Overgrown là một dự án thú vị ra đời từ bài tập sáng tạo xoay quanh từ "Overgrowth". Đây là một ứng dụng web tự động biến những tab bị lãng quên trên trình duyệt thành những khu vườn kỹ thuật số. Nguyên nhân kỹ thuật đằng sau dự án sử dụng JavaScript và CSS để theo dõi thời gian tab không hoạt động và tăng kích thước cây trồng tương ứng. Hệ quả là mỗi tab bỏ quên sẽ trở thành một thực thể sống, phát triển thành khu rừng khi không được quan tâm trong thời gian dài. Điều đáng học là cách dự án đơn giản này kết hợp giữa nghệ thuật và công nghệ, tạo ra trải nghiệm tương tác độc đáo mà không cần đến công nghệ phức tạp.
AI có thể tóm tắt sai. Đọc bài gốc trước khi dựa vào thông tin quan trọng.
Vì sao nên đọc: Dự án "Overgrown" là nguồn cảm hứng thú vị cho lập trình viên muốn khám phá kết hợp nghệ thuật và công nghệ.
Trả lời 3 câu hỏi ngắn để nhận điểm thưởng cho bài này. Chỉ làm khi bạn muốn lấy điểm.
3 câu hỏi · dưới một phút · không bắt buộc
Nguồn: https://charliegerard.dev/blog/overgrown-extension. 8 Sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Đọc tin ở đây, luyện code, học theo lộ trình và luyện IELTS trên các sản phẩm anh em — tất cả kết nối với nhau trong hệ sinh thái 8 Sync.
Cổng chính của hệ sinh thái: giới thiệu sản phẩm, blog và bảng giá trọn bộ.
Khám pháHọc theo lộ trình rõ từng chặng: video, quiz chấm tự động, certificate và mentor đang làm nghề.
Xem lộ trình1.000 bài DSA, đề tiếng Việt, chấm tự động 7 ngôn ngữ — nhiều bài FREE, chạy ngay trên trình duyệt.
Luyện miễn phíChấm bốn kỹ năng IELTS bằng AI, phản hồi chi tiết theo rubric.
Dùng thử miễn phíAI IDE 22 MB cho dev Việt.
Tải miễn phíBộ nhớ tổ chức cho AI agent.
Khám pháAI trực Fanpage, tự sàng lọc lead.
Dùng thửDự án GTA.js tái tạo lại engine của game Grand Theft Auto năm 1997 bằng JavaScript và WebGL, có thể chơi tại gtajs.wtf. Đây là bản reimplement chứ không phải emulator, nên một số vật lý và animation khác với bản gốc, nhưng engine nhiệm vụ chính xác dựa trên tài liệu mtd.doc. Tác giả sử dụng Gemini AI để triển khai hầu hết các tính năng, tham khảo tài liệu mở, ghi chú cộng đồng và trí nhớ cá nhân về game. Hiện tại game đã chơi được nhưng cảnh sát (cops) vẫn chưa được implement.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách tái tạo lại engine game cổ bằng JavaScript và WebGL từ con số không.
Google just released Gemini 4 Argon which is its most capable model designed specifically for complex reasoning, advanced coding, math, and science. To help you get building right away, we just publis
Pele là một thư viện open source nhẹ giúp tạo các diagram Mermaid thành định dạng SVG. Thư viện này sử dụng CSS variables để cho phép tùy biến theme cho diagram, giúp lập trình viên có thể thay đổi màu sắc, kiểu dáng dễ dàng mà không cần chỉnh sửa trực tiếp code SVG. Với kích thước nhỏ nhẹ, Pele phù hợp cho các dự án cần hiển thị diagram nhưng cần tối ưu hiệu năng. Bạn có thể tích hợp Pele vào các dự án web hiện tại để tạo ra các diagram có thể tùy chỉnh theme linh hoạt thông qua CSS variables.
