Các thành phố lớn ở Mỹ thay thế pháo hoa bằng show drone dịp 4/7; Sony vẫn nhận đơn đặt đĩa PlayStation cắt trước dù dừng sản xuất đĩa vật lý từ 2028; bài phân tích nguyên nhân thất bại của 3D TV (kính, nội dung hạn chế); Amazon ngừng Mechanical Turk do AI thay thế microtasks; NASA phóng tàu LINK cứu vệ tinh Swift bằng cách nâng quỹ đạo.
Vì sao nên đọc: Lập trình viên nên đọc bài này vì những thông tin về AI thay thế công việc crowdsourcing và chuyển đổi công nghệ không gian như LINK của NASA, giúp hiểu rõ tương lai của hệ sinh thái công nghệ và cách các giải pháp tự động hóa, từ xa hoặc mới mẻ có thể thay đổi cả ngành công nghiệp.
Trả lời 3 câu hỏi ngắn để nhận điểm thưởng cho bài này. Chỉ làm khi bạn muốn lấy điểm.
3 câu hỏi · dưới một phút · không bắt buộc
Nguồn: https://hackaday.com/2026/07/05/hackaday-links-july-5-2026. 8sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Sony's announcement to discontinue physical disc production for new PlayStation games from January 2028 has drawn widespread criticism from game companies. Iam8bit, Atari, Silver Lining Interactive, Lost in Cult, Limited Run Games, and Strictly Limited all expressed disappointment, emphasizing the importance of physical media for game ownership, collector culture, and preservation. The Video Game History Foundation's Frank Cifaldi offered a more nuanced take, noting that professional preservationists have been preparing for this shift, but called out the ESA for repeatedly blocking legal reforms that would allow archives and museums to preserve digital-only content. Publishers committed to physical releases are exploring alternatives like cartridges, key cards, and code-in-box releases to continue serving collectors.
Sony has announced it will cease physical disc production for all new PlayStation games starting January 2028. The company cites shifting consumer preferences toward digital media as the primary driver. Existing titles released before that date in disc format will not be affected. The move follows Take-Two Interactive's decision to ship Grand Theft Auto VI in boxed download codes rather than physical discs, signaling a broader industry trend away from physical software.
With component prices soaring due to the RAMageddon crisis, a PS6 launching in late 2027 could carry a bill of materials exceeding $950, pointing to a retail price above $1,000. Sony's announcement that physical disc sales will end in January 2028 strongly hints at a digital-only PS6 on that timeline. The core challenge: graphical improvements alone won't justify doubling the PS5's launch price, since diminishing returns on visual fidelity have set in. The author speculates Sony may need a dramatic form-factor shift — possibly a hybrid handheld-home console — to differentiate PS6 as a genuinely new platform rather than an incremental upgrade, while also sidestepping the PS5's size and cooling constraints.
Sony has announced it will cease physical disc production for new PlayStation games starting January 2028. Digital downloads now account for 85% of full-game software sales on PS4 and PS5, with the full fiscal year averaging 78% digital. Previously purchased digital games will remain downloadable 'for the foreseeable future,' though no permanent guarantee was given. The move reflects a broader industry shift: GTA VI is shipping physical editions as code-in-a-box, GameStop has closed over 1,300 stores since 2024, and Sony is also shutting down PS3 and PS Vita storefronts. The PS5 has 94 million units shipped and 125 million monthly active users, with the Digital Edition already the more popular model in several markets.
Sony sẽ ngừng sản xuất đĩa game vật lý vào tháng 1/2028, chuyển hoàn toàn sang phân phối kỹ thuật số, dự kiến PlayStation 6 sẽ không có ổ đĩa quang. Việc này dấy lên lo ngại về quyền sở hữu game khi các bản mua kỹ thuật số chỉ là giấy phép, không thể bán lại hay cho mượn, trừ những nền tảng như GOG có mô hình không DRM.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu về xu hướng chuyển đổi từ hệ thống phân phối vật lý sang kỹ thuật số, giúp họ dự đoán và chuẩn bị giải pháp cho các ứng dụng game tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương tương
Three MIT student teams comprising 35 students from eight departments won five top awards at NASA's 2026 RASC-AL competition. ECLIPSE took first place overall for designing a lunar power grid with 99.995% uptime using solar masts and buried microreactors. MELIORA won second place for a communications and navigation constellation scaling from 3 to 23 satellites, providing 100+ Mbps links and 10-meter positioning accuracy for both the moon and Mars. CHEESEBURGER won its theme category for a five-payload robotic campaign to mine lunar regolith into oxygen, metals, and bricks. The three designs are intentionally integrated: ECLIPSE powers CHEESEBURGER's processing, and CHEESEBURGER's regolith handling helps shield ECLIPSE's reactors, all targeting NASA's planned permanent lunar south pole base in the early 2030s.
Sony Interactive Entertainment has announced that physical disc production for new PlayStation games will end in January 2028. After that date, all new games releasing on PlayStation consoles will only be available digitally via the PlayStation Store or digital retail formats. The decision affects all new titles, not just first-party games. Sony cited shifting consumer preferences toward digital media as the reason. Separately, the PlayStation Store on PS3 and PS Vita will begin closing in select markets starting August 2026, with full closure in remaining countries by July 2027. The announcement raises concerns among collectors, preservationists, and consumer rights advocates, particularly in the context of the Stop Killing Games movement and ongoing hardware component shortages.
Sony announced it will stop producing physical game discs for all new PlayStation titles starting January 2028. Every new release after that date will be sold exclusively through digital storefronts. The move reflects that digital downloads already account for 85% of full-game software sales on PS4 and PS5. Sony also announced the upcoming closure of the PlayStation Store on PS3 and PlayStation Vita in select markets later this year, with global closures to follow next year.