Vectron65 Plus là dự án computer homebrew dựa trên 6502 của Nick Bild, tham gia thử thách Retrocomputing Challenge 2026. Dự án tích hợp nhiều module mở rộng, bao gồm card VGA Plus Text Mode với co-processor 6502 riêng và hai phiên bản card đồ họa 640x480 VGA có thể dùng cho các hệ thống 6502 khác. Phiên bản 65 Plus so với bản breadboard năm 2019 có thêm RAM và cổng GPIO. Thực tế đã có video demo bộ phần mềm chạy, trong đó có chương trình BASIC tạo ra các comment theo phong cách Hackaday.
Vì sao nên đọc: Vectron65 Plus dự án homebrew 6502 với các tính năng mở rộng như VGA Plus Text Mode card và co-processor độc đáo mang lại cảm hứng cho những người yêu máy tính retro.
Trả lời 3 câu hỏi ngắn để nhận điểm thưởng cho bài này. Chỉ làm khi bạn muốn lấy điểm.
3 câu hỏi · dưới một phút · không bắt buộc
Nguồn: https://hackaday.com/2026/10/03/2026-retrocomputer-challenge-vectron65-plus-puts-the-emphasis-on-plus. 8 Sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Đang tải bình luận…
Internet Archive vừa công bố bộ sưu tập "Vintage Artificial Intelligence" cho phép truy cập và chạy phần mềm AI từ thập niên 1970 đến 1990 trực tiếp trên trình duyệt qua mô phỏng. Bộ sưu tập này chứa nhiều phiên bản của Eliza, các trò chơi phiêu lưu hội thoại, môi trường Lisp và Prolog, Racter (chương trình viết truyện đầu tiên), Alter Ego, một số triển khai của Conway's Game of Life và chương trình cờ vua Sargon. Mặc dù một số tác phẩm nổi tiếng như Hexapawn, Parry và công cụ George không được bao gồm, nhưng bộ sưu tập vẫn cung cấp đủ материала để nghiên cứu cách các hệ thống dựa trên quy tắc và xử lý ngôn ngữ tự động hoạt động trong thời kỳ đầu của AI. Nhờ khả năng mô phỏng trong trình duyệt, nhà phát triển và nhà nghiên cứu có thể kiểm tra, so sánh và học hỏi từ mã nguồn gốc mà không cần cài đặt phần mềm cũ hoặc máy tính thời đại. Điều này nhắc nhở chúng ta về giá trị của việc lưu trữ và truy cập phần mềm lịch sử để tránh mất mát kiến thức về thiết kế hệ thống chuyên gia đầu tiên và cung cấp cảm hứng cho các phương pháp AI hiện tại dựa trên quy tắc.
Bài viết này giúp lập trình viên khám phá và trải nghiệm nền tảng lịch sử của trí tuệ nhân tạo từ những năm 1970-1990.
Bài viết phân tích việc chuyển đổi cartridge Burgertime của Atari 2600 để chạy game Myst. So sánh bảng RAM cho thấy Myst và Elite bản homebrew đều sử dụng RAM 1k trong khi bản gốc Burgertime dùng RAM 256-byte. Nguyên nhân kỹ thuật nằm trong sự khác biệt về cấu trúc bank memory giữa các game. Hệ quả là việc chuyển đổi đòi hỏi phải xử lý khác biệt về bộ nhớ này. Điều đáng học là cách các bản port homebrew đã giải quyết hạn chế kỹ thuật của Atari 2600 để chạy các game phức tạp hơn.
Bài viết này cung cấp thông tin chi tiết về cách chuyển đổi cartridge game Burgertime của Atari 2600 để chạy game Myst, cùng với bảng so sánh cấu trúc RAM và ngân hàng sử dụng trong các game Atari.
Trong bối cảnh cuộc thi retrocomputing 2026, dự án 68k-MBC của hobbyist Just4Fun tạo ra máy tính sử dụng chỉ ba chip IC. Nguyên nhân kỹ thuật là việc tích hợp Motorola 68008 CPU với SRAM và PIC microcontroller đóng vai trò ROM, tạo thành hệ thống tối giản. Hệ quả là máy chạy được CP/M68K hay các thực thi độc lập với giới hạn 512 KB RAM và một cổng serial. Điều đáng học là kiến trúc "full" mở rộng với thêm cổng serial, lưu trữ SD, RTC và bộ thích hợp máy in, chứng minh khả năng tạo hệ thống phức tạp từ thành phần cơ bản.
