Microsoft has confirmed the existence of a persistent Windows device identifier called GDID, first publicly detailed in an FBI federal complaint against an alleged hacker.
Nguồn: https://www.ghacks.net/2026/07/12/microsoft-confirms-windows-gdid-device-identifier-that-cannot-be-disabled-documented-in-fbi-case-filing. 8sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Đọc tin ở đây, luyện code, học theo lộ trình và luyện IELTS trên các sản phẩm anh em — tất cả kết nối với nhau trong hệ sinh thái 8 Sync Dev.
Cổng chính của hệ sinh thái: giới thiệu sản phẩm, blog và bảng giá trọn bộ.
Khám pháHọc theo lộ trình với video, quiz chấm tự động, certificate và mentor đang làm nghề.
Xem khóa họcLuyện thuật toán chấm tự động 7 ngôn ngữ, chạy code ngay trên trình duyệt.
Nghị viện EU đã thông qua Chat Control 1.0 dù đa số nghị sĩ bỏ phiếu chống (314-276), vì …
AI cho doanh nghiệp B2B: chat đa kênh AI phản hồi, gom lead tiềm năng, phân loại khách hàng.
Sắp ra mắtMicrosoft đã không thu hồi các "shim" cũ bị lãng quên suốt một thập kỷ, khiến kẻ tấn công dễ dàng vượt qua cơ chế Secure Boot.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu về nguy cơ bảo mật trong hệ thống Windows, đặc biệt là cách các "shim" cũ của Microsoft vẫn còn hoạt động và có thể bị khai thác để bẻ gãy Secure Boot, ảnh hưởng đến tính bảo mật của hệ thống và các ứng dụng chạy trên nó.
Valve đã phát hành driver Windows cho tất cả phần cứng Steam, bao gồm Steam Deck và Steam Machine, cho phép cài đặt Windows trên các thiết bị này. Tuy nhiên, Valve không hỗ trợ Windows trên phần cứng Steam và người dùng phải tự xử lý nếu gặp sự cố. Hiện tại, dual-boot SteamOS và Windows không được hỗ trợ — chuyển đổi hệ điều hành yêu cầu xóa toàn bộ ổ đĩa. Valve cho biết hỗ trợ dual-boot sẽ được bổ sung khi SteamOS chính thức ra mắt.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách Windows và Steam Deck tương tác với hệ sinh thái game và phát triển ứng dụng, giúp họ dự đoán khả năng tương thích, tối ưu hóa công cụ phát triển và khám phá các công cụ mới từ Valve cho nền tảng mới này.
Microsoft vừa tung WSL containers ra bản preview công khai, tích hợp hỗ trợ container Linux gốc trực tiếp trong Windows Subsystem for Linux. Tính năng mới bổ sung công cụ CLI wslc.exe cho toàn bộ quy trình container (chạy, gỡ lỗi, kiểm thử) cùng API dựa trên NuGet (hỗ trợ C, C++, C#) giúp ứng dụng Windows sử dụng container Linux theo chương trình. Doanh nghiệp có thể tích hợp Microsoft Defender for Endpoint, chính sách quản lý Intune/GPO, và hỗ trợ dev containers trong VS Code. WSL container sử dụng hệ thống tập tin virtiofs (tăng tốc độ truy cập file Windows gấp đôi), chế độ mạng 'consomme' cải thiện tương thích VPN/proxy, và tối ưu tái sử dụng bộ nhớ. Người dùng có thể trải nghiệm ngay bằng lệnh wsl --update --pre-release, dự kiến phát hành chính thức vào mùa thu 2026.
Lập trình viên cần đọc bài này để khám phá cách tích hợp container Linux trực tiếp vào WSL, giúp tối ưu hóa công cụ chạy, debug và test ứng dụng cho các ngôn ngữ C/C++/C# trên Windows một cách hiệu quả và an toàn hơn.
SteamOS, hệ điều hành Linux của Valve, có tiềm năng thay thế Windows trên PC gaming nhờ hỗ trợ Proton chạy game Windows và chính sách mở cho phần cứng tùy chỉnh. Dù Steam Machine có thể thất bại, SteamOS đang dần trở thành lựa chọn thay thