Jetpack Navigation 3 (Nav3) is a completely reimagined navigation library built natively for Jetpack Compose. Unlike Navigation 2, which was adapted from XML-based apps, Nav3 exposes the back stack as a plain SnapshotStateList you can read and manipulate directly. The library revolves around three core concepts: NavKey (type-safe route definitions using @Serializable Kotlin classes), NavBackStack (a reactive list of keys representing navigation history), and NavDisplay (the composable that renders the screen matching the top of the stack). The guide walks through setting up dependencies, defining routes, building a NavHost, wiring screens to routes via extension functions, and handling edge cases like rapid double-taps with dropUnlessResumed. Best practices covered include separating route logic from pure UI screens, scoping ViewModels to entries, and gracefully handling invalid route arguments.
Nguồn: https://proandroiddev.com/stop-fighting-your-navigation-library-a-practical-guide-to-jetpack-navigation-3-dd34c70d6300. 8sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Hệ thống Google Earthquake Alerts đã cảnh báo 11,4 triệu người dùng Android tại Venezuela vài giây trước hai trận động đất mạnh 7,2 và 7,5 độ Richter. Hệ thống này sử dụng cảm biến gia tốc trong điện thoại để phát hiện sóng sơ cấp và gửi cảnh báo trước khi sóng thứ cấp gây phá hủy ập đến, đóng vai trò quan trọng khi Venezuela không có hệ thống cảnh báo động đất quốc gia.
Nếu bạn đang tìm hiểu về công nghệ cảnh báo động đất hiệu quả và ứng dụng của AI trong bảo vệ an toàn công cộng, bài viết này cho thấy cách một hệ thống dựa trên thiết bị di động có thể thay thế các hệ thống truyền thống đắt tiền, mang lại hiệu quả cao trong các khu vực thiếu nguồn lực.
Chỉ bằng cách tắt một vài thiết lập mặc định trên Android (như chuyển mạng từ 5G sang LTE, vô hiệu hóa Always-on Display và thay thế cử chỉ Lift to check phone bằng Tap to check phone), tuổi thọ pin Pixel đã cải thiện đáng kể nhờ giảm tiêu hao năng lượng không cần thiết. Tính năng Adaptive Battery nên giữ nguyên vì nó tối ưu hóa hoạt động nền thông minh.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách tối ưu hóa hiệu suất pin trên thiết bị Android—khi thiết kế ứng dụng hoặc dịch vụ, hiểu về các yếu tố tiêu thụ pin như Always-on Display hay Adaptive Battery sẽ giúp bạn thiết kế giao diện và logic hoạt động hiệu quả hơn, giảm thiểu chi phí năng lượng và cải thiện trải nghiệm người dùng.
Android 17 (API Level 37, tên mã Cinnamon Bun) ra mắt ngày 16/6/2026 với nhiều thay đổi quan trọng: bắt buộc giao diện thích ứng trên màn hình lớn, quyền ACCESS_LOCAL_NETWORK runtime, thay thế READ_CONTACTS bằng Contact Picker, giới hạn trễ OTP SMS 3 giờ, và hạn chế audio nền buộc chuyển từ ExoPlayer 2 sang Media3. Ngoài ra, ART bổ sung garbage collection thế hệ mới, camera dynamic output surfaces, định dạng RAW14, giải mã VVC (H.266), cùng API Handoff cho đa thiết bị. Google Play yêu cầu target API 37 từ tháng 8/2027.
Là lập trình viên Android, bạn cần hiểu rõ những thay đổi trong Android 17 để tránh lỗi tương thích, tối ưu hiệu suất và tuân thủ các quy định mới như quyền truy cập mạng, UI adaptable, và các API mới như Handoff và RAW14, tránh bị từ chối phát hành trên Play Store.
