A submitted code snippet shows a C loop where a developer duplicated a loop variable 'k' into 'l' to work around what a comment calls 'some sort of memory violation'. Pierre found the cause to be a line reassigning 'k' with 'k = strlen(someOutputString) - 8'. That's not a memory violation, just normal variable reuse. The loop variables aren't scoped to the loop, and output is generated through macros like METAPRINTF, which the author finds hard to follow.
Nguồn: https://thedailywtf.com/articles/oh-k. 8 Sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Đọc tin ở đây, luyện code, học theo lộ trình và luyện IELTS trên các sản phẩm anh em — tất cả kết nối với nhau trong hệ sinh thái 8 Sync.
Cổng chính của hệ sinh thái: giới thiệu sản phẩm, blog và bảng giá trọn bộ.
Khám pháHọc theo lộ trình rõ từng chặng: video, quiz chấm tự động, certificate và mentor đang làm nghề.
Xem lộ trình1.000 bài DSA, đề tiếng Việt, chấm tự động 7 ngôn ngữ — nhiều bài FREE, chạy ngay trên trình duyệt.
Luyện miễn phíChấm bốn kỹ năng IELTS bằng AI, phản hồi chi tiết theo rubric.
Dùng thử miễn phíAI IDE 22 MB cho dev Việt.
Tải miễn phíBộ nhớ tổ chức cho AI agent.
Khám pháAI trực Fanpage, tự sàng lọc lead.
Dùng thửMột lập trình viên đã triển khai sản phẩm web thương mại hiện đại với tính năng user accounts, Stripe payments và hệ thống search bằng ngôn ngữ C vào năm 2026. Việc lựa chọn C thay vì các framework JavaScript phổ biến như React hay VueJS giúp tối ưu hiệu năng và giảm đáng kể chi phí hosting khi xử lý hàng triệu request mỗi ngày. Dự án chứng minh rằng C hoàn toàn có thể xây dựng ứng dụng web đầy đủ tính năng khi kết hợp với công nghệ WASM (WebAssembly) để tương tác với trình duyệt và FFI (Foreign Function Interface) để tích hợp các component hệ thống. Đây là minh chứng cho xu hướng ứng dụng ngôn ngữ low-level vào web để giải quyết bài toán hiệu năng và chi phí, dù đòi hỏi kiến thức hệ thống sâu và chi phí phát triển ban đầu cao hơn.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách ngôn ngữ C truyền thống đang định hình tương lai phát triển web hiện đại với hiệu suất vượt trội.
Dự án NetWasm cho phép biên dịch C# và .NET CIL thành WebAssembly (WASM) cỡ nhỏ với WASI, sử dụng biên dịch ahead-of-time (AOT) kèm runtime và garbage collector (GC) tối ưu. Kỹ thuật này đạt hiệu quả đáng kinh ngạc với kích thước file output chỉ 1.1MB cho ứng dụng ASP.NET Core phức tạp, nhỏ hơn đáng kể so với Rust khi cùng triển khai WASM. Sự khác biệt chủ yếu đến từ cách .NET runtime được tinh chỉnh và GC được tối ưu hóa đặc biệt cho môi trường WASM. Đây là minh chứng rõ ràng cho thấy .NET có thể cạnh tranh sòng phẳng với các ngôn ngữ thường được coi là tối ưu cho WebAssembly về mặt kích thước.
Lập trình viên nên đọc bài này để biết cách tối ưu hóa kích thước WASM cho ứng dụng C#/.NET bằng NetWasm.
Bối cảnh của bài viết trình bày dự án GPU-unlock nhằm giải quyết hạn chế về tốc độ thực thi FP/BF16 instruction trên card Nvidia 3000 series. Nguyên nhân kỹ thuật là Nvidia đã giới hạn tốc độ xử lý các instruction này trên card consumer so với card chuyên nghiệp. Hệ quả dự án này giúp tăng hiệu suất tính toán lên đến 45% cho các tác vụ sử dụng FP/BF16, tương đương với card chuyên nghiệp cùng dòng. Điều đáng học là bằng cách thay đổi firmware GPU, lập trình viên có thể khai thác tiềm năng phần cứng bị khóa mà không cần nâng cấp phần cứng.
