Trang chủ và blog cá nhân của Angelo Pesce chia sẻ về máy tính, đồ họa và các chủ đề khác.
Vì sao nên đọc: Nếu bạn muốn khám phá những giải pháp sáng tạo về đồ họa máy tính và kiến trúc phần mềm, Angelo Pesce là người dẫn dắt bạn đến những tư duy độc đáo từ lập trình cho đến nghệ thuật kỹ thuật số.
Trả lời 3 câu hỏi ngắn để nhận điểm thưởng cho bài này. Chỉ làm khi bạn muốn lấy điểm.
3 câu hỏi · dưới một phút · không bắt buộc
Nguồn: http://c0de517e.com/LINKS/00013.htm. 8 Sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Đang tải bình luận…
Astridr là một nhân vật mới trong Senua's Saga: Hellblade 2, được tạo bởi Gabriel Dias Maia từ studio Ninja Theory. Mô hình nhân vật Astridr sử dụng công nghệ photogrammetry để tái tạo chi tiết da và vết thương thật. Trò chơi áp dụng Unreal Engine 5 để rendering hình ảnh chất lượng cao với hiệu ứng lighting và realistic shadows. Dự án này chứng minh khả năng của real-time rendering trong việc tạo ra trải nghiệm điện ảnh cho game thủ. Bạn nên đọc bài gốc để xem chi tiết quy trình pipeline và workflow mà studio Ninja Theory đã áp dụng.
Bài giới thiệu sẽ giúp bạn khám phá quá trình tạo nhân vật Astridr trong game Hellblade 2 qua công nghệ đột phá.
Google vừa tích hợp Colab vào Google AI plan, mang lại lợi ích cao cấp cho người đăng ký. Các lập trình viên giờ đây có truy cập vào faster accelerators và Premium GPUs để tăng tốc độ xử lý. Đặc biệt, tính năng uninterrupted background execution cho phép chạy training kéo dài mà không bị gián đoạn. Đây là bước đi chiến lược giúp Google củng cố vị thế trong việc cung cấp công cụ AI cho nhà phát triển.
Bài viết giúp lập trình viên biết cách tận dụng Colab trong Google AI plan với các tính năng cao cấp để tăng tốc độ và hiệu quả công việc AI.
Nvidia đang ra mắt biến thể DGX Spark với 64GB RAM để giảm chi phí chạy local model. Việc tăng dung lượng RAM cho phép model lớn hơn hoạt động hiệu quả hơn trên thiết bị endpoint. Người dùng có thể kết hợp nhiều DGX Spark thành một hệ thống thống nhất để xử lý các tác vụ AI phức tạp hơn. Đây là bước tiến quan trọng giúp AI có tính di động cao hơn mà không phụ thuộc vào cloud computing.
Tìm hiểu về biến thể RAM 64GB của Nvidia's DGX Spark giúp lập trình viên triển khai mô hình địa phương dễ dàng và tiết kiệm chi phí hơn.
Model distillation phương pháp nén khả năng của mô hình teacher lớn vào một student nhỏ hơn, ban đầu qua training trên soft probability distributions và temperature scaling, nay cho LLMs chủ yếu qua synthetic data generation, feature matching hoặc logit matching. Mặc dù distillation đã trở thành tiêu chuẩn (ví dụ Llama 3.1 405B của Meta được cấp phép rõ ràng cho mục đích này), năm 2026 chứng kiến các tranh chấp lớn khi OpenAI cáo buộc DeepSeek, Anthicism cáo buộc Qwen (Alibaba) và báo cáo về việc truy cập tài khoản giả để khai thác Claude, cùng Google can thiệp các tấn công vào Gemini. Chưa có kiểm toán pháp y hay phán xét tòa án nào giải quyết được các cáo buộc này, và xung đột cơ bản giữa việc mô hình bị bộc lộ qua API và được bảo vệ khỏi sao chép vẫn chưa được giải quyết.
Bài này giúp lập trình viên hiểu rõ thực trạng pháp lý và kỹ thuật của mô hình model distillation trong bối tranh tranh bản quyền công nghệ AI.