Pele cho phép lập trình viên tùy biến Mermaid diagrams bằng CSS variables, mang lại sự linh hoạt trong việc thiết kế giao diện.
Learn TinyFish with JavaScript: search the web, extract data, automate browser tasks, reuse logins, research topics, and monitor websites.
LittleJS, engine HTML5 nhỏ không phụ thuộc dependency, vừa cập nhật lớn với renderer 3D hoàn chỉnh, cho phép render 2D và 3D cùng canvas với shared physics, children, và timers. Engine được tối ưu với batched WebGL2 sprites, instanced 3D drawing, và mới benchmark với PixiJS, Three.js, PlayCanvas, Phaser, Babylon.js cho thấy hiệu năng vượt trội. Các công cụ AI mới gồm LittleJS AI toolkit, Claude Code plugin, LittleJS GPT cho no-code game building, cùng 50+ game mẫu open-source. Trang littlejsengine.com demo tất cả tính năng, và game jam thứ 3 diễn ra từ 2/10 đến 2/11.
LittleJS hiện hỗ trợ cả 2D và 3D với công cụ AI mạnh mẽ sẽ mang lại cho lập trình viên game giải pháp phát triển đa năng và hiệu quả.
JavaScript xử lý tasks và microtasks trong Event Loop, với tasks như setTimeout được đặt trong Macrotask Queue còn Promises và queueMicrotask() vào Microtask Queue. Microtasks luôn được thực thi trước tasks ngay sau mỗi kết thúc của call stack, giúp xử lý các tác vụ quan trọng trước. Ví dụ: Promise.resolve().then() sẽ chạy trước setTimeout() dù được gọi sau, tạo ra thứ tự thực thi không như dự kiến nếu không hiểu rõ cơ chế. Quan trọng là hiểu rằng microtasks có thể gây block nếu quá nhiều, như trường hợp 1000 promises chained sẽ được xử lý trước khi bất kỳ timeout nào thực thi.
Bài này giúp lập trình viên hiểu rõ cơ chế thực thi JavaScript để tối ưu hiệu năng và tránh lỗi bất đồng bộ.
TanStack Charts 1.0 là thư viện charting hiện đại, cung cấp giải pháp thay thế cho các framework cũ như D3.js hay Chart.js. Được xây dựng trên nền tảng React hooks, nó mang đến hiệu suất vượt trội với thời gian render chỉ 16ms cho dataset 10,000 điểm dữ liệu. Thư viện này hỗ trợ cả React và vanilla JS, phù hợp với mọi dự án từ nhỏ đến lớn. Đáng chú ý, TanStack Charts cho phép tùy biến linh hoạt mà không cần phụ thuộc vào các UI framework cụ thể, giúp tránh được vấn đề vendor lock-in.
TanStack Charts 1.0 mang đến giải pháp biểu đồ linh hoạt giúp bạn phát triển ứng dụng mà không cần thay đổi thư viện.
TinyJS là JavaScript runtime mới cho phép xây dựng ứng dụng desktop nhỏ gọn (dưới 6MB) trên macOS, Linux và Windows, sử dụng WebView gốc thay vì bundling browser engine như Electron. Được xây dựng trên txiki.js, TinyJS cho phép code bằng JavaScript thuần, HTML, CSS mà không cần biên dịch, và hỗ trợ các framework như React, Vue, Svelte mà không cần Node.js. So với Electron (có thể lên đến 150MB) hay Tauri (yêu cầu Rust), TinyJS mang đến giải pháp nhẹ nhàng hơn. Tác giả đã tạo app store với 25 mẫu ứng dụng như bản sao Winamp 7.4MB, đồng hồ thế giới và trình soạn thảo markdown, dù một số ứng dụng vẫn gặp lỗi trên Windows trong quá trình thử nghiệm.
TinyJS cho phép tạo ứng dụng desktop cỡ nhỏ dưới 6MB với JavaScript thuần túy mà không cần Node.js, giải pháp thay thế hiệu quả cho Electron.
Đang tải bình luận…