Max Shawabkeh đã phát triển Worlds Upon The Wind với cảm hứng từ nghệ thuật in woodblock Nhật Bản thế kỷ 16. Ông áp dụng kỹ thuật watercolor và digital painting để tạo nên phong cách độc đáo kết hợp yếu tố post-apocalyptic với chất liệu truyền thống. Cấu trúc deckbuilding trong game được thiết kế để phản ánh câu chuyện về thế giới tan vỡ sau thảm họa. Mỗi quyết định gameplay đều nhằm duy trì sự nhất quán giữa hình ảnh và cơ chế, mang lại trải nghiệm trọn vẹn.
AI summaries can be wrong. Read the original before relying on anything important.
Why read it: Bài viết chia sẻ cách phát triển game card-builder hậu tận thế với phong cách nghệ thuật Nhật Bản độc đáo và cơ chế trò chơi phù hợp.
Answer 3 short questions to earn reward points for this article. Only do it if you want the points.
3 questions · under a minute · optional
Source: https://80.lv/articles/crafting-a-non-violent-post-apocalyptic-deckbuilder-inspired-by-japanese-woodblock-prints. 8 Sync News only summarizes and links out; content copyright belongs to the authors and original sources.
Read the news here, practice coding, follow structured courses and train for IELTS on our sibling products — all connected through one 8 Sync account.
The ecosystem home: product overviews, blog and full pricing.
ExploreLearn along a clear roadmap: videos, auto-graded quizzes, certificates and mentors who ship for a living.
View the roadmap1,000 DSA problems in Vietnamese, auto-graded across 7 languages — many FREE, right in your browser.
Practice for freeAI grading for all four IELTS skills with detailed rubric feedback.
Try it freeA 22 MB AI IDE for Vietnamese devs.
Download freeOrganizational memory for AI agents.
ExploreAI that staffs your Fanpage and qualifies leads for you.
Try itWe create beautiful expressions through programming and deliver the best possible experiences.
Dự án GTA.js tái tạo lại engine của game Grand Theft Auto năm 1997 bằng JavaScript và WebGL, có thể chơi tại gtajs.wtf. Đây là bản reimplement chứ không phải emulator, nên một số vật lý và animation khác với bản gốc, nhưng engine nhiệm vụ chính xác dựa trên tài liệu mtd.doc. Tác giả sử dụng Gemini AI để triển khai hầu hết các tính năng, tham khảo tài liệu mở, ghi chú cộng đồng và trí nhớ cá nhân về game. Hiện tại game đã chơi được nhưng cảnh sát (cops) vẫn chưa được implement.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách tái tạo lại engine game cổ bằng JavaScript và WebGL từ con số không.
Bruce Nesmith said Todd Howard could look at games without a developer's biases and let players have fun where they want.
Take a closer look at Vice City, Leonida, and the game's protagonists, Lucia and Jason.
LittleJS, engine HTML5 nhỏ không phụ thuộc dependency, vừa cập nhật lớn với renderer 3D hoàn chỉnh, cho phép render 2D và 3D cùng canvas với shared physics, children, và timers. Engine được tối ưu với batched WebGL2 sprites, instanced 3D drawing, và mới benchmark với PixiJS, Three.js, PlayCanvas, Phaser, Babylon.js cho thấy hiệu năng vượt trội. Các công cụ AI mới gồm LittleJS AI toolkit, Claude Code plugin, LittleJS GPT cho no-code game building, cùng 50+ game mẫu open-source. Trang littlejsengine.com demo tất cả tính năng, và game jam thứ 3 diễn ra từ 2/10 đến 2/11.
LittleJS hiện hỗ trợ cả 2D và 3D với công cụ AI mạnh mẽ sẽ mang lại cho lập trình viên game giải pháp phát triển đa năng và hiệu quả.
The Citadel Project, from solo developer Reliquary Software, is a dark fantasy game with RPG elements in which you need to escape a labyrinthine prison.
Batocera lets me play the classics from the couch without reaching for a keyboard
Loading comments…