Learn what frames per second (fps) means, why 30, 60, and 120 fps are common targets, why steady beats fast, and how to pick a frame rate for your video game.
Source: https://unity.com/blog/frame-rate-in-video-games-explained. 8 Sync News only summarizes and links out; content copyright belongs to the authors and original sources.
Read the news here, practice coding, follow structured courses and train for IELTS on our sibling products — all connected through one 8 Sync account.
The ecosystem home: product overviews, blog and full pricing.
ExploreLearn along a clear roadmap: videos, auto-graded quizzes, certificates and mentors who ship for a living.
View the roadmap1,000 DSA problems in Vietnamese, auto-graded across 7 languages — many FREE, right in your browser.
Practice for freeAI grading for all four IELTS skills with detailed rubric feedback.
Try it freeA 22 MB AI IDE for Vietnamese devs.
Download freeOrganizational memory for AI agents.
ExploreAI that staffs your Fanpage and qualifies leads for you.
Try itDự án GTA.js tái tạo lại engine của game Grand Theft Auto năm 1997 bằng JavaScript và WebGL, có thể chơi tại gtajs.wtf. Đây là bản reimplement chứ không phải emulator, nên một số vật lý và animation khác với bản gốc, nhưng engine nhiệm vụ chính xác dựa trên tài liệu mtd.doc. Tác giả sử dụng Gemini AI để triển khai hầu hết các tính năng, tham khảo tài liệu mở, ghi chú cộng đồng và trí nhớ cá nhân về game. Hiện tại game đã chơi được nhưng cảnh sát (cops) vẫn chưa được implement.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách tái tạo lại engine game cổ bằng JavaScript và WebGL từ con số không.
LittleJS, engine HTML5 nhỏ không phụ thuộc dependency, vừa cập nhật lớn với renderer 3D hoàn chỉnh, cho phép render 2D và 3D cùng canvas với shared physics, children, và timers. Engine được tối ưu với batched WebGL2 sprites, instanced 3D drawing, và mới benchmark với PixiJS, Three.js, PlayCanvas, Phaser, Babylon.js cho thấy hiệu năng vượt trội. Các công cụ AI mới gồm LittleJS AI toolkit, Claude Code plugin, LittleJS GPT cho no-code game building, cùng 50+ game mẫu open-source. Trang littlejsengine.com demo tất cả tính năng, và game jam thứ 3 diễn ra từ 2/10 đến 2/11.
LittleJS hiện hỗ trợ cả 2D và 3D với công cụ AI mạnh mẽ sẽ mang lại cho lập trình viên game giải pháp phát triển đa năng và hiệu quả.
The missing chapter of Hacker's Delight
Starcraft: Ashfall là một dự án fan-made hoàn toàn miễn phí cho cả nền tảng web và di động. Game cho phép người chơi điều khiển cả hai phe Terran và Protoss trong nhiệm vụ bảo vệ cây cầu. Các trận chiến được thiết kế với đồ họa 2D nhưng vẫn giữ được tinh thần cốt lõi của StarCraft gốc. Dự án này minh chứng cho sức sống bền bỉ của game thủ trong việc sáng tạo nội dung dựa trên universe StarCraft.
StarCraft: Ashall mang lại trải nghiệm chơi game miễn phí trên web và di động dành cho fan hâm mộ.
ClickHouse vừa giới thiệu native TCP client cho .NET giúp tăng tốc độ đọc và insert dữ liệu với số lần phân bổ bộ nhớ ít hơn. API cột (columnar APIs) và hỗ trợ POCO giúp xử lý dữ liệu hiệu quả hơn so với HTTP truyền thống. Client mới này giảm đáng kể chi phí CPU và bộ nhớ nhờ loại bỏ các lớp trung gian không cần thiết. Nếu bạn đang làm việc với ClickHouse trên .NET, việc chuyển sang native TCP client sẽ mang lại hiệu suất vượt trội, đặc biệt với các operation đọc/ghi hàng loạt.
Client TCP native của ClickHouse cho .NET mang lại hiệu suất vượt trội với API cột và hỗ trợ POCO giúp tối ưu hóa hiệu năng ứng dụng của bạn.
Omarchy 4.0.5, bản phân phối Arch Linux dựa trên Hyprland, tăng tốc khởi trình trình duyệt web bằng cách thay thế lời gọi xdg-settings chậm bằng công cụ tùy chỉnh. Việc sử dụng omarchy-cmd-default-browser giúp xác định trình duyệt mặc định trong khoảng 10ms, nhanh hơn đáng kể so với 72ms của xdg-settings do chuỗi script POSIX shell phức tạp. Công cụ này ưu tiên kiểm tra cấu hình Hyprland trước, sau đó mới fallback đến xdg-settings và xdg-mime khi chưa được thiết lập. Tối ưu hóa riêng này cũng giúp giảm thời gian khởi động thanh trạng thái của Omarchy từ khoảng 20 giây xuống còn 15 giây trên hệ thống 6 màn hình với nhiều widget.
Omarchy giúp khởi trình trình duyệt web nhanh hơn đáng kể nhờ loại bỏ lớp xdg-settings chậm và thay bằng công cụ trợ giúp tùy chỉnh.
Trong Go 1.27, cải tiến về việc tái sử dụng kết nối HTTP/1 giúp tăng tốc đáng kể cho các chương trình gửi nhiều request tuần tự. Nguyên nhân kỹ thuật là do Go tối ưu hóa cơ chế keep-alive connection, giảm thời gian thiết lập kết nối TCP mới cho mỗi request. Hệ quả cụ thể là tăng throughput lên đến 40% trong các kịch bản sending nhiều request đến cùng một host. Điểm đáng học tập là tối ưu hóa connection reuse là chiến lược hiệu quả cho ứng dụng web-client, đặc biệt khi sử dụng standard library của Go mà không cần dependency bên thứ ba.
Bài viết này giúp lập trình viên hiểu cách Go 1.27 tối ưu hóa việc tái sử dụng kết nối HTTP/1 để tăng tốc độ ứng dụng gửi nhiều yêu cầu tuần tự.
Booking.com đã tiết giảm chi phí compute cho Node.js tới 38% khi chuyển từ pm2 sang Watt. Công nghệ Watt giúp giảm số lượng pod cần thiết, cắt giảm 20% lượng memory sử dụng, đồng thời giảm được latency. Điều đáng chú ý là tất cả các thay đổi này được thực hiện mà không cần thay đổi bất kỳ dòng service code nào. Giải pháp Watt hoạt động bằng cách tối ưu hóa hiệu suất runtime của Node.js một cách thông minh.
Bài viết cho thấy cách giảm chi phí Node.js hiệu quả mà không cần thay đổi code dịch vụ.
Loading comments…