Qt for MCUs 2.12.2 LTS is now available as a patch release with bug fixes and stability improvements. Key highlights include significant performance gains for the Infineon Traveo T2G platform — enabling instruction and data caches boosts average FPS by 40–50% and reduces CPU load by at least 30%. The Nuvoton Gerda 4L automotive Cortex-M7 microcontroller has been promoted to a Tier-2 platform with an out-of-the-box Qt Creator kit, and is among the first platforms supporting uITRON OS. Standard support for the 2.12 LTS branch continues until May 2027, with another patch release planned for Q4 2026 featuring improved Zephyr OS integration and Squish object awareness support.
Nguồn: https://www.qt.io/blog/qt-for-mcus-2.12.2-lts-released. 8sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.

TypeScript 7.0 ra mắt phiên bản biên dịch gốc bằng Go, cải thiện tốc độ build lên 8–12 lần và giảm đáng kể bộ nhớ sử dụng. Tính năng mới bao gồm kiểm tra kiểu song song, chế độ --watch được tái thiết kế, và hỗ trợ đầy đủ LSP cho trình soạn thảo. Phiên bản này loại bỏ các tùy chọn lỗi thời như es5, baseUrl, AMD/UMD, nhưng chưa tương thích với các framework nhúng do thiếu API lập trình.
Nếu bạn đang phát triển với TypeScript và muốn tối ưu hóa hiệu suất cho dự án, từ bỏ các tính năng cũ và nâng cấp công cụ tích hợp với IDE, hãy đọc để cập nhật những thay đổi quan trọng trong phiên bản mới nhất.
Norik Systems giới thiệu USB dongle nhỏ gọn dựa trên nRF9151 SiP của Nordic, hỗ trợ triển khai DECT NR+ dưới dạng node phụ hoặc gateway cấp nguồn qua USB. Thiết bị tích hợp vi xử lý Arm Cortex-M33, 256KB RAM, 1MB flash, hoạt động trên băng tần 1.9 GHz và 915 MHz, đi kèm RP2040 làm debugger CMSIS-DAP và firmware vỏ console sẵn có cho khám phá mạng.
Nếu bạn đang phát triển hệ thống IoT sử dụng DECT NR+ hoặc cần thiết kế các thiết bị gateway/child node nhỏ gọn, dongle này sẽ là nguồn tham khảo thiết kế hiệu quả về phần cứng, firmware và tích hợp SDK mở nguồn.
Qt Bridges là công nghệ cầu nối mới ở giai đoạn public beta, cho phép lập trình viên Rust xây dựng giao diện người dùng bằng Qt Quick mà không cần viết C++. Nó cung cấp quyền truy cập vào framework UI trưởng thành của Qt (dùng trong ô tô, thiết bị y tế, hệ thống công nghiệp) thông qua các macro thuộc tính và traits, hỗ trợ tăng tốc phần cứng và đa nền tảng (Linux, macOS, Windows).
Lập trình viên Rust sẽ tìm hiểu Qt Bridges để khám phá cách kết hợp giao diện người dùng mạnh mẽ của Qt với tính năng an toàn và hiệu suất của Rust, giúp phát triển ứng dụng UI đa nền tảng mà không cần phụ thuộc vào C++.
swSIM là trình giả lập SIM card hoàn toàn bằng phần mềm, mã nguồn mở, không cần phần cứng vật lý. Nó kết nối với PC qua PC/SC nhờ swICC reader, tương thích với mọi điện thoại có khe SIM, được xây dựng bằng make/gcc và không phụ thuộc runtime.
Lập trình viên phát triển ứng dụng di động hoặc hệ thống liên quan đến SIM card nên đọc để tìm hiểu cách tạo mô phỏng SIM card hoàn toàn phần mềm, giúp tiết kiệm chi phí phát triển và mở rộng khả năng tương thích với các thiết bị không cần thiết bị vật lý.
