TTK, a tactical first-person shooter built on Roblox by two-person studio Sable Digital, went viral after gameplay videos circulated online, surpassing 8 million plays within days of its testing phase. The game draws comparisons to Ready or Not and is free to play on mobile and PC. Developers plan to add co-op PVE squad AI mechanics and team-based modes, though the project is still in early development.
Nguồn: https://80.lv/articles/realistic-roblox-fps-surpassed-8-million-plays-in-just-a-few-days. 8sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Hai nhà sáng lập Tim Badylak và Kristoffer Andersson của Nuggets Entertainment tiết lộ cách game hợp tác RV RV There Yet? bất ngờ bán được 2 triệu bản trong 8 ngày sau khi phát triển chỉ trong 9 tuần, nhờ viral trên TikTok và sự quan tâm từ Valve. Họ nhấn mạnh quyết định nhanh, tinh thần gắn kết lâu năm và việc phát hành đúng thời điểm, đồng thời chia sẻ về burnout trong phát triển game dài hạn và xu hướng game ngắn hạn thay vì live-service.
Những kinh nghiệm từ thành công bất ngờ của RV There Yet? sẽ giúp bạn hiểu cách xây dựng một dự án game nhanh chóng, sáng tạo và hiệu quả mà không phụ thuộc vào quy trình truyền thống, từ đó tối ưu hóa thời gian phát triển và tăng khả năng thành công.
Epic Games vừa giới thiệu Lore, hệ thống kiểm soát phiên bản mã nguồn mở dành riêng cho dự …
Godot 4.7 vừa ra mắt với hơn 300 đóng góp viên và 1.600 pull requests, tiếp tục cải thiện …
ARTnGAME has showcased a dynamic electric storm demo built with their Sky Master ULTIMATE system in Unity, running on an RTX 4050 laptop GPU. The demo features volumetric clouds, procedural lightning, and a scalable weather system with extensive parameters for noise and weather map customization. The URP beta version is available to existing users, while the BiRP version is on the Unity Asset Store. HDRP and URP versions are available on request.
Sony Interactive Entertainment sa thải phần lớn đội ngũ phát triển Destiny và một số nhân viên Marathon tại Bungie, sau khi đánh giá lại định hướng dài hạn của studio này. Việc cắt giảm diễn ra sau khi Destiny 2 ngừng phát triển live vào tháng 6/2026, khi Bungie chuyển trọng tâm sang dự án Marathon.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách chuyển hướng chiến lược game lớn như Destiny 2 và cách các công ty quản lý nguồn lực khi phải thay đổi hướng phát triển, từ đó học cách ứng phó với biến động thị trường và tối ưu hóa quy trình phát triển game trong tương lai.
Meccha Chameleon, a hide-and-seek game where players paint their bodies to blend into the stage environment, has sold 7 million copies within its first two weeks on Steam. The game launched on June 10 and hit 500,000 copies after two days, then 5 million copies shortly before reaching the 7 million milestone. It currently holds 'Very Positive' reviews on Steam with over 13,000 ratings.
Flexible Recoil System is a free Unity toolkit by Arda Kozan that lets developers draw recoil patterns directly in the editor and integrate them into FPS or TPS games. It supports BiRP, URP, and HDRP render pipelines and offers both pattern-based and random recoil modes. The editor window allows creating presets, drawing patterns on a grid, and tuning settings like RPM, recoil scale, interpolation curves, and decay behavior. A complete sample scene with modular gun controllers and gameplay examples is included, along with full documentation. The asset is available for free on the Unity Asset Store.
Magic: The Gathering Arena developers at Wizards of the Coast and Hasbro have successfully unionized under the United Wizards of the Coast-CWA (UWOTC-CWA) banner following an NLRB election on June 2, 2026. Workers sought protections around generative AI use, layoffs, and compensation transparency. After Wizards of the Coast declined voluntary recognition and reportedly discouraged unionization efforts, the majority voted in favor. The union now aims to ratify a contract and hopes to inspire other game industry workers to organize.