Việc phân tích toán tử sizeof trong C phức tạp hơn tưởng vì ngoài cú pháp cơ bản còn phải xử lý các trường hợp như compound literals (sizeof(int){0}) hay chuỗi toán tử hậu tố (ví dụ sizeof(T){}.x[0]()). Ngoài ra, sizeof(int)+1 còn bị nhầm lẫn thành biểu thức cộng thay vì kích thước của một cast, gây khó khăn khi kết hợp phân tích cú pháp giữa cast và biểu thức unary.
Vì sao nên đọc: Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách tránh lỗi khi xử lý sizeof trong C, đặc biệt khi đối mặt với trường hợp như compound literal, postfix operator hoặc biểu thức phức tạp, để viết code chính xác và tránh các lỗi biên dịch không mong muốn.
Trả lời 3 câu hỏi ngắn để nhận điểm thưởng cho bài này. Chỉ làm khi bạn muốn lấy điểm.
3 câu hỏi · dưới một phút · không bắt buộc
Nguồn: https://sebsite.pw/w/20260802-sizeof.html. 8sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Solod 0.3 là phiên bản mới của ngôn ngữ lập trình Solod, hỗ trợ concurrency, JSON và cải thiện độ an toàn. Solod là tập con nghiêm ngặt của Go, có thể dịch sang C thông thường.
Lập trình viên muốn khám phá cách áp dụng tính đồng thời (concurrency) trong Go mà không cần phụ thuộc vào các tính năng phức tạp của ngôn ngữ, và tìm hiểu về Solod 0.3 – một biến thể của Go có thể biên dịch thành C – để mở rộng kiến thức về an toàn và hiệu suất trong các dự án mở rộng.
Bài viết phân tích cách triển khai các nguyên thủy lập trình song song theo phong cách Go trong C bằng POSIX threads cho dự án Solod (một trình biên dịch Go-to-C). Nó đề cập đến các wrapper cho mutex/cond, atomics, worker pools, channels có/không buffer, và so sánh hiệu năng chi tiết với Go. Kết quả chính: pthread-based concurrency gần tương đương Go (~10% chênh lệch) ở các tác vụ coarse-grained, nhưng chậm hơn 7-23 lần ở các thao tác fine-grained do chi phí đánh thức kernel, so với scheduler userspace của Go.
Bạn nên đọc để hiểu cách chuyển đổi cơ chế đồng thời kiểu Go sang C bằng pthreads, giúp hiểu rõ những trade-off giữa hiệu năng, phức tạp và sự tương thích khi xây dựng các ứng dụng đa luồng trên nền tảng C.
swSIM là trình giả lập SIM card hoàn toàn bằng phần mềm, mã nguồn mở, không cần phần cứng vật lý. Nó kết nối với PC qua PC/SC nhờ swICC reader, tương thích với mọi điện thoại có khe SIM, được xây dựng bằng make/gcc và không phụ thuộc runtime.
Lập trình viên phát triển ứng dụng di động hoặc hệ thống liên quan đến SIM card nên đọc để tìm hiểu cách tạo mô phỏng SIM card hoàn toàn phần mềm, giúp tiết kiệm chi phí phát triển và mở rộng khả năng tương thích với các thiết bị không cần thiết bị vật lý.

Fil-C triển khai C/C++ an toàn bộ nhớ bằng hệ thống con trỏ khả năng InvisiCaps, nơi mỗi con trỏ chứa "lower bound" tin cậy ẩn cùng giá trị 64-bit, còn metadata khả năng nằm ngoài không gian địa chỉ chương trình. Hệ thống này hỗ trợ kiểm tra biên, phát hiện lỗi use-after-free, bảo vệ read-only, an toàn con trỏ hàm, tương thích hoàn toàn với C/C++ (kể cả unions và atomic) nhưng vẫn giữ nguyên kích thước con trỏ 64-bit.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách Fil-C giải quyết các vấn đề an toàn nhớ trong C/C++ bằng cách kết hợp khả năng ẩn (capabilities) với hiệu suất cao, giúp phát triển ứng dụng bảo mật mà không cần thay đổi kiến trúc mã nguồn.

