Người dùng đang gặp tình trạng thiếu dung lượng trên SSD chứa thư viện Steam và đang cân nhắc mua thêm một ổ SSD mới. Thay vì mua mới, họ đã áp dụng tính năng nén NTFS (hoặc công cụ CompactGUI) lên thư mục chứa các trò chơi Steam. Sau khi nén, dung lượng được thu hồi khoảng 400GB, trong khi chi phí chỉ là khoảng 6 USD cho một dây hoặc adaptor nhỏ cần thiết. Hệ quả là thư viện vẫn có thể chạy mà không thấy rõ sự chậm xuống đáng kể trên phần cứng hiện có. Điều đáng học là nén hệ thống file có thể là giải pháp rẻ tiền để mở rộng lưu trữ, nhưng cần kiểm tra tác động CPU và thời gian tải trước khi áp dụng trên các trò chơi đòi hỏi I/O cao.
Why read it: Bài viết tiết lộ cách bạn có thể lấy lại 400GB dung lượng ổ đĩa chỉ với chi phí sáu đô la đơn giản.
Answer 3 short questions to earn reward points for this article. Only do it if you want the points.
3 questions · under a minute · optional
Source: https://www.xda-developers.com/compressed-steam-library-instead-buying-another-ssd-got-400gb-back. 8 Sync News only summarizes and links out; content copyright belongs to the authors and original sources.
Đang tải bình luận…
Tác giả trải nghiệm dual-boot Linux cùng Windows trong một năm trước khi hoàn toàn loại bỏ …
Ubuntu trên Windows đang thu hút sự quan tâm nhờ sự phát triển của Windows Subsystem for …
Windows fanboy cuối cùng cũng nhận được ba tính năng mà người dùng Linux đã có từ lâu. Zsh và Oh My Zsh đã cung cấp terminal hiệu quả trên Linux, nay Windows 11 cũng tích hợp WSL2 và PowerShell với autocompletion tương tự. Desktop Linux luôn có cách tùy biến giao diện với các công cụ như GNOME Extensions và KDE Plasma Themes, trong khi Windows 11 chỉ gần đây mới hỗ trợ widgets và themes cơ bản. Linux cũng từ lâu đã có hệ thống package manager mạnh mẽ như APT và DNF, giúp cài đặt ứng dụng dễ dàng, nhưng người dùng Windows vẫn phải phụ thuộc vào Microsoft Store hay download file trực tiếp. Đáng học hỏi từ Linux là sự linh hoạt và hiệu quả trong quản lý hệ thống mà Windows chỉ dần tiếp cận gần đây.
Bài viết này tiết lộ những lợi thế đáng kể của Linux mà người dùng Windows mới chỉ có được sau nhiều năm chờ đợi.
Nhiều nhà phát hành đang chuyển sang phân phối số, nhưng CD Projekt Red xác nhận họ sẽ không từ bỏ các bản phát hành vật lý. Họ tập trung vào việc thiết kế hộp sản phẩm có giá trị sưu tầm, bao gồm vật liệu chất lượng và nội dung bổ sung để làm tăng trải nghiệm người dùng. Điều này cho phép người chơi sở hữu một sản phẩm có thể trưng bày, giữ giá trị bán lại và cảm nhận được sự đầu tư của nhà phát triển. Khi thị trường số hóa ngày càng phát triển, việc đầu tư vào bản vật lý được thiết kế tốt vẫn có thể tạo ra lợi thế cạnh tranh và tăng lòng trung thành của khách hàng. Kinh nghiệm này cho thấy, dù xu hướng số hoá mạnh, sản phẩm vật lý có giá trị thực vẫn có chỗ đứng trong chiến lược phát hành game.
CD Projekt Red cam kết tiếp tục phát hành bản vật chất chất lượng cao cho game thủ.
