From full immersion at home to glanceable experiences on the go, building on Android XR lets you meet users at any moment across the entire spectrum of s…
Source: https://developer.android.com/blog/posts/build-android-xr-devices-tools. 8 Sync News only summarizes and links out; content copyright belongs to the authors and original sources.
Read the news here, practice coding, follow structured courses and train for IELTS on our sibling products — all connected through one 8 Sync account.
The ecosystem home: product overviews, blog and full pricing.
ExploreLearn along a clear roadmap: videos, auto-graded quizzes, certificates and mentors who ship for a living.
View the roadmap1,000 DSA problems in Vietnamese, auto-graded across 7 languages — many FREE, right in your browser.
Practice for freeAI grading for all four IELTS skills with detailed rubric feedback.
Try it freeA 22 MB AI IDE for Vietnamese devs.
Download freeOrganizational memory for AI agents.
ExploreAI that staffs your Fanpage and qualifies leads for you.
Try itCotton City là trò chơi xây dựng thành phố isometric độc đáo nơi người chơi tạo nên các công trình như cầu đường, nhà cửa và cây xanh theo phong cách crochet handmade. Game sử dụng cơ chế voxel-based rendering đơn giản nhưng hiệu quả để tạo nên khung cảnh 3D pixel hóa dễ thương. Trải nghiệm xây dựng trong game mang lại cảm giác sáng tạo thư giãn, phù hợp với những ai thích trò chơi chill và nghệ thuật thủ công. Dù đồ họa đơn sơ, game đã thành công trong việc kết hợp yếu tố crafting và simulation game tạo nên sản phẩm độc đáo trên thị trường indie.
Crochet Your Own Cozy Isometric City với Cotton sẽ mang đến trải nghiệm xây dựng đô thị độc đáo và sáng tạo cho lập trình viên.
Tiny Brutalism kết hợp kiến trúc brutalist với thể loại city builder tạo trải nghiệm độc đáo. Game sử dụng kỹ thuật 3D isometric rendering để xây dựng thành phố từ các khối bê tông đơn giản. Game phát triển bởi độc lập với cảm hứng từ Tiny Glade thành công trước đó. Game tập trung vào cơ chế sandbox đơn giản, cho phép người chơi sáng tạo không giới hạn. Đây là bài học giá trị về việc kết hợp yếu tố nghệ thuật độc đáo vào thể loại game truyền thống.
Bài giới thiệu game này giúp bạn khám phá sự kết hợp độc đáo giữa phong cách kiến trúc brutalist và thể loại xây dựng thành phố thư giãn.
Silver Lake holds an 8% stake in Unity, participated in 2019 tender offer to purchase up to $525 million from common shareholders
CardboardXR is a project reviving phone-based VR using modern flagship phones like the Pixel 9 Pro and iPhone 15 Pro. Creator [brenpoly] bills it as 'A 5$ Apple Vision Pro', which holds only if you already own a flagship phone. It achieves 6 degrees of freedom tracking, camera passthrough, object detection, hand tracking, and gesture control, which is impressive compared to the 3DOF and zero tracking of old mobile VR. The software is based on Unity and takes major inspiration from Google's open-sourced Cardboard SDK, and the 3D-printed headset design with adjustable optics is available on Makerworld.
ADB Wi-Fi 2.0 mang lại giải pháp debug không dây nhanh và đáng tin cậy hơn cho Android với việc tái thiết kế server stack, triển khai mDNS mới thay thế Bonjour và mDNS cũ, cùng cơ xử lý mạng thông minh tự động vô hiệu hóa trên mạng không đáng tin cậy. Android Studio nay trực tiếp hiển thị pairing không dây trong Device Manager, giúp quy trình đơn giản hóa đáng kể. Google ghi nhận cải thiện 32% tỷ lệ kết nối tự động thành công và tốc độ kết nối nhanh hơn 66% cho 90% trường hợp hợp. Yêu cầu hệ thống bao gồm Android 17, SDK Platform-Tools 37.0.0 và Android Studio Quail 3 trở lên.
ADB Wi-Fi 2.0 giúp lập trình viên trải nghiệm gỡ lỗi Android không dây nhanh hơn đáng kể với tỷ lệ kết nối tự động tăng 32% và tốc độ kết nối nhanh hơn 66% cho phần lớn kết nối.
Unity CLI cho phép cài đặt trình biên tập, tự động hóa quy trình CI và điều khiển trình biên tập hoặc bản build đang chạy từ terminal. Gói com.unity.pipeline cung cấp giao diện có cấu trúc, giúp script và AI tương tác nhanh chóng với Unity.
Lập trình viên Unity nên đọc bài này để khám phá cách tự động hóa quản lý dự án, chạy Editor hoặc build từ terminal, giúp tiết kiệm thời gian và tăng hiệu suất trong quá trình phát triển game hoặc ứng dụng.
Ngày 28 tháng 9 năm 2026, JetBrains tổ chức GameDev Day với một ngày hội thảo kỹ thuật dành cho nhà phát triển game, kỹ sư và chuyên gia ngành. Buổi hội thảo trình diễn live các công cụ như JetBrains Rider và Godot Engine, cùng thảo luận về thách thức phát triển game hiện đại. Nếu bạn bỏ lỡ sự kiện, có thể xem lại toàn bộ nội dung theo tốc độ cá nhân. Các phiên ghi hình bao gồm các talk chuyên sâu về Unreal Engine 5 và tối ưu hóa performance cho mobile game.
Bài này cung cấp kiến thức chuyên sâu về công cụ và thách thức trong phát triển game hiện đại từ các kỹ sư và chuyên gia hàng đầu ngành.
Loading comments…