Bài viết này cho bạn thấy cách xây dựng một máy tính chỉ với ba mạch tích hợp, minh chứng cho sự sáng tạo tối giản trong thiết kế máy tính tùy chỉnh.
A homebrew computer built by maniek86 around a Motorola 68000 CPU running at 10 MHz features a genuine PCI bus, implemented using a Xilinx Spartan II FPGA acting as a PCI bridge and an XC95144XL CPLD for glue logic. The machine has 1 MB of SRAM, 4 KB of ROM, and an MC68681P chip serving as UART, timer, and I/O controller. It offers two 32-bit, 5-volt PCI slots with interrupt support (but no bus mastering), and has been tested with a PCI serial expansion card and a Cirrus VGA adapter. The build is assembled on protoboard rather than a custom PCB, and its creator previously built an FPGA-based 486-compatible single-board computer.
Tác giả đã xây dựng một trình tiền xử lý tên BAL/lblbasic cho ngôn ngữ MBASIC trên hệ điều hành CP/M, thêm các nhãn, cấu trúc điều khiển (IF/THEN/ENDIF, WHILE/WEND) và ngăn xếp số học. Công cụ ban đầu được viết bằng awk, sau khi chuyển sang Python (với sự hỗ trợ của LLM) và cuối cùng được tái triển khai bằng MBASIC để có thể tự chạy trên phần cứng thập niên 1980. Các mẫu chương trình như trình điều khiển màn hình LED TM1637 và chương trình HILO.BAL (~1300 dòng tạo ra ~900 dòng BASIC) chứng minh hiệu quả của phương pháp này. Bài viết cho thấy rằng với một số công cụ phù hợp, retrocomputing trở nên thực sự thú vị chứ không chỉ là sự hoài niệm lãng mạn.
Bài viết này cho thấy cách tạo công cụ phần mềm giúp biến lập trình retro trở nên thú vị và hiệu quả trên phần cứng cũ.
Information about the ruggedised, handheld CP/M computer. - BrettHallen/Radix_FW60
A hobbyist built a custom HDMI video and audio output adapter for the TRS-80 Color Computer 2, using a Tang Nano board with a Gowin GW1N-1 FPGA to snoop the digital signals feeding the MC6847 video chip and convert them into a modern HDMI signal, plus an analog-to-digital converter to carry the sound over the same cable. The project was born after the maker missed out on commercial CoCoVGA and CoCoDV upgrade boards, which were sold out.
Một retrocomputing tên Vince đã mất khoảng ba năm để port game Myst chạy trên Atari 2600 - máy chỉ có 128 bytes RAM. Dự án sử dụng E7 bank-switching scheme để tăng thêm bộ nhớ cho cartridge, tự chế từ linh kiện của cartridge BurgerTime gốc. Game phải giải quyết nhiều vấn đề về timing và đặc điểm phần cứng độc đáo khi lập trình cho 2600. Thành quả này cho thấy sự kiên trì có thể biến điều không thể thành hiện thực trên các hệ thống hạn chế.
Bài này cho thấy một lập trình viên có thể đạt được điều phi thường khi kiên trì và sáng tạo trong môi trường phần cứng cực hạn như Atari 2600.
Đọc tin ở đây, luyện code, học theo lộ trình và luyện IELTS trên các sản phẩm anh em — tất cả kết nối với nhau trong hệ sinh thái 8 Sync.
Cổng chính của hệ sinh thái: giới thiệu sản phẩm, blog và bảng giá trọn bộ.
Khám pháHọc theo lộ trình rõ từng chặng: video, quiz chấm tự động, certificate và mentor đang làm nghề.
Xem lộ trình1.000+ bài DSA, đề tiếng Việt, chấm tự động 7 ngôn ngữ — nhiều bài FREE, chạy ngay trên trình duyệt.
Luyện miễn phíChấm bốn kỹ năng IELTS bằng AI, phản hồi chi tiết theo rubric.
Dùng thử miễn phíAI IDE 22 MB cho dev Việt.
Tải miễn phíBộ nhớ tổ chức cho AI agent.
Khám pháAI trực Fanpage, tự sàng lọc lead.
Dùng thử