Bob the Science Guy đã trình diễn các kỹ thuật sử dụng slide rule tiên tiến, cho thấy cách các đẳng thức lượng giác có thể thực hiện phép cộng và trừ vốn rất khó khăn trên slide rule logarithmic. Điểm cốt lõi là slide rule tự động xử lý phép nhân và chia thông qua logarithms, nhưng phép cộng đòi hỏi phải chuyển đổi vấn đề thành dạng tương đương lượng giác để giải quyết cơ học. Bài viết cũng đề cập đến một trình mô phỏng slide rule dựa trên trình duyệt cho những người không có slide rule vật lý. Kỹ thuật này biến phép cộng a + b thành 2 * cos(arccos(a/2) - arccos(b/2)), tận dụng hàm cosine và arccosine trên thang đo slide rule. Phương pháp này đặc biệt hữu ích khi cần tính toán nhanh các phép cộng trong các ứng dụng kỹ thuật mà không có máy tính điện tử.
AI summaries can be wrong. Read the original before relying on anything important.
Why read it: Bài này giúp lập trình viên khám phá phương pháp biến đổi phép tính thành lượng học để giải quyết thao tác cộng trừ trên thước tính Log.
Answer 3 short questions to earn reward points for this article. Only do it if you want the points.
3 questions · under a minute · optional
Source: https://hackaday.com/2026/10/16/simplifying-slide-rule-calculations-with-trig. 8 Sync News only summarizes and links out; content copyright belongs to the authors and original sources.
Read the news here, practice coding, follow structured courses and train for IELTS on our sibling products — all connected through one 8 Sync account.
The ecosystem home: product overviews, blog and full pricing.
ExploreLearn along a clear roadmap: videos, auto-graded quizzes, certificates and mentors who ship for a living.
View the roadmap1,000 DSA problems in Vietnamese, auto-graded across 7 languages — many FREE, right in your browser.
Practice for freeAI grading for all four IELTS skills with detailed rubric feedback.
Try it freeA 22 MB AI IDE for Vietnamese devs.
Download freeOrganizational memory for AI agents.
ExploreAI that staffs your Fanpage and qualifies leads for you.
Try itMeatloaf là thiết bị ESP32 cho phép máy tính Commodore truy xuất file qua cổng serial IEC, được tạo bởi [jaime]. Thiết bị này kết nối với dịch vụ chỉ đến file bất kể vị trí lưu trữ, bao gồm cả bộ nhớ cục bộ hay URL đang hoạt động. Không cần cấu hình trên Meatloaf, mọi thao tác đều thực hiện từ máy Commodore nếu người dùng biết URL. Đáng chú ý, Meatloaf có thể phân tích file archive lồng nhau và cung cấp chúng tựa như ổ mềm thời kỳ đó. Dự án có sẵn trên GitHub cho người muốn tìm hiểu sâu hơn về giao diện serial.
Thiết bị Meatloaf giúp Commodore máy tính cũ truy cập tập tin hiện đại qua cổng serial, giải quyết vấn đề kết nối giữa công nghệ cũ và mới.
Một dự án DIY tên pico-ttl2dvi sử dụng RP2350 để chuyển đổi tín hiệu video TTL RGB thành đầu ra DVI, giúp người dùng có card video TTL cũ có thể sử dụng màn hình hiện đại. PIOs của RP2350 lấy mẫu tín hiệu TTL vào framebuffer, trong khi PicoDVI xử lý đầu ra DVI. Dự án nhắm đến board Waveshare RP2350-PiZero có cổng HDMI tích hợp, yêu cầu phần cứng chuyển cấp tối thiểu (chỉ cần resistor trong một số trường hợp), và bao gồm terminal USB serial cùng script Tk GUI để quản lý. Dự án này tương tự một dự án trước nhưng chuyển TTL sang VGA.
Dự án pico-ttl2dvi sử dụng RP2350 giúp chuyển đổi tín hiệu video TTL RGB thành DVI, cho phép dùng màn hình hiện đại với các card video cũ.
