Một nhóm sinh viên kỹ thuật đã xây dựng hệ thống định vị nội bộ mã nguồn mở bằng công nghệ Ultra-Wideband (UWB) để theo dõi vận động viên chạy trong cuộc đua tiếp sức 12Urenloop tại Ghent. Hệ thống sử dụng module DWM3000 UWB điều khiển bởi vi điều khiển ESP32-WROOM, với 3 điểm neo cố định và nhiều thẻ gắn trên gậy của vận động viên.
Vì sao nên đọc: Nếu bạn đang tìm cách tối ưu hệ thống theo dõi vị trí thực thời cho ứng dụng di động, game hoặc thiết bị IoT, bài viết này sẽ giúp bạn hiểu cách triển khai hiệu quả UWB với ESP32 và Raspberry Pi, từ giải quyết vấn đề đồng bộ tag đến tính năng đo độ chính xác cao và tích hợp dữ liệu vào hệ thống dashboards thực thời.
Trả lời 3 câu hỏi ngắn để nhận điểm thưởng cho bài này. Chỉ làm khi bạn muốn lấy điểm.
3 câu hỏi · dưới một phút · không bắt buộc
Nguồn: https://zeus.ugent.be/blog/25-26/12urenloop-uwb. 8 Sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Bảng phát triển MaTouch ESP32-S3 MaUWB của Makerfabs tích hợp vi điều khiển ESP32-S3, màn hình cảm ứng 3.95 inch và module UWB để hỗ trợ định vị và đo khoảng cách trong nhà.
Lập trình viên cần đọc bài này để khám phá cách tích hợp UWB (Ultra-Wideband) vào dự án IoT nội thất, giúp cải thiện độ chính xác vị trí trong không gian nhỏ với các ứng dụng như theo dõi người, quản lý tài sản hay hệ thống an ninh thông minh.
Một người chơi đã mua lại chiếc máy bán kẹo bông thương mại trị giá 6000 USD với giá 300 USD nhưng không thể truy cập tài khoản từ nhà sản xuất để cấu hình giá. Sau khi phát hiện máy chạy hệ thống công nghiệp dựa trên Android, họ sử dụng ADB để truy cập ứng dụng và cơ sở dữ liệu của nó. Khi chỉnh sửa cơ sở dữ liệu không phản ánh trên giao diện, dự án bị trì hoãn nhiều tháng. Cuối cùng, nhờ sử dụng chatbot lập trình LLM miễn phí để điều hướng ứng dụng tiếng Trung, họ đã sửa đổi ứng dụng gốc để thêm menu cài đặt tùy chỉnh với kiểm soát giá cục bộ, loại bỏ hoàn toàn nhu cầu truy cập tài khoản từ xa.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách bypass các hạn chế phần mềm thương mại bằng cách khám phá cơ sở hạ tầng phần mềm, kết hợp kỹ thuật ADB và mã hóa tự động từ LLM để tạo ra giải pháp tùy chỉnh mà không cần quyền truy cập từ bên ngoài.
NASA/Caltech giới thiệu SpaceWASM, trình thông dịch WebAssembly 1.0 bằng Rust, tối ưu cho phần mềm bay quan trọng trên tàu vũ trụ với bộ nhớ cố định, giải mã theo luồng và giới hạn tài nguyên chặt chẽ. Dự án hỗ trợ kiểm thử đơn vị, tích hợp spec WASM 1.0 và fuzzing bằng libfuzzer.
Lập trình viên phát triển phần mềm an toàn cấp hệ thống, đặc biệt là cho các ứng dụng có giới hạn tài nguyên như IoT, drone hay thiết bị y tế, nên đọc để tìm hiểu cách tối ưu hóa WebAssembly với các giải pháp an toàn và hiệu năng cao trong môi trường hạn chế.
Hướng dẫn Flutter cơ bản thường chỉ dừng ở network calls và REST APIs, trong khi nhiều ứng dụng thực tế cần giao tiếp với thiết bị vật lý qua Bluetooth Low Energy (BLE) như máy đo nhịp tim, bóng đèn thông minh hay cảm biến công nghiệp.