Bài viết phân tích sâu về các API xử lý hiệu ứng phụ (side-effect) trong Jetpack Compose, bao gồm cả các trình xử lý suspend và không suspend. Nó giải thích chi tiết về LaunchedEffect (coroutine gắn với vòng đời composition, khởi động lại dựa trên key), rememberCoroutineScope (khởi chạy coroutine từ sự kiện UI như onClick), DisposableEffect (dọn dẹp bắt buộc như observer vòng đời), và SideEffect (đồng bộ trạng thái Compose với hệ thống bên ngoài sau composition). Mỗi trình xử lý được minh họa bằng cấu trúc bên trong (RememberObserver, khối remember) và ví dụ code thực tế.
Lập trình viên cần đọc để hiểu cách quản lý hiệu ứng phụ trong Compose một cách hiệu quả, từ việc xử lý các tác động của UI đến việc kết hợp coroutine với lifecycle, tránh rủi ro về bộ nhớ và hiệu suất khi làm việc với các hoạt động ngoại sinh.
Google Play sẽ mở rộng lựa chọn thanh toán bằng cách cho phép sử dụng hệ thống thanh toán bên ngoài hoặc liên kết người dùng đến trang web từ ngày 30/6/2026, đồng thời giảm phí dịch vụ xuống 10% cho doanh thu dưới 1 triệu USD/năm và tất cả đăng ký tự động gia hạn. Ngoài ra, phí thanh toán 5% chỉ áp dụng khi sử dụng Google Play Billing tại Mỹ, Anh và EEA. Các chương trình ưu đãi mới dành cho ứng dụng/game chất lượng cao cũng sẽ được triển khai từ tháng 9/2026.
Lập trình viên nên đọc để cập nhật các chính sách mới về chi phí và tính năng thanh toán linh hoạt trên Google Play, giúp tối ưu hóa chi phí phát triển và tăng khả năng cạnh tranh cho ứng dụng của mình.
BlueJ 6.0 tích hợp hỗ trợ Kotlin, cung cấp cú pháp ngắn gọn, an toàn null và phân biệt val/var nhằm đơn giản hóa lập trình OOP cho sinh viên. JetBrains cũng cung cấp tài liệu hướng dẫn và giáo án dành cho giảng viên.
Lập trình viên học lập trình cơ sở hoặc chuyển đổi sang Kotlin từ Java sẽ tìm hiểu cách BlueJ 6.0 tích hợp Kotlin giúp giảm thiểu công việc lặp lại và làm sáng tỏ cách ngôn ngữ này tối ưu hóa OOP với tính năng null safety và syntax ngắn gọn.
Bản tin jetc.dev số 319 cập nhật các phiên bản mới nhất của Jetpack Compose gồm bản vá 1.11.3, beta 1.12 đầu tiên và Compose Multiplatform 1.12.0-alpha02. Nội dung nổi bật bao gồm hỗ trợ iOS cho Jetpack Ink, các BOM mới, lifecycle/viewmodel-compose 2.11.0 mở rộng đa nền tảng, thư viện locationbutton Compose mới, cùng nhiều chủ đề như scoping ViewModel, Coil 3 cho tải ảnh đa nền tảng, kiểm thử screenshot theo locale, và các thư viện mã nguồn mở mới.
Những tiến bộ mới trong Jetpack Compose và Compose Multiplatform từ phiên bản 1.12 beta sẽ giúp bạn tối ưu hóa ứng dụng Android/iOS/native với các tính năng mới như ink iOS, viewmodel scoping và Coil 3, từ đó nâng cao hiệu suất và tính đa nền tảng cho dự án.
A practical guide to repurposing an old Android phone as a Roku replacement for streaming media. Key steps include choosing a phone with decent specs (e.g., Snapdragon 845), performing a factory reset, installing streaming apps (Netflix, Hulu, Plex), and using custom launchers like Niagara or Launcher 10 to create a Roku-like tile interface. Casting or screen mirroring is used to send video to the TV when wired HDMI output isn't supported. The author notes that MHL/USB-C-to-HDMI support varies by device and should be checked before committing to a wired setup.