Deki Engine la mot C++ engine mo nguoi voi giao trinh truy cap theo kieu Unity cho thiet bi embedded, da duoi uu cho ESP32. No cung cap truong hop su dung cho ESP32-S3, ESP32-C3 va ESP32-S2, trong do ESP32-S3 duoc toi uu nhieu nhat. Engine nay su dung cong nghe Entity Component System (ECS) de quan ly doi tuong, cung nhu ho tro giao dien UI tu Unity cho phep lap trinh trong Unity va xuat code ra ESP32. Neu ban dang tim kiem giai phap Game Engine cho ESP32, Deki Engine la mot lua chon tu nhien voi API tuong thich Unity va hoan toan mo nguoi.
AI có thể tóm tắt sai. Đọc bài gốc trước khi dựa vào thông tin quan trọng.
Vì sao nên đọc: Deki Engine mang đến cho lập trình viên Unity một công cụ lập trình game C++ trực quan trên nền tảng ESP32 với trình chỉnh sửa đồ họa tương tự Unity.
Trả lời 3 câu hỏi ngắn để nhận điểm thưởng cho bài này. Chỉ làm khi bạn muốn lấy điểm.
3 câu hỏi · dưới một phút · không bắt buộc
Nguồn: https://www.cnx-software.com/2026/10/25/deki-engine-esp32-gets-an-open-source-unity-style-editor-and-c-2d-game-engine. 8 Sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Đọc tin ở đây, luyện code, học theo lộ trình và luyện IELTS trên các sản phẩm anh em — tất cả kết nối với nhau trong hệ sinh thái 8 Sync.
Cổng chính của hệ sinh thái: giới thiệu sản phẩm, blog và bảng giá trọn bộ.
Khám pháHọc theo lộ trình rõ từng chặng: video, quiz chấm tự động, certificate và mentor đang làm nghề.
Xem lộ trình1.000 bài DSA, đề tiếng Việt, chấm tự động 7 ngôn ngữ — nhiều bài FREE, chạy ngay trên trình duyệt.
Luyện miễn phíChấm bốn kỹ năng IELTS bằng AI, phản hồi chi tiết theo rubric.
Dùng thử miễn phíAI IDE 22 MB cho dev Việt.
Tải miễn phíBộ nhớ tổ chức cho AI agent.
Khám pháAI trực Fanpage, tự sàng lọc lead.
Dùng thửDự án GTA.js tái tạo lại engine của game Grand Theft Auto năm 1997 bằng JavaScript và …
Trên các chuyến bay ồn ào, tiếng động cơ liên tục gây khó khăn trong việc nghe nhạc hay podcast. Các tai nghe chống ồn hoạt động bằng cách thu âm thanh môi trường và tạo ra tín hiệu âm ngược pha với tần số 35Hz đến 2000Hz, phù hợp với dải tần tiếng ồn phổ biến. Công nghệ ANC (Active Noise Cancellation) sử dụng microphone exterior để phân tích âm thanh vàDSP (Digital Signal Processor) để tạo ra âm thanh đối nghịch. Kết quả là hệ thống có thể giảm tới 20dB tiếng ồn tại dải tần thấp, giúp người nghe có trải nghiệm tốt hơn mà không cần tăng âm lượng lên mức có hại.
Bài giải thích cách tai nghe chống ồn hoạt động sẽ giúp lập trình viên hiểu được các thuật toán xử lý tín hiệu thời gian thực được áp dụng trong thực tế.
Pele là một thư viện open source nhẹ giúp tạo các diagram Mermaid thành định dạng SVG. Thư viện này sử dụng CSS variables để cho phép tùy biến theme cho diagram, giúp lập trình viên có thể thay đổi màu sắc, kiểu dáng dễ dàng mà không cần chỉnh sửa trực tiếp code SVG. Với kích thước nhỏ nhẹ, Pele phù hợp cho các dự án cần hiển thị diagram nhưng cần tối ưu hiệu năng. Bạn có thể tích hợp Pele vào các dự án web hiện tại để tạo ra các diagram có thể tùy chỉnh theme linh hoạt thông qua CSS variables.
Pele cho phép lập trình viên tùy biến Mermaid diagrams bằng CSS variables, mang lại sự linh hoạt trong việc thiết kế giao diện.
CPython dự định loại bỏ bộ JIT thử nghiệm đã được Brandt Bucher thêm vào cho Python 3.13 năm 2024. Sau khi nhóm tác giả rút PEP 836 - văn bản chuẩn hóa cho tính năng này - do thiếu nguồn lực, dự án không đạt được vị trí tiêu chuẩn. Hội đồng điều hành đã tạm dừng JIT từ tháng 6 vì lo ngại về bảo trì, tương thích và bảo mật. Xem xét kế hoạch phát triển Python 3.16, tính năng này có khả năng cao sẽ bị loại bỏ khỏi nhánh chính của CPython. Bài viết cung cấp cái nhìn thực tế về những thách thức khi tích hợp công nghệ mới vào một hệ thống phức tạp như Python.
Lập trình viên nên đọc bài viết này để cập nhật về việc loại bỏ trình biên dịch JIT thử nghiệm trong CPython và hiểu những thay đổi quan trọng sắp xảy ra với phiên bản Python 3.16.
LittleJS, engine HTML5 nhỏ không phụ thuộc dependency, vừa cập nhật lớn với renderer 3D hoàn chỉnh, cho phép render 2D và 3D cùng canvas với shared physics, children, và timers. Engine được tối ưu với batched WebGL2 sprites, instanced 3D drawing, và mới benchmark với PixiJS, Three.js, PlayCanvas, Phaser, Babylon.js cho thấy hiệu năng vượt trội. Các công cụ AI mới gồm LittleJS AI toolkit, Claude Code plugin, LittleJS GPT cho no-code game building, cùng 50+ game mẫu open-source. Trang littlejsengine.com demo tất cả tính năng, và game jam thứ 3 diễn ra từ 2/10 đến 2/11.
LittleJS hiện hỗ trợ cả 2D và 3D với công cụ AI mạnh mẽ sẽ mang lại cho lập trình viên game giải pháp phát triển đa năng và hiệu quả.
Dự án cung cấp không gian chứa 31,970 tên màu, mỗi cái tên được chọn bởi một cá nhân. …
Mutable Sample đã được cập nhật cho Unreal Engine 5.8, sẵn sàng cho sản xuất với bộ công cụ runtime character customization hoàn toàn mới. Cập nhật này mang lại khả năng tùy chỉnh nhân vật tại runtime linh hoạt hơn nhờ Mutable toolset đã được tối ưu hóa. Mutable Sample hiện cung cấp giao diện trực quan để thử nghiệm các tùy chỉnh nhân vật ngay trong quá trình phát triển. Điều đáng học hỏi là Mutable đã đạt đến mức Production-Ready, cho thấy công nghệ runtime character customization đã đủ trưởng thành để triển khai trong dự án thương mại. Lập trình viên nên xem xét sử dụng Mutable cho các dự án cần khả năng thay đổi ngoại hình nhân vật linh hoạt mà không cần build lại game.
Mutable Sample cho phép tùy chỉnh nhân vật thời chạy ngay trong game, giúp bạn tạo ra trải nghiệm người chơi độc đáo và linh hoạt hơn với phiên bản đã được cập nhật cho UE 5.8.
Tác giả bỏ bốn phần mềm desktop trả phí cao cấp thay bằng giải pháp open-source miễn phí …
Đang tải bình luận…