Bài viết này giải thích cách mở khóa tỷ lệ lệnh FP/BF16 trên card Nvidia 3000 để đạt hiệu năng tương đương phiên bản chuyên nghiệp.
Bài viết so sánh hiệu suất giữa C# và C khi triển khai bộ lọc Gaussian blur cho VLC. Ban đầu, code C# được port line-by-line từ bản C gốc trong VLC 4, cho thấy hiệu suất thấp hơn đáng kể. Sau khi tối ưu hóa cả hai ngôn ngữ, khoảng cách hiệu suất được thu hẹp nhưng vẫn còn đáng kể. Qua các benchmark cụ thể với bộ test Gaussian blur, bài viết cung cấp bài học thực tế về hiệu năng khi port code từ C sang C#. Kết quả này hữu ích cho lập trình viên cân nhắc chuyển đổi giữa hai ngôn ngữ trong các ứng dụng xử lý media thời gian thực.
Bài viết này giúp bạn hiểu cách tối ưu hóa hiệu suất khi chuyển đổi mã từ C sang C# và các kỹ thuật tối ưu trên cả hai ngôn ngữ.
Bài viết đề cập đến việc tận dụng các công cụ (tooling) và thư viện chuẩn (standard library) của ngôn ngữ Go nhằm phát triển các hệ thống phần mềm hiệu quả.
Lập trình viên hệ thống nên đọc bài này để khám phá cách tối ưu hóa hiệu suất và tính bảo trì bằng cách tái sử dụng công cụ và thư viện tiêu chuẩn của Go, giúp phát triển ứng dụng nhanh hơn và đáng tin cậy hơn trong môi trường hệ thống phức tạp.
Bài viết phân tích cách triển khai các nguyên thủy lập trình song song theo phong cách Go trong C bằng POSIX threads cho dự án Solod (một trình biên dịch Go-to-C). Nó đề cập đến các wrapper cho mutex/cond, atomics, worker pools, channels có/không buffer, và so sánh hiệu năng chi tiết với Go. Kết quả chính: pthread-based concurrency gần tương đương Go (~10% chênh lệch) ở các tác vụ coarse-grained, nhưng chậm hơn 7-23 lần ở các thao tác fine-grained do chi phí đánh thức kernel, so với scheduler userspace của Go.
Bạn nên đọc để hiểu cách chuyển đổi cơ chế đồng thời kiểu Go sang C bằng pthreads, giúp hiểu rõ những trade-off giữa hiệu năng, phức tạp và sự tương thích khi xây dựng các ứng dụng đa luồng trên nền tảng C.
Solod 0.3 là phiên bản mới của ngôn ngữ lập trình Solod, hỗ trợ concurrency, JSON và cải thiện độ an toàn. Solod là tập con nghiêm ngặt của Go, có thể dịch sang C thông thường.
Lập trình viên muốn khám phá cách áp dụng tính đồng thời (concurrency) trong Go mà không cần phụ thuộc vào các tính năng phức tạp của ngôn ngữ, và tìm hiểu về Solod 0.3 – một biến thể của Go có thể biên dịch thành C – để mở rộng kiến thức về an toàn và hiệu suất trong các dự án mở rộng.
Linus Torvalds đã loại bỏ hàm không an toàn __get_user() và __put_user() khỏi Linux 7.4 do các hàm này bỏ qua kiểm tra validation pointer, gây rủi ro bảo mật và thực tế chậm hơn các phương án hiện đại. Việc xóa bỏ này hoàn thành việc loại bỏ interface này khỏi architecture x86/x86_64, mặc dù một số phần còn lại vẫn tồn tại trên ARM64 nơi các hàm đã ánh xạ sang get_user() và put_user() an toàn hơn. Torvalds cho biết ông đã sử dụng Claude như một phiên bản nâng cấp của Coccinelle - công cụ static analysis và source-to-source transformation. Đây là thay quan trọng đối với bảo mật kernel, loại bỏ các API nguy hiểm đã tồn tại từ lâu.
Bài này giúp lập trình viên hiểu sự loại bỏ các hàm không an toàn trong kernel Linux và tầm quan trọng của việc sử dụng các phương pháp hiện đại, an toàn hơn.
Đang tải bình luận…