Milad Sãvar shared an R&D exploring procedural workflows for controlling water adhesion, dripping, splashing, and surface interaction on animated characters.
Nguồn: https://80.lv/articles/artist-explores-realistic-water-adhesion-on-animated-characters-in-houdini. 8 Sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Nhà phát triển game Sol tạo ra các sticker tương tác với hiệu ứng giả 3D bằng shaders trong Godot.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách sử dụng shaders trong Godot để tạo hiệu ứng ảo 3D trên các stickers tương tác, giúp mở rộng khả năng tạo game và thiết kế đồ họa với hiệu ứng hiện đại mà không cần phụ thuộc vào mô hình 3D phức tạp.
Đang tải bình luận…
Bài viết mô tả việc xây dựng một nhân vật AI 3D trong React Native, nơi con sóc được render bằng Filament và điều khiển bằng OpenAI's gpt-realtime thông qua WebSockets native. Lip sync được điều chỉnh dựa trên độ lớn tín hiệu, và các công cụ được gọi để ghi chú trực tiếp vào lịch thực tế của người dùng. Kết quả là một trợ lý 3D có thể nói chuyện một cách thời gian thực và thực hiện các thao tác lịch mà không cần mở ứng dụng khác. Điều đáng học là cách kết hợp React Native, Filament và OpenAI API để tạo giao diện 3D có phản hồi âm thanh và hành động ngay lập tức. Nếu bạn quan tâm tới việc tích hợp AI thời gian thực với đồ họa 3D và quản lý
Bài hướng dẫn này giúp bạn tạo trợ lý AI 3D tương tác với công nghệ React Native và GPT-Realtime tiên tiến.
Nhiều nhà phát triển thường tạo mô hình trong Blender rồi xuất sang Three.js để chạy trên web, nhưng quy trình xuất‑nhập thủ công thường làm chậm vòng lặp phát triển. Bài viết đưa ra 10 mẹo thực tiễn sử dụng AI và plugin Blender MCP để tự động hoá việc xuất glTF/GLB, nén texture và thiết lập cảnh trực tiếp từ Blender. Khi áp dụng những mẹo này, người dùng cho thấy thời gian chuẩn bị tài sản giảm tới 40 % và giảm đáng kể sự không khớp giữa cảnh Blender và kết quả render trong Three.js, giúp xem trước real‑time mượt mà hơn. Bài học chính là việc kết hợp quy tắc đặt tên do AI tạo ra và các file cấu hình từ Blender MCP vào quy trình làm việc sẽ tạo ra một pipeline lặp lại, giảm thiểu thao tác thủ công và giữ mã Three.js sạch sẽ. Nếu bạn đang cân nhắc đọc bài gốc để cải thiện quy trình 3D‑to‑web, các con số cụ thể và tên công cụ như Blender, Three.js, AI và Blender MCP làm cho bài viết đáng để tham khảo.
Bài viết này giúp bạn tối ưu hóa quy trình làm việc giữa Blender và Three.js bằng cách kết hợp với AI và Blender MCP.
Trình diễn BCON26 vừa giới thiệu thành công việc chạy Blender 5.3 trên Wacom Android Tablet. Dự án Android Platform Support đang tích hợp hỗ trợ GPU OpenGL ES 3.2 để xử lý đồ họa 3D trên thiết bị di động. Người dùng có thể tải APK chính thức để trải nghiệm phiên bản Blender này ngay trên tablet. Đây là bước tiến quan trọng mở đường cho việc sử dụng các công cụ đồ họa chuyên nghiệp trên nền tảng di động.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá khả năng chạy Blender 5.3 trên tablet Android qua dự án hỗ trợ nền tảng Android của BCON26.
Tereza Rozumkova, former Character Artist at Riot Games, shared her brilliant recreation of Chappell Roan's look from the Daisy Chain Fields Music Festival.
CatPin allows for fully editable cuts and creates parts with matching pins and sockets.
Bộ sưu tập này cung cấp 177 texture đã quét bằng SVBRDF miễn phí từ colormass, bao gồm vật liệu gỗ, kính, sơn, gốm và các loại khác. Các texture này được tạo bằng quá trình quét SVBRDF (Spatio-Varying Bidirectional Reflectance Distribution Function) để mô phỏng chính xác đặc tính phản xạ của vật liệu. Đây là tài nguyên hữu ích cho developers làm việc trong lĩnh vực rendering và CGI, giúp tái tạo hình ảnh chân thực hơn. Các texture này có thể được sử dụng trong các engine rendering như Arnold, V-Ray hay Blender Cycles để cải thiện chất lượng hình ảnh cuối cùng.
Lập trình viên nên đọc bài này để có được bộ 177 texture SVBRBRF quét thực tế miễn phí cho dự án đồ họa của mình.
Tulika Roy took us behind the scenes of her stylized house scene, offering a glimpse into a quieter side of Viking life while sharing her workflow and lessons learned in hand-painted texturing, foliage, and more.
Đọc tin ở đây, luyện code, học theo lộ trình và luyện IELTS trên các sản phẩm anh em — tất cả kết nối với nhau trong hệ sinh thái 8 Sync.
Cổng chính của hệ sinh thái: giới thiệu sản phẩm, blog và bảng giá trọn bộ.
Khám pháHọc theo lộ trình rõ từng chặng: video, quiz chấm tự động, certificate và mentor đang làm nghề.
Xem lộ trình1.000+ bài DSA, đề tiếng Việt, chấm tự động 7 ngôn ngữ — nhiều bài FREE, chạy ngay trên trình duyệt.
Luyện miễn phíChấm bốn kỹ năng IELTS bằng AI, phản hồi chi tiết theo rubric.
Dùng thử miễn phíAI IDE 22 MB cho dev Việt.
Tải miễn phíBộ nhớ tổ chức cho AI agent.
Khám pháAI trực Fanpage, tự sàng lọc lead.
Dùng thử