Line-buffered output can be replaced with a deadline-based flush that's fast like full buffering. Traditional line buffering flushes on every newline, which glibc does so literally it splits writes across a single string, while CPython flushes when its buffer contains a newline after appending. Instead, borrowing from Nagle's algorithm, a buffer can flush only after being idle for a set deadline, like 100ms. This lets tugz's unzip print file names as it extracts without the write-per-line bottleneck that makes unzip's unquieted output slower than its -q mode.
Nguồn: https://nullprogram.com/blog/2026/11/05. 8 Sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Đọc tin ở đây, luyện code, học theo lộ trình và luyện IELTS trên các sản phẩm anh em — tất cả kết nối với nhau trong hệ sinh thái 8 Sync.
Cổng chính của hệ sinh thái: giới thiệu sản phẩm, blog và bảng giá trọn bộ.
Khám pháHọc theo lộ trình rõ từng chặng: video, quiz chấm tự động, certificate và mentor đang làm nghề.
Xem lộ trình1.000 bài DSA, đề tiếng Việt, chấm tự động 7 ngôn ngữ — nhiều bài FREE, chạy ngay trên trình duyệt.
Luyện miễn phíChấm bốn kỹ năng IELTS bằng AI, phản hồi chi tiết theo rubric.
Dùng thử miễn phíAI IDE 22 MB cho dev Việt.
Tải miễn phíBộ nhớ tổ chức cho AI agent.
Khám pháAI trực Fanpage, tự sàng lọc lead.
Dùng thửLibghostty, the C library for terminal emulation extracted from Ghostty, has reached version 1.0 with a stable, semantically versioned ABI. JetBrains IDEs now use it, reaching over 12.5 million active users, and Neovim has an approved pull request to replace libvterm with it. Vercel's Turborepo, devenv and OrbStack already embed it, and community bindings exist for many languages. The library is MIT licensed, needs only libc by default, can be built freestanding, and supports Linux, macOS, iOS, Windows, Android, FreeBSD and WebAssembly. A test ran 10,000 active terminals on a 4-core, 8GB Linux server.
Một lập trình viên đã triển khai sản phẩm web thương mại hiện đại với tính năng user accounts, Stripe payments và hệ thống search bằng ngôn ngữ C vào năm 2026. Việc lựa chọn C thay vì các framework JavaScript phổ biến như React hay VueJS giúp tối ưu hiệu năng và giảm đáng kể chi phí hosting khi xử lý hàng triệu request mỗi ngày. Dự án chứng minh rằng C hoàn toàn có thể xây dựng ứng dụng web đầy đủ tính năng khi kết hợp với công nghệ WASM (WebAssembly) để tương tác với trình duyệt và FFI (Foreign Function Interface) để tích hợp các component hệ thống. Đây là minh chứng cho xu hướng ứng dụng ngôn ngữ low-level vào web để giải quyết bài toán hiệu năng và chi phí, dù đòi hỏi kiến thức hệ thống sâu và chi phí phát triển ban đầu cao hơn.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách ngôn ngữ C truyền thống đang định hình tương lai phát triển web hiện đại với hiệu suất vượt trội.
Dự án NetWasm cho phép biên dịch C# và .NET CIL thành WebAssembly (WASM) cỡ nhỏ với WASI, sử dụng biên dịch ahead-of-time (AOT) kèm runtime và garbage collector (GC) tối ưu. Kỹ thuật này đạt hiệu quả đáng kinh ngạc với kích thước file output chỉ 1.1MB cho ứng dụng ASP.NET Core phức tạp, nhỏ hơn đáng kể so với Rust khi cùng triển khai WASM. Sự khác biệt chủ yếu đến từ cách .NET runtime được tinh chỉnh và GC được tối ưu hóa đặc biệt cho môi trường WASM. Đây là minh chứng rõ ràng cho thấy .NET có thể cạnh tranh sòng phẳng với các ngôn ngữ thường được coi là tối ưu cho WebAssembly về mặt kích thước.
Lập trình viên nên đọc bài này để biết cách tối ưu hóa kích thước WASM cho ứng dụng C#/.NET bằng NetWasm.
Blender's GPU Accelerated UI, Decoupled from it's original codebase. Supports Rust, Python, JS, React, C & C++. Twice as good as GPUI - ppmpreetham/BUI
Bài viết đề cập đến việc tận dụng các công cụ (tooling) và thư viện chuẩn (standard library) của ngôn ngữ Go nhằm phát triển các hệ thống phần mềm hiệu quả.
Lập trình viên hệ thống nên đọc bài này để khám phá cách tối ưu hóa hiệu suất và tính bảo trì bằng cách tái sử dụng công cụ và thư viện tiêu chuẩn của Go, giúp phát triển ứng dụng nhanh hơn và đáng tin cậy hơn trong môi trường hệ thống phức tạp.
Bài viết phân tích cách triển khai các nguyên thủy lập trình song song theo phong cách Go trong C bằng POSIX threads cho dự án Solod (một trình biên dịch Go-to-C). Nó đề cập đến các wrapper cho mutex/cond, atomics, worker pools, channels có/không buffer, và so sánh hiệu năng chi tiết với Go. Kết quả chính: pthread-based concurrency gần tương đương Go (~10% chênh lệch) ở các tác vụ coarse-grained, nhưng chậm hơn 7-23 lần ở các thao tác fine-grained do chi phí đánh thức kernel, so với scheduler userspace của Go.
Bạn nên đọc để hiểu cách chuyển đổi cơ chế đồng thời kiểu Go sang C bằng pthreads, giúp hiểu rõ những trade-off giữa hiệu năng, phức tạp và sự tương thích khi xây dựng các ứng dụng đa luồng trên nền tảng C.
Solod 0.3 là phiên bản mới của ngôn ngữ lập trình Solod, hỗ trợ concurrency, JSON và cải thiện độ an toàn. Solod là tập con nghiêm ngặt của Go, có thể dịch sang C thông thường.
Lập trình viên muốn khám phá cách áp dụng tính đồng thời (concurrency) trong Go mà không cần phụ thuộc vào các tính năng phức tạp của ngôn ngữ, và tìm hiểu về Solod 0.3 – một biến thể của Go có thể biên dịch thành C – để mở rộng kiến thức về an toàn và hiệu suất trong các dự án mở rộng.
swSIM là trình giả lập SIM card hoàn toàn bằng phần mềm, mã nguồn mở, không cần phần cứng vật lý. Nó kết nối với PC qua PC/SC nhờ swICC reader, tương thích với mọi điện thoại có khe SIM, được xây dựng bằng make/gcc và không phụ thuộc runtime.
Lập trình viên phát triển ứng dụng di động hoặc hệ thống liên quan đến SIM card nên đọc để tìm hiểu cách tạo mô phỏng SIM card hoàn toàn phần mềm, giúp tiết kiệm chi phí phát triển và mở rộng khả năng tương thích với các thiết bị không cần thiết bị vật lý.
Đang tải bình luận…