Coraline Lyu spoke about the creation process behind the Shell Grotto project, explaining how she aimed to capture the identity of the Shell Grotto in England, how she built two separate node-based systems, and detailing how she assembled the ornamental wall patterns.
Nguồn: https://80.lv/articles/building-a-procedural-shell-grotto-with-substance-3d-designer-unreal-engine. 8 Sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Đang tải bình luận…
Godot Engine vừa phát hành bản cập nhật bảo trì thứ hai cho phiên bản 4.7.
Lập trình viên Game Dev nên theo dõi vì Godot 4.7.2 mang đến những cải tiến mới về hiệu suất, API và tính tương thích, giúp tối ưu hóa dự án hiện tại và chuẩn bị sẵn sàng cho các phiên bản tương lai trong công cụ phát triển game mạnh mẽ này.
Nhà phát triển game Sol tạo ra các sticker tương tác với hiệu ứng giả 3D bằng shaders trong Godot.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách sử dụng shaders trong Godot để tạo hiệu ứng ảo 3D trên các stickers tương tác, giúp mở rộng khả năng tạo game và thiết kế đồ họa với hiệu ứng hiện đại mà không cần phụ thuộc vào mô hình 3D phức tạp.
Trò chơi T-Rex trong Chrome xuất hiện khi mất kết nối mạng, cho phép người chơi điều khiển khủng long chạy qua sa mạc bằng phím spacebar.
Để hiểu sâu sắc về cách Chrome xử lý các ứng dụng web và hiệu năng hệ thống, bạn nên đọc bài này để khám phá cách Chromium tích hợp game Dino như một ví dụ nhỏ về kiến trúc xử lý sự kiện và optimisation trong motor rendering của trình duyệt.
Bài viết thông báo rằng Godot 4.8 đã bước vào giai đoạn phát triển mạnh mẽ với việc phát hành dev snapshot 4. Đây là một phần của chu kỳ bản phát hành trước khi phiên bản 4.8 ổn định được ra mắt, cho thấy nhóm Godot đang tích hợp các tính năng mới và sửa lỗi liên tục. Do đây là bản snapshot, mã nguồn có thể chứa các thay đổi chưa hoàn thiện và có thể không ổn định trong môi trường sản xuất. Điều này cho phép các nhà phát triển muốn thử nghiệm các tính năng cutting‑edge của Godot 4.8 sớm nhất có thể, nhưng đồng thời đòi hỏi họ phải sẵn sàng đối mặt với các lỗi tiềm tàng. Nếu bạn chỉ cần một bản dùng ổn định, tốt nhất là theo dõi thông báo về bản release chính thức thay vì dựa vào dev snapshot.
Bài viết này cung cấp thông tin cập nhật quan trọng về phiên bản Godot 4.8 sắp ra mắt, giúp lập trình viên nắm bắt các cải tiến và tính năng mới.
Sandcastle giới thiệu bản demo trên Steam, nơi người chơi thư giãn trong không gian nhiệt đới và xây dựng pháo đài cát với tháp canh, hào sâu.
Là người phát triển game, đọc bài này để khám phá cách thiết kế game đơn giản nhưng có thể mở rộng thành một dự án lớn bằng cách tập trung vào cơ chế cơ bản như xây dựng và tương tác với môi trường.
Schell Games, co-developer of Among Us 3D and studio behind the I Expect You to Die series, has reportedly laid off sta…
Việc Schell Games sa thải nhân sự cảnh báo ngành công nghiệp game đang đối mặt với những thách thức bất ngờ ngay cả với các studio có danh tiếng.
Castle Away is an upcoming run-based strategy roguelite where players build a flying fortress, add weapons, and craft structures to battle monsters and demon bosses across three semi-procedural regions. Being developed in Godot by a three-person team (art, mechanics/programming, and audio), the game draws visual inspiration from Howl's Moving Castle. It's slated for release, with a playable demo and Steam wishlist page available now.
Lập trình viên nên đọc bài này để tìm hiểu cách một đội ba người sử dụng Godot để phát triển một game roguelite phức tạp với cơ chế xây dựng pháo đài độc đáo.
Nhà phát triển Mike Wing tạo ra trang web Steam Sales Simulator mô phỏng giao diện Steam, cho phép người dùng "mua" game và nhận thành tựu miễn phí. Trang web còn có chợ cộng đồng ảo để trao đổi vật phẩm bằng tiền ảo, nhưng game đã "mua" không thể chơi được.
Bài viết này hữu ích cho lập trình viên muốn khám phá cách xây dựng các giải pháp tương tác và gameplay giả lập, từ đó học cách thiết kế hệ thống giao diện người dùng và cơ chế kinh doanh trong game không cần chi phí thực tế.
Đọc tin ở đây, luyện code, học theo lộ trình và luyện IELTS trên các sản phẩm anh em — tất cả kết nối với nhau trong hệ sinh thái 8 Sync.
Cổng chính của hệ sinh thái: giới thiệu sản phẩm, blog và bảng giá trọn bộ.
Khám pháHọc theo lộ trình rõ từng chặng: video, quiz chấm tự động, certificate và mentor đang làm nghề.
Xem lộ trình1.000+ bài DSA, đề tiếng Việt, chấm tự động 7 ngôn ngữ — nhiều bài FREE, chạy ngay trên trình duyệt.
Luyện miễn phíChấm bốn kỹ năng IELTS bằng AI, phản hồi chi tiết theo rubric.
Dùng thử miễn phíAI IDE 22 MB cho dev Việt.
Tải miễn phíBộ nhớ tổ chức cho AI agent.
Khám pháAI trực Fanpage, tự sàng lọc lead.
Dùng thử