Là người phát triển Flutter, bạn cần hiểu về Bluetooth Low Energy (BLE) để mở rộng ứng dụng sang các thiết bị IoT, không chỉ là giao tiếp với máy chủ web, giúp tích hợp trực tiếp với thiết bị vật lý trong ứng dụng của mình.
KinetiGo cung cấp một toolchain Go (sử dụng TinyGo) cho phép chạy trực tiếp trên hub LEGO MINDSTORMS và SPIKE Prime. Dự án độc lập này bao gồm cả IDE với chế độ preview dựa trên chạy thực tế và công cụ debug.
Lập trình viên muốn tự động hóa và tối ưu hóa phát triển cho robot LEGO bằng Go sẽ tìm hiểu KinetiGo để khám phá công cụ độc lập, hiệu suất cao và tích hợp IDE trực tiếp với môi trường thực tế, giúp rút ngắn thời gian phát triển và debug.
Bài nghiên cứu so sánh hiệu suất thực tế giữa giao thức Zigbee và Matter over Thread trong môi trường IoT, tập trung vào các yếu tố như độ trễ, độ tin cậy và tiêu thụ năng lượng. Kết quả cung cấp cái nhìn sâu sắc về ưu nhược điểm của từng giao thức khi triển khai trong thực tế.
Lập trình viên phát triển hệ thống IoT cần đọc bài này để so sánh hiệu suất thực tế giữa Zigbee và Matter trên Thread, giúp họ lựa chọn giải pháp phù hợp với yêu cầu độ tin cậy, băng thông và chi phí trong ứng dụng IoT của mình.
swSIM là trình giả lập SIM card hoàn toàn bằng phần mềm, mã nguồn mở, không cần phần cứng vật lý. Nó kết nối với PC qua PC/SC nhờ swICC reader, tương thích với mọi điện thoại có khe SIM, được xây dựng bằng make/gcc và không phụ thuộc runtime.
Lập trình viên phát triển ứng dụng di động hoặc hệ thống liên quan đến SIM card nên đọc để tìm hiểu cách tạo mô phỏng SIM card hoàn toàn phần mềm, giúp tiết kiệm chi phí phát triển và mở rộng khả năng tương thích với các thiết bị không cần thiết bị vật lý.
Smart plug (Zigbee) giá rẻ (~$15) thay thế smart appliance nhờ ưu điểm tiết kiệm chi phí, tránh lệ thuộc cloud, kéo dài tuổi thọ thiết bị và giảm rác thải điện tử. Chúng theo dõi dòng điện, kích hoạt tự động hóa (Home Assistant) như thông báo kết thúc chu trình, tính toán chi phí năng lượng hay ngắt an toàn mà không cần internet.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách xây dựng hệ thống nhà thông minh tự động hóa hiệu quả bằng cách kết hợp các thiết bị cơ bản với các công cụ mở nguồn như Home Assistant, giảm chi phí và tránh phụ thuộc vào dịch vụ đám mây đắt tiền.
Đọc tin ở đây, luyện code, học theo lộ trình và luyện IELTS trên các sản phẩm anh em — tất cả kết nối với nhau trong hệ sinh thái 8 Sync.
Cổng chính của hệ sinh thái: giới thiệu sản phẩm, blog và bảng giá trọn bộ.
Khám pháHọc theo lộ trình rõ từng chặng: video, quiz chấm tự động, certificate và mentor đang làm nghề.
Xem lộ trình1.000+ bài DSA, đề tiếng Việt, chấm tự động 7 ngôn ngữ — nhiều bài FREE, chạy ngay trên trình duyệt.
Luyện miễn phíChấm bốn kỹ năng IELTS bằng AI, phản hồi chi tiết theo rubric.
Dùng thử miễn phíAI IDE 22 MB cho dev Việt.
Tải miễn phíBộ nhớ tổ chức cho AI agent.
Khám pháAI trực Fanpage, tự sàng lọc lead.
Dùng thử