiệm tương tác tactile. Nhờ e-paper tiêu thụ thấp và kiến trúc firmware tối ưu, thiết bị có thể hoạt động liên tục vài tuần mà không cần sạc. Điều này không chỉ tiết kiệm thời gian sạc mà còn thu hút cộng đồng hacker nhờ khả năng tùy chỉnh sâu và tinh thần playful. Từ Pebble Time 2 chúng ta học được rằng ưu tiên pin dài và thiết kế mở có thể tạo ra lợi thế cạnh tranh mạnh mẽ ngay cả khi không theo xu hướng màn hình sáng và cảm ứng.
Pebble Time 2 mang đến trải nghiệm đeo thông minh độc đáo với thiết kế vui nhộn và thời lượng pin ấn tượng.
Godot Engine vừa phát hành bản cập nhật bảo trì thứ hai cho phiên bản 4.7.
Lập trình viên Game Dev nên theo dõi vì Godot 4.7.2 mang đến những cải tiến mới về hiệu suất, API và tính tương thích, giúp tối ưu hóa dự án hiện tại và chuẩn bị sẵn sàng cho các phiên bản tương lai trong công cụ phát triển game mạnh mẽ này.
Bài viết thảo luận về những thách thức khi triển khai Single Sign-On (SSO) trong môi …
Bài giới thiệu một mô hình neural GI nhẹ dựa trên attention, tái tạo illumination gián tiếp ngoài màn hình bằng reflective shadow maps, có khả năng khái quát hóa cho các cảnh không thấy trong quá trình training.
Bài này giúp lập trình viên tạo hiệu ứng chiếu sáng gián tiếp chất lượng cao với chi phí tính toán tối ưu.
Nhà phát triển game Sol tạo ra các sticker tương tác với hiệu ứng giả 3D bằng shaders trong Godot.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách sử dụng shaders trong Godot để tạo hiệu ứng ảo 3D trên các stickers tương tác, giúp mở rộng khả năng tạo game và thiết kế đồ họa với hiệu ứng hiện đại mà không cần phụ thuộc vào mô hình 3D phức tạp.
Read the news here, practice coding, follow structured courses and train for IELTS on our sibling products — all connected through one 8 Sync account.
The ecosystem home: product overviews, blog and full pricing.
ExploreLearn along a clear roadmap: videos, auto-graded quizzes, certificates and mentors who ship for a living.
View the roadmap1,000+ DSA problems in Vietnamese, auto-graded across 7 languages — many FREE, right in your browser.
Practice for freeAI grading for all four IELTS skills with detailed rubric feedback.
Try it freeA 22 MB AI IDE for Vietnamese devs.
Download freeOrganizational memory for AI agents.
ExploreAI that staffs your Fanpage and qualifies leads for you.
Try it