Solod (So) là một tập con nghiêm ngặt của Go, biên dịch sang C nhằm cung cấp khả năng kiểm soát mức hệ thống cho nhà phát triển mà vẫn giữ nguyên cú pháp và tính an toàn của Go. Ngôn ngữ hỗ trợ các tính năng như struct, method, interface, slices, maps, trả về nhiều giá trị, defer, cấp phát bộ nhớ trên stack (có thể opt-in heap), generics hạn chế, và xử lý đồng thời qua thư viện chuẩn. Phiên bản 0.2 đã hỗ trợ networking, WebAssembly, chế độ freestanding, trong khi phiên bản 0.3 sẽ bổ sung tính năng đồng thời. Hiện tại, Solod chưa sẵn sàng cho sản xuất nhưng có thể thử nghiệm.
Lập trình viên muốn phát triển ứng dụng hệ thống nhẹ, hiệu suất cao và an toàn nhưng vẫn giữ được tính đơn giản của Go nên tìm hiểu Solod để khám phá cách kết hợp tính linh hoạt của Go với kiểm soát cấp hệ thống thông qua biên dịch sang C.
CLion 2026.2 bổ sung kỹ năng gỡ lỗi cho AI agents, hỗ trợ cấu hình gỡ lỗi đơn giản qua debug profiles, và tương thích với C++26 reflection.
Lập trình viên C++ nên đọc bài này để khám phá những tính năng mới như hỗ trợ gỡ lỗi cho các máy học (AI agents), tối ưu hóa cấu hình gỡ lỗi qua các profile đơn giản và hỗ trợ phản ánh C++26, giúp nâng cao hiệu suất và khả năng phát triển ứng dụng phức tạp.

malloc thường phân bổ nhiều hơn dung lượng bạn yêu cầu để tối ưu bộ nhớ, dẫn đến internal fragmentation khi phần dư không được sử dụng hết.
Nếu bạn đang gặp vấn đề về hiệu suất bộ nhớ hoặc muốn hiểu sâu hơn về cách quản lý bộ nhớ trong C/C++, bài này sẽ giúp bạn giải thích rõ ràng về tái phân phối không gian (internal fragmentation) trong malloc, từ đó tối ưu hóa code của bạn tránh lãng phí tài nguyên.
Thư viện libsm64 cung cấp mã nguồn Super Mario 64 dưới dạng thư viện có thể tích hợp vào các game engine bên ngoài. Dự án này giúp tái sử dụng gameplay, đồ họa và logic của Mario 64 trong các dự án game khác.
Là người phát triển game muốn tích hợp Super Mario 64 vào dự án của mình mà không phải tái phát triển lại cơ chế chuyển động, vật lý hoặc cơ sở hạ tầng game, libsm64 là giải pháp tiết kiệm thời gian và công sức, giúp bạn nhanh chóng tái sử dụng những kỹ thuật đã được tối ưu hóa từ game cổ điển này.
Đọc tin ở đây, luyện code, học theo lộ trình và luyện IELTS trên các sản phẩm anh em — tất cả kết nối với nhau trong hệ sinh thái 8 Sync Dev.
Cổng chính của hệ sinh thái: giới thiệu sản phẩm, blog và bảng giá trọn bộ.
Khám pháHọc theo lộ trình rõ từng chặng: video, quiz chấm tự động, certificate và mentor đang làm nghề.
Xem lộ trình1.000+ bài DSA, đề tiếng Việt, chấm tự động 7 ngôn ngữ — nhiều bài FREE, chạy ngay trên trình duyệt.
Luyện miễn phíChấm bốn kỹ năng IELTS bằng AI, phản hồi chi tiết theo rubric.
Dùng thử miễn phíAI IDE 22 MB cho dev Việt.
Tải miễn phíBộ nhớ tổ chức cho AI agent.
Khám pháAI trực Fanpage, tự sàng lọc lead.
Dùng thử