
Rigid-flex PCB prototyping is significantly more expensive than standard rigid or flex boards due to complex multi-step lamination processes, lower yields, and higher scrap rates. Engaging suppliers early in the design phase — at the conceptual or schematic stage — and applying Design for Manufacturability (DFM) principles can substantially reduce costs. Key cost drivers include layer count, substrate choice, panel utilization, and order volume. Early supplier collaboration helps validate material choices, optimize layer stackups, and catch documentation errors before fabrication, preventing costly rework. A real-world Siemens case study showed yield improvements from 25% to 88% by following IPC guidelines. Standardization and strategic sourcing partnerships are recommended to keep prototype-to-production transitions on budget.
Nguồn: https://www.embedded.com/how-to-avoid-higher-rigid-flex-pcb-prototyping-costs. 8sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
swSIM là trình giả lập SIM card hoàn toàn bằng phần mềm, mã nguồn mở, không cần phần cứng vật lý. Nó kết nối với PC qua PC/SC nhờ swICC reader, tương thích với mọi điện thoại có khe SIM, được xây dựng bằng make/gcc và không phụ thuộc runtime.
Lập trình viên phát triển ứng dụng di động hoặc hệ thống liên quan đến SIM card nên đọc để tìm hiểu cách tạo mô phỏng SIM card hoàn toàn phần mềm, giúp tiết kiệm chi phí phát triển và mở rộng khả năng tương thích với các thiết bị không cần thiết bị vật lý.
Dự án DIY này chế tạo một chiếc USB drive hoạt động dựa trên bộ nhớ lõi từ 64-bit, công nghệ lưu trữ cũ kỹ. Sử dụng mạch in CNC, IC điều khiển L293 H-bridge, ESP32 làm giao diện USB, bộ nhớ lõi từ yêu cầu logic đọc/ghi/khôi phục phức tạp do tính chất phá hủy khi đọc, toàn bộ được ngâm trong dầu silicone để ổn định nhiệt độ. Dù không thực tế (ESP32 tiêu tốn nhiều bộ nhớ hơn dung lượng lõi từ), đây là dự án phần cứng retro hấp dẫn.
Lập trình viên muốn khám phá cách kết hợp logic cổ điển với hiện đại để giải quyết vấn đề storage trong một thiết bị USB thực tế, đồng thời tìm hiểu về kỹ thuật điều khiển và bảo vệ hệ thống từ cơ sở vật lý.
Một nhà phát triển tên Wenting đã lập trình thành công emulator Game Boy trên thiết bị e-Ink M5Stack PaperS3 (sử dụng chip ESP32), đạt tốc độ làm mới 60Hz mượt mà nhờ tối ưu hóa độ phân giải 160x144 pixel. Dự án PaperBoyS3 có thể tải về qua M5Burner, bao gồm cả hiệu ứng âm thanh Game Boy nhờ điều chỉnh buzzer.
Là người yêu thích game retro hoặc muốn khám phá cách tối ưu hóa hiệu năng trên thiết bị e-Ink với ESP32, bài viết này sẽ cho bạn thấy cách tạo ra trải nghiệm chơi game nhẹ nhàng và hiệu quả trên màn hình màn hình giấy điện tử.
Một người chơi nghiệp dư đã chế tạo bộ theo dõi chuyến bay ESP32-S3 hiển thị dữ liệu máy bay gần thời gian thực bằng API OpenSky Network, cập nhật 120 giây/lần. Thiết bị gồm hai màn hình (TFT + OLED), cần điều khiển (joystick) và nút bấm, vốn được thiết kế làm module cho máy chơi game cầm tay rồi sau đó được tái sử dụng thành bộ theo dõi chuyến bay độc lập. Mã nguồn và hướng dẫn lắp ráp có trên GitHub.
Lập trình viên sẽ tìm hiểu cách tích hợp API công khai OpenSky Network vào dự án IoT của mình để theo dõi vị trí máy bay với chi phí thấp và tính năng đa dạng, từ đó mở rộng khả năng ứng dụng trong các giải pháp giám sát không gian không gian.
Bảng phát triển RP2350B Bells&Whistles tích hợp sẵn bộ gỡ lỗi RP2040 (Picoprobe), cổng HDMI (qua PicoDVI), khe cắm thẻ microSD, PSRAM 8MB tùy chọn, flash SPI 4MB, 46 chân GPIO và hai cổng USB-C. Bo mạch hỗ trợ nguồn mở (KiCad, sơ đồ trên GitHub) với giá 29,95 USD trên Tindie.
Lập trình viên muốn phát triển ứng dụng trên RP2040 nhưng gặp khó khăn với việc debug và mở rộng hệ thống cần tìm hiểu cách tích hợp RP2350B để tiết kiệm chi phí và tăng hiệu năng với các tính năng như debug built-in, HDMI, và lưu trữ MicroSD.
Dynamic Resource Allocation (DRA) reached GA in Kubernetes v1.35, offering a more flexible and expressive way to allocate GPU and other devices compared to the legacy Device Plugin. Using a real lab environment with NVIDIA A5000 and T10 GPUs, the post walks through four hands-on scenarios: sharing a single GPU across multiple containers via ResourceClaim, using ResourceClaimTemplate with firstAvailable priority ordering to prefer an A5000 and fall back to T10, filtering GPUs by memory capacity using CEL expressions, and enabling GPU Time Slicing under DRA. Key DRA concepts covered include DeviceClass, ResourceSlice, ResourceClaim, and ResourceClaimTemplate, with analogies drawn to Kubernetes storage primitives. The post also notes upcoming features like device health reporting in v1.36 and potential Cluster Autoscaler integration for GPU nodes.
Máy tính xách tay Asus ZenBook 14 OLED giảm giá còn 799 USD (từ 1.200 USD), trang bị chip AMD Ryzen AI 7 445, 16GB RAM, 1TB SSD, màn hình OLED 14 inch cảm ứng và chứng nhận MIL-STD 810H. Máy không có GPU rời nhưng đủ sức xử lý công việc nhẹ và game thông thường nhờ card đồ họa tích hợp.
Laptop này phù hợp với những lập trình viên cần thiết kế UI/UX, phát triển ứng dụng nhẹ hoặc làm việc với các dự án đồ họa nhờ màn hình OLED sắc nét và màn hình chạm, đồng thời có cấu hình mạnh cho việc chạy các IDE và môi trường phát triển.
June PMI data shows Asia's manufacturing sector expanding for the sixth or seventh consecutive month, driven largely by AI hardware demand — chips, servers, and data-centre equipment. China's high-tech PMI hit 53.5, Japan reached 54.8, and smaller economies like Malaysia, Vietnam, Taiwan, and the Philippines also posted growth. The AI build-out is acting as a buffer against geopolitical headwinds from the Iran conflict, which is raising energy costs and extending shipping times. Risks include concentration in a single demand cycle, rising input costs, and tightening US export controls reshaping supply chains — including a $13m chip seizure in Malaysia.