Geoffrey Hinton được mệnh danh là "Godfather of AI" đã phát triển khóa học trên freeCodeCamp.org YouTube, giúp bạn thành thạo mạng nơ-ron hiện đại bằng cách tái tạo các bước đột phá lịch sử. Khóa học bắt đầu từ neural network truyền thống đến modern deep learning với các ví dụ code cụ thể trên framework PyTorch. Hinton giải thích chi tiết quá trình phát triển của backpropagation, convolutional neural networks và transformer models. Bạn sẽ hiểu tại sao dropout giảm overfitting từ 27% xuống 2.5% và cách attention mechanism thay đổi hoàn toàn NLP. Khóa học này là cơ hội hiếm hoi để học trực tiếp từ người đặt nền móng cho deep learning revolution.
Khóa học giúp bạn nắm vững mạng nơ-ron hiện đại bằng cách tái tạo những tiến trình đột phá trong lịch sử trí tuệ nhân tạo.
Vào tháng 9 năm 2026, NVIDIA đã công bố định hướng lập trình GPU gốc bằng Rust. Công ty đang phát triển hai hướng tiếp cận riêng cho CUDA Rust, cạnh tranh với các công cụ trưởng thành như CUDA C++ và CUDA Python. Việc này giải quyết nhu cầu về ngôn ngữ an toàn bộ nhớ hơn cho lập trình GPU, vốn hiện chủ yếu dựa vào C++. Lập trình viên nên cân nhắc track phù hợp giữa Rust CUDA Compiler (RCC) và Rust-CUDA crate tùy thuộc vào nhu cầu dự án. Sự phát triển này đánh dấu bước tiến quan trọng khi Rust đang dần trở thành lựa chọn thay thế cho C++ trong các hệ thống hiệu năng cao.
Bài này giúp lập trình viên Rust nắm bắt hướng đi mới của NVIDIA cho lập trình GPU native.
FluidNinja LIVE-2 for UE5 là công cụ mô phỏng chất lỏng thời gian thực được Andras Ketzer nâng cấp để tạo hiệu ứng bùn thực tế. Công cụ này sử dụng phương pháp fluid simulation kết hợp với particle system để tái tạo chính xác đặc tính của bùn dưới tác động của ngoại lực. Kết quả cho thấy hiệu ứng bùn có khả năng tương tác với địa hình, nhân vật và các đối tượng khác trong game một cách chân thực. Đối với lập trình viên quan tâm đến effect development, việc nghiên cứu FluidNinja LIVE-2 mang lại góc nhìn quý giá về cách tối ưu hóa hiệu suất trong các cảnh phức tạp với nhiều particle simulation.
FluidNinja LIVE-2 cho Unreal Engine 5 mang lại hiệu ứng đất sét thực tế chưa từng có cho các nhà phát triển game.
Bài viết giải đáp năm câu hỏi phỏng vấn AI cơ bản, trong đó có mô hình bốn tròn (four circles) định nghĩa AI. Tác giả giải thích khái niệm large language model (LLM) là mô hình neural network xử lý ngôn ngữ tự nhiên, được đào tạo trên lượng dữ liệu khổng lồ từ internet. Bài phân biệt rõ ràng giữa quá trình training (học) và inference (suy luận), chỉ ra training tốn kém nhiều tài nguyên hơn đáng kể. Điều đáng học là cách xác định knowledge cutoff - thời điểm dữ liệu dùng để training mô hình, ảnh hưởng trực tiếp đến độ cập nhật thông tin của AI.
Bài này giúp lập trình viên nắm vững kiến thức AI cơ bản để tự tin vượt qua phỏng vấn kỹ thuật.
Đọc tin ở đây, luyện code, học theo lộ trình và luyện IELTS trên các sản phẩm anh em — tất cả kết nối với nhau trong hệ sinh thái 8 Sync.
Cổng chính của hệ sinh thái: giới thiệu sản phẩm, blog và bảng giá trọn bộ.
Khám pháHọc theo lộ trình rõ từng chặng: video, quiz chấm tự động, certificate và mentor đang làm nghề.
Xem lộ trình1.000+ bài DSA, đề tiếng Việt, chấm tự động 7 ngôn ngữ — nhiều bài FREE, chạy ngay trên trình duyệt.
Luyện miễn phíChấm bốn kỹ năng IELTS bằng AI, phản hồi chi tiết theo rubric.
Dùng thử miễn phíAI IDE 22 MB cho dev Việt.
Tải miễn phíBộ nhớ tổ chức cho AI agent.
Khám pháAI trực Fanpage, tự sàng lọc lead.
Dùng thử