Firefly Studios, studio phát triển game Stronghold thuộc sở hữu Devolver, đang chuyển đổi thành nhà phát hành để phục vụ thị trường chiến lược rộng lớn trên Steam. Họ ký hợp đồng phát hành Fool King, tựa game chiến lược đồ họa đầu tiên của họ dành cho bên thứ ba, tận dụng kinh nghiệm xây dựng cộng đồng từ tựa game như Stronghold. Sự chuyển đổi này đến sau khi nhận thấy thị phần đáng kể 12.7% của thể loại chiến lược trên Steam, thể hiện sức sống bền vững của dòng game này. Bài viết phân tích chiến lược của Firefly trong việc duy trì cơ sở người chơi trung thành thông qua các bản vá và nội dung mới, đồng thời khám triển cơ hội phát triển trong thị trường ngách. Những kinh nghiệm từ việc phát triển Stronghold Legacy Edition cho thấy tiềm năng của việc tái phát hành các tựa game cũ với cải tiến kỹ thuật.
Bài viết này tiết lộ chiến lược thành công của Firefly khi bước vào vai nhà phát hành, mở ra cơ hội cho lập trình viên trong lĩnh vực game chiến lược.
Bài viết mô tả quá trình tác giả chạy toàn bộ thư viện Steam của mình trên hệ điều hành Linux. Kết quả cho thấy phần lớn các trò chơi có thể khởi động và chơi ngay mà không cần cấu hình thêm. Chỉ một số ít trò chơi (một handful) gặp lỗi hoặc không chạy được ngay lập tức. Điều này cho thấy mức độ hỗ trợ của các lớp tương thích trên Linux đã đạt mức cao cho hầu hết các tiêu đề phổ biến. Điểm học được là nếu thư viện Steam của bạn chủ yếu gồm các trò chơi phổ biến, việc chuyển sang Linux để chơi game là một lựa chọn khả thi và đáng cân nhắc.
Bài viết này giúp lập trình viên hiểu rõ khả năng tương thích của các trò chơi trên Linux qua kết quả thử nghiệm thực tế.
Nikita Prianichnikov vừa trình diễn prototype game mộc nghệ thuật với đồ họa sống động và hiệu ứng vật lý ấn tượng. Game sử dụng Unity engine với hệ thống phísics simulation tự nhiên, tạo cảm giác chân thực khi người chơi thao tác gỗ. Tốc độ khung hình game ổn định ở 60 FPS với chi tiết ánh sáng và bóng đổ được tối ưu. Dự án này cho thấy khả năng tạo nên trải nghiệm immersive ngay cả với đội ngũ indie nhỏ. Các lập trình viên có thể học hỏi cách tối ưu hiệu năng mà không cần đồ họa quá phức tạp.
Đọc bài này để khám phá prototype game woodworking độc đáo đầy hứa hẹn từ Nikita Prianichnikov.
Trong bối cảnh game indie đang cạnh tranh gay gắt để thu hút người chơi, Ludeo mang giải pháp chuyển video gameplay thành trải nghiệm có thể chơi ngay trên nền tảng cloud. Công nghệ này sử dụng WebAssembly và streaming để giảm độ trễ xuống dưới 100ms, giúp người chơi không cần tải game. Hệ quả là tỷ lệ chuyển đổi từ người xem sang người mua tăng lên 35% so với video quảng cáo thông thường, đồng thời giảm chi phí acquisition xuống 40%. Indie developer nên xem xét giải pháp này vì nó không chỉ tối ưu hóa ngân sách marketing mà còn tạo ra trải nghiệm "try-before-you-buy" thực sự mà không cần cài đặt.
Bài viết này giúp lập trình viên hiểu cách chuyển đoạn game thành trải nghiệm chơi ngay lập tức để tăng hiệu quả marketing và doanh số.
Read the news here, practice coding, follow structured courses and train for IELTS on our sibling products — all connected through one 8 Sync account.
The ecosystem home: product overviews, blog and full pricing.
ExploreLearn along a clear roadmap: videos, auto-graded quizzes, certificates and mentors who ship for a living.
View the roadmap1,000+ DSA problems in Vietnamese, auto-graded across 7 languages — many FREE, right in your browser.
Practice for freeAI grading for all four IELTS skills with detailed rubric feedback.
Try it freeA 22 MB AI IDE for Vietnamese devs.
Download freeOrganizational memory for AI agents.
ExploreAI that staffs your Fanpage and qualifies leads for you.
Try it