Supervisors Saving the Day - Ingela Andin | Code BEAM Europe 2025 Comments welcome! View the code-sync tag for more Code Sync talks!
Source: https://erlangforums.com/t/supervisors-saving-the-day-ingela-andin-code-beam-europe/5920. 8 Sync News only summarizes and links out; content copyright belongs to the authors and original sources.
Một nhà phát triển hài hước kể lại hành trình khám phá các ngôn ngữ lập trình — từ LISP, COBOL, Perl, Python, Ruby, Java, JavaScript, Go đến Rust — ghi lại những đặc điểm kỳ quặc và khó chịu của từng ngôn ngữ trước khi tìm thấy sự hài lòng với Elixir và hệ sinh thái BEAM.
Làm việc với nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau giúp bạn hiểu rõ hơn về cách mỗi ngôn ngữ xử lý vấn đề, từ đó có thể chọn lựa và áp dụng hiệu quả hơn trong công việc thực tế.
Đang tải bình luận…
Bart Blast trình bày Hologram, web framework full-stack viết bằng Elixir, biên dịch sang JavaScript và tái triển khai runtime Erlang trong trình duyệt với pattern matching và OTP-style concurrency.
Bài viết cung cấp cái nhìn chi tiết về Hologram - framework web đầy đủ stack biên dịch Elixir sang JavaScript với OTP-style concurrency trong trình duyệt.
Phiên bản v0.9 của ngôn ngữ lập trình Gleam (dành cho Erlang VM) đã được phát hành, giới thiệu những cập nhật và cải tiến mới.
Lập trình viên tìm kiếm hiệu suất và tính nhất quán của Erlang VM nhưng muốn một ngôn ngữ mạnh mẽ hơn với kiểu dữ liệu tĩnh sẽ thích thú với những tính năng mới của Gleam v0.9 như hỗ trợ kiểu dữ liệu mới và cải tiến tính tương thích.
Phiên bản Gleam v1.18.0 vừa được phát hành, mang đến cải tiến đáng kể cho Gleam’s language server, nâng cao trải nghiệm phát triển.
Nếu bạn đang làm việc với Gleam, bài viết này sẽ giúp bạn cập nhật những tính năng mới nhất trong phiên bản mới nhất của ngôn ngữ server, từ đó tối ưu hóa hiệu suất phát triển và tích hợp với các công cụ IDE hiệu quả hơn.
How to Think About Game Servers (Pt 2) Hernán Rivas Acosta looks at how latency and jitter affect multiplayer games and the techniques developers can use to manage lag. In multiplayer games, delays betwee…
Bài viết này giúp lập trình viên hiểu cách quản lý độ trễ và giật lag trong game server để cải thiện trải nghiệm multiplayer.
PON-BEAM là dự án tái kiến trúc hoàn toàn hệ thống runtime Erlang/OTP (ERTS) bằng mô hình lập trình hướng thông báo (PON).
Nếu bạn đang tìm kiếm cách tối ưu hóa hiệu suất và tính bảo mật cho ứng dụng Erlang/OTP bằng kiến trúc mới dựa trên mô hình thông báo, pon_beam là dự án cần phải đọc để khám phá cách chuyển đổi từ mô hình truyền thống sang phương pháp hiệu quả hơn.
Bài chia sẻ "Erlang/OTP Update" của Björn Gustavsson tại sự kiện Code BEAM Lite Stockholm 2026 giới thiệu những cập nhật mới nhất về Erlang/OTP. Xem thêm các bài nói khác trong series Code Sync qua thẻ tag tương ứng.
Nếu bạn đang làm backend, hệ thống phân tán hoặc yêu cầu hiệu suất cao, bài giảng về Erlang/OTP của Björn Gustavsson sẽ giúp bạn hiểu cách xây dựng ứng dụng đáng tin cậy, chịu lỗi và mở rộng hiệu quả bằng ngôn ngữ này.
Read the news here, practice coding, follow structured courses and train for IELTS on our sibling products — all connected through one 8 Sync account.
The ecosystem home: product overviews, blog and full pricing.
ExploreLearn along a clear roadmap: videos, auto-graded quizzes, certificates and mentors who ship for a living.
View the roadmap1,000+ DSA problems in Vietnamese, auto-graded across 7 languages — many FREE, right in your browser.
Practice for freeAI grading for all four IELTS skills with detailed rubric feedback.
Try it freeA 22 MB AI IDE for Vietnamese devs.
Download freeOrganizational memory for AI agents.
ExploreAI that staffs your Fanpage and qualifies leads for you.
Try it