Intel has archived several open-source projects this week, continuing a trend of sunsetting unmaintained software. The archived projects include Quantum Intrinsics (a C++-based LLVM/Clang front-end for the Intel Quantum Compiler), OAP-MLLIB (optimized Spark packages for accelerating machine learning with Intel hardware), and FastGo (optimized Go packages for compression algorithms on Intel Xeon processors). These cuts follow earlier archiving of Quantum Passes, BigDL time series toolkit, and IPEX LLM, reflecting ongoing restructuring at Intel.
Nguồn: https://www.phoronix.com/news/Intel-Ends-Quantum-Intrinsics. 8sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Go 1.26 ưu tiên cải tiến thực tế hơn là tính năng nổi bật, với Green Tea GC trở thành mặc …
Cựu kỹ sư Microsoft Dave Plummer vừa giới thiệu TinyRetroPad, phiên bản Notepad siêu nhẹ …
Hàm slog.Group trong thư viện logging chuẩn Go của slog tạo ra một Attr chứa nhiều cặp key-value lồng nhau dưới một khóa chính. Khi dùng TextHandler, các thuộc tính nhóm hiển thị dưới dạng dot-separated (ví dụ: req.method=GET), còn JSONHandler sẽ hiển thị dưới dạng đối tượng JSON lồng nhau.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách sử dụng slog.Group trong Go để tối ưu hóa cách ghi log với các trường hợp dữ liệu phức tạp, giúp dễ dàng theo dõi và phân tích thông tin trong các ứng dụng thực tế.
Việc sử dụng thư viện open source trở nên tốn kém hơn do chi phí duy trì, kiểm toán và phụ …
Tauri sẽ tổ chức bầu cử Hội đồng quản trị năm 2026 với 3 ghế trống nhiệm kỳ 2 năm. Ứng viên nộp hồ sơ trước ngày 7/7/2026 bằng bản giới thiệu viết tay. Thành viên Nhóm Làm việc Tauri sẽ bỏ phiếu từ 7–14/7, kết quả dự kiến công bố ngày 19/7. Bài viết cũng kêu gọi đóng góp qua code, tài liệu hoặc tài trợ tài chính.
Nếu bạn là lập trình viên muốn tham gia phát triển nền tảng Tauri, đọc bài này để biết cách đóng góp trực tiếp vào dự án thông qua các vai trò quản trị, góp ý hoặc hỗ trợ phát triển cộng đồng.
Bản phát hành Hugo v0.164.0 bổ sung các cặp kiểu tối/sáng cho bộ tô màu Chroma, cùng các hàm template mới như encoding.HexEncode, encoding.HexDecode và crypto.Hash. Tính năng mới còn bao gồm hỗ trợ Pandoc citation, sub-path trong layouts, tra cứu template không phân biệt chữ hoa/thường, và sửa lỗi hiệu suất từ phiên bản v0.128.0. resources.PostProcess bị loại bỏ thay bằng templates.Defer.
Lập trình viên phát triển website cần đọc để cập nhật các cải tiến mới như chế độ tối/dáng cho Highlighter Chroma, tiện ích mã hóa/đọc mã hex, và tính năng mới như hỗ trợ Pandoc citation, giúp tối ưu hóa tốc độ và tính năng cho dự án của họ.
Epic Games vừa giới thiệu Lore, hệ thống kiểm soát phiên bản mã nguồn mở dành riêng cho dự án game và giải trí kết hợp code với tài sản nhị phân lớn. Lore xử lý file nhị phân như thành phần chính nhờ lưu trữ theo khối, loại bỏ trùng lặp và tải dữ liệu theo nhu cầu, sử dụng kiến trúc tập trung có địa chỉ nội dung với Merkle trees và chuỗi phiên bản bất biến.
Những lập trình viên làm game hoặc phát triển dự án đa media sẽ tìm hiểu Lore vì nó giải quyết những thách thức về quản lý phiên bản và lưu trữ binary phức tạp mà Git không thể xử lý hiệu quả, đặc biệt trong môi trường cần độ ổn định và hiệu suất cao như các dự án lớn.
Bản phát hành dev 1 của Godot 4.8 vừa ra mắt, chỉ hai tuần sau phiên bản ổn định 4.7, với nhiều cải tiến như chế độ xem game mặc định mới, thanh công cụ redesigned, hỗ trợ touch cho TextEdit/CodeEdit, cùng 314 bản sửa lỗi từ 135 đóng góp viên.
Nếu đang phát triển game 2D/3D với Godot, bạn nên đọc để cập nhật những cải tiến mới như chế độ view game docked mặc định, công cụ tìm kiếm tự động và localize preview, giúp nâng cao hiệu suất và tính năng mới trong dự án của mình.