A talk at Vintage Computing Festival Berlin traces much of modern computing hardware back to Sun Microsystems. Andy Bechtolsheim, later Sun's co-founder, designed a workstation CPU board around Motorola's 68000 processor while a postgraduate at Stanford University. Since the 68000 lacked an MMU, he built one externally using a bank of SRAM as the page table. That design formed the CPU board of the first Sun workstation. Sun supplied the same CPU board to other companies, including Silicon Graphics, whose first workstation used the same CPU, and it appeared in early Imagen laser printers and AppleTalk to Ethernet bridges. The original board was also used as a router, and that router software became part of Cisco's first product.
Hackaday Podcast tập 389 trình bày dự án drone sử dụng synthetic aperture radar cải thiện độ phân giải thông qua hệ thống định vị. Một dự án đáng chú ý khác là display lightfield 3D chế tạo từ scanning drum cơ học Nipkow TV, công nghệ hiển thị quang trường đang thu hút sự quan tâm. Đáng chú ý là việc chạy game DOOM bên trong SQL database - một minh chứng sáng tạo cho khả năng xử lý không chỉ dữ liệu. Podcast còn đề cập dự án vi xử lý DIY và thiết bị tricorder mã nguồn mở với nhiều cảm biến đa dạng.
Lập trình viên nên đọc bài này để cập nhật xu hướng công nghệ phần cứng và dự án DIY sáng tạo từ cộng đồng maker hàng đầu.
FloppoScope is a browser-based tool for analyzing floppy disk images, from [0ldStaph]. It runs entirely locally, so no data leaves your machine. The tool draws a color-coded map of the disk layout, shows filesystem details, and lets you preview common file types. It can convert between image formats and report bad sectors or corrupted files. Supported formats include PC, Apple, Amiga, Atari DOS, BBC Micro, Sharp MZ, and NeXTSTEP, plus both image and flux file captures.
Jan de Jager built a fully browser-based emulator for an Intel 80486DX2-66 PC. It's written entirely in ES6 JavaScript and emulates not just the CPU but the motherboard and ISA/VLB adapter cards too. It runs SeaBIOS, VGA BIOS, and FreeDOS 1.3, plus classic games like Wolfenstein 3D, Duke Nukem, and DOOM. A control panel lets you configure storage and expansion cards.
Một chiếc bartop arcade cabinet đã được biến đổi để có thể thay thế bảng điều khiển bằng bàn cơ học, touchpad và USB breakout panel, tạo thành thiết bị retro terminal mang cảm hứng máy tính gia đình thập niên 1980. Dự án sử dụng cool-retro-term làm trình giả lập terminal, đi kèm hình nền widescreen với hình ảnh floppy disk có thể tải xuống. Sáng tác này là một bài dự thi trong Retrocomputing Challenge 2026 - cuộc thi vẫn đang mở cho bài nộp. Thiết kế cho phép chuyển đổi linh hoạt giữa arcade và retro terminal, tạo sự đa dụng cho thiết bị.
Bài viết này giúp bạn tạo ra một thiết kế retro terminal độc đáo kết hợp giữa cabin arcade và trải nghiệm máy tính thập niên 80.
Một lập trình viên nghiệp dư tên Yeo Kheng Meng đã phát triển driver xHCI mang hỗ trợ USB3.0 và thử nghiệm USB4.0/Thunderbolt cho hệ điều hành Windows 98 đến 7. Driver USB3.0 đạt tốc độ khoảng 200 MB/s do giới hạn truyền tải 64kB của Windows 98, trong khi hỗ trợ Thunderbolt tuy không ổn định cho phép truy cập ổ NVMe thông qua driver Stor98 đã được chỉnh sửa. Dự án cũng bao gồm phiên bản dựa trên QEMU mô phỏng host và thiết bị USB4/Thunderbolt, hữu ích cho phát triển và kiểm thử. Cả hai driver được xây dựng với sự hỗ trợ lớn từ LLM, tiếp nối thành tích retrocomputing của tác giả như đưa Swift lên Apple II và chạy llama.c trên DOS.
Bài viết này cung cấp cái nhìn độc đáo về việc mở rộng khả năng kết nối cổ Thunderbolt cho các hệ điều hành Windows cũ, kết hợp giữa kỹ thuật lập trình và sáng tạo retrocomputing.
Loading comments…