Bài viết cung cấp 35 câu hỏi phỏng vấn React dành cho senior developer, xoay quanh các chủ đề như rendering behavior, hooks (useState, useRef, useEffect, useLayoutEffect), tính năng React 19 (Actions, useOptimistic, React Compiler), Server Components, tối ưu hiệu suất, quản lý state, React Router và testing. Mỗi câu hỏi đi kèm ví dụ code thực tế và giải thích chi tiết, tập trung vào hiểu bản chất React thay vì ghi nhớ API.
Lập trình viên senior cần đọc bài này để khắc phục lỗi thường gặp trong các câu hỏi thực tế về React—không chỉ là nhớ kỹ thuật mà là hiểu sâu về cơ chế hoạt động, từ rendering đến các tính năng mới nhất như Server Components và React Compiler, giúp họ ứng dụng kiến thức một cách chính xác trong công việc.
Sia Ding Shen, nhà phát triển solo người Malaysia, chia sẻ hành trình tạo TCG Card Shop Simulator, một game mô phỏng quản lý cửa hàng TCG lấy cảm hứng từ Recettear và Supermarket Simulator. Được xây dựng bằng Unity với sự hỗ trợ từ các công cụ như I2 Localization và A Pathfinding Pro*, game gặp thách thức tối ưu hiệu suất khi cửa hàng mở rộng, nhưng sắp kết thúc Early Access vào mùa thu với chế độ TCG chơi được.
Nếu bạn đang tìm kiếm cách xây dựng một dự án game solo từ khái niệm đến thương mại hiệu quả, bài này sẽ cho bạn những kinh nghiệm thực tế về quản lý dự án, tối ưu hiệu suất và tiếp thị hiệu quả với ngân sách hạn chế.
Austin McChord đã port thành công trình giả lập Macintosh 68k BasiliskII lên các thiết bị phát triển ESP32-P4 của M5Stack và Waveshare, cho phép chạy hệ điều hành Mac cổ điển (từ System 7.1 đến Mac OS 8.1) trên nền tảng nhúng di động với màn hình cảm ứng, USB, WiFi. Dự án hỗ trợ CPU 68040 ảo (2-3 MIPS), RAM tối đa 16MB từ PSRAM, lưu trữ microSD, xuất video 24 FPS, âm thanh ES8388, mạng WiFi qua NAT, và phân chia tác vụ đa lõi (Core 0 xử lý video/I/O, Core 1 chạy giả lập CPU). Mã nguồn và tài liệu được chia sẻ trên GitHub.
Là người phát triển muốn khám phá cách tối ưu hóa hệ thống tích hợp với các thiết bị IoT nhẹ nhàng nhưng mạnh mẽ, bạn nên đọc để tìm hiểu cách sử dụng hai lõi CPU của ESP32-P4 để phân phối công việc hiệu quả giữa mô hình hiển thị và xử lý máy tính cổ điển, giúp tiết kiệm năng lượng và nâng cao hiệu suất cho ứng dụng emulasi đa nhiệm.
u-blox giới thiệu nền tảng F11 với các chipset và module GNSS tiêu thụ chỉ 7mW ở chế độ LEAP, nhắm đến các thiết bị theo dõi tài sản, thiết bị đeo, drone và phương tiện vi mô. Dòng sản phẩm bao gồm chip dual-band L1/L5, chip L1 đơn, module L1 đơn cùng bộ đánh giá EVK-F112, hỗ trợ công nghệ Selective L5, độ chính xác 1.0m CEP và các tính năng bảo mật chống giả mạo.
Lập trình viên cần đọc bài này để khám phá cách tối ưu hóa tiêu thụ năng lượng cho các thiết bị GNSS trong ứng dụng di động và IoT, giúp giảm chi phí pin và mở rộng thời gian hoạt động cho các giải pháp như theo dõi tài sản hoặc thiết bị Wearable.