Why wait for a remaster when I can remaster it myself?
Nguồn: https://www.xda-developers.com/i-play-my-ps2-collection-upscaled-to-4k-and-some-of-the-games-look-like-remasters. 8 Sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
World of Warcraft gần như đã ra mắt mà không có classic models do áp lực phát hành dày đặc. Nguyên nhân kỹ thuật là team phát triển thiếu thời gian để xử lý hàng nghìn character models cũ. Hệ quả là game sẽ xuất hiện với đồ họa thô sơ nếu không có sự can thiệp. May mắn, cộng đồng modder đã cung cấp hơn 200 models thay thế trong 48 giờ. Điều đáng học là tầm quan trọng của cộng đồng modding trong cứu trợ các dự án game gặp khủng hoảng kỹ thuật.
Bài viết tiết lộ sự thật thú vị về quá trình phát triển World Of Warcraft mà không ai từng biết đến.
Đang tải bình luận…
SteamOS hiện đã có mặt trên PC desktop, mở rộng hệ sinh thái game ra ngoài hardware …
Với việc phát triển ngày càng phức tạp của anti-cheat trên Linux, nhiều lập trình viên buộc phải cân nhắc giải pháp thay thế. Bài viết chia sẻ trải nghiệm chuyển từ dual-boot sang Steam Remote Play để giải quyết vấn đề tương tác giữa anti-cheat và hệ điều hành. Tác giả nhận thấy hiệu năng đủ tốt khi chơi các game như Valorant hay CS2 thông qua remote play với độ trễ khoảng 50ms. Giải pháp này không chỉ đơn giản hóa hệ thống mà còn tiết kiệm thời gian cài đặt bảo mật và cập nhật driver trên Windows.
Bài viết này cung cấp giải pháp thay thế hiệu quả cho lập trình viên Linux muốn chơi game mà không cần cài Windows song song.
Đội ngũ phát triển Daggerfall phải đối mặt với deadline không thực tế và hơn một năm làm việc căng thẳng. Công cụ phát triển nguyên thủy và quy trình QA tối thiểu đã khiến quá trình phát triển trở nên khó khăn hơn. Với 15,000 vị trí được tạo thủ tục (procedurally generated), đội ngũ nhỏ đã bị đẩy đến giới hạn của họ. Vấn đề kỹ thuật này gần như khiến studio sụp đổ nhưng lại trở thành bài học quý giá về quản lý dự án game.
Bài viết tiết lộ những thách thức kỹ thuật và quản lý đằng sau dự án RPG đầy tham vọng của Bethesda, giúp lập trình viên rút kinh nghiệm về quản lý dự án và phát triển game quy mô lớn.
Valve đang phát triển dự án Lepton để mang game Android sang Linux, tiềm năng giống như cách Proton đã đưa game Windows lên Linux. Công nghệ Lepton sẽ sử dụng compatibility layer tương tự Proton nhưng tối ưu hóa cho game Android. Hiện tại Lepton mới chỉ hỗ trợ một số game cụ thể như "Half-Life 2" và "Portal", nhưng nền tảng này có thể mở rộng sang nhiều game khác. Dự án này cho thấy Valve đang tiếp tục chiến lược mở rộng hệ sinh thái game đa nền tảng. Lập trình viên nên theo dõi Lepton vì nó có thể thay đổi cách chúng ta chơi game Android trên PC/Linux.
Lepton có thể thay đổi cách bạn sử dụng trò chơi Android trên máy tính Linux như Proton đã làm với trò chơi Windows.
Steam client beta mới nhất của Valve mặc định chạy các file thực thi Windows game không thuộc Steam thông qua Proton, nhằm cải thiện tính tương thích và trải nghiệm cho game thủ Linux. Cập nhật này cũng sửa lỗi khiến game không thuộc Steam không thể khởi chạy sau khi thay đổi file thực thi thông qua nút duyệt, đồng thời khắc phục vấn đề nút Dừng không đóng được game khởi chạy bởi công cụ bên ngoài. Bản cập nhật còn thêm cài đặt Big Picture để vô hiệu hóa screensaver trong quá trình chơi game và sửa lỗi Steam Input trên Linux. Đây là thay đổi quan trọng giúp người dùng Linux dễ dàng chơi game Windows hơn mà không cần cấu hình thủ công.
Lập trình viên nên đọc bài này vì Valve đang cải thiện khả năng tương thích cho game Windows trên Linux qua Proton, giúp họ hiểu rõ hơn về tích hợp đa nền tảng.
Tác giả trải qua kiệt sức do sự kết nối không ngừng, ứng dụng chứa quá nhiều quảng cáo và các ứng dụng tuân thủ kỹ thuật số bắt buộc của Đan Mạch như Aula, Rejsekort, MitID và e-Boks. Sự đối lập hoàn toàn với thiết bị chơi game retro MiSTer FPGA hoạt động hoàn toàn offline, tái khám phá niềm vui tập trung không quảng cáo. Thiết bị này sử dụng FPGA mô phỏng chính xác vòng đời từ thời PS1 với các trò như Crash Bandicoot, kết hợp với thẻ NFC TapTo/Zaparoo để truy cập nhanh. Tác giả nhớ lại thời kỳ đầu của máy tính khi chờ đợi đầu vào thay vì yêu cầu tương tác liên tục.
Bài viết này giúp lập trình viên cân bằng giữa công nghệ hiện đại và nhu cầu không gian làm việc tinh thần sau giờ làm.
Tại sự kiện BlizzCon 2026, Blizzard Entertainment chính thức công bố Diablo V với những thông tin đầu tiên về thế giới game. Bộ phát triển tiết lộ thêm về engine mới được sử dụng cho trò chơi, mang tên Inferno Engine, hỗ trợ đồ họa 4K thực tế và hệ thống vật lý cải tiến. Game sẽ tích hợp hoàn toàn với Battle.net API cho trải nghiệm đa nền tảng liền mạch. Diablo V dự kiến sẽ sử dụng microtransaction system dựa trên loot boxes và battle passes, tương tự như mô hình đã thành công trong Overwatch 2. Với những cải tiến đáng kể về đồ họa và cơ chế chơi, đây là dự án đáng theo dõi cho fan ARPG.
Thông tin chi tiết về thế giới trong Diablo V sẽ giúp lập trình viên hiểu rõ định hướng thiết kế game AAA sắp tới.
Đọc tin ở đây, luyện code, học theo lộ trình và luyện IELTS trên các sản phẩm anh em — tất cả kết nối với nhau trong hệ sinh thái 8 Sync.
Cổng chính của hệ sinh thái: giới thiệu sản phẩm, blog và bảng giá trọn bộ.
Khám pháHọc theo lộ trình rõ từng chặng: video, quiz chấm tự động, certificate và mentor đang làm nghề.
Xem lộ trình1.000+ bài DSA, đề tiếng Việt, chấm tự động 7 ngôn ngữ — nhiều bài FREE, chạy ngay trên trình duyệt.
Luyện miễn phíChấm bốn kỹ năng IELTS bằng AI, phản hồi chi tiết theo rubric.
Dùng thử miễn phíAI IDE 22 MB cho dev Việt.
Tải miễn phíBộ nhớ tổ chức cho AI agent.
Khám pháAI trực Fanpage, tự sàng lọc lead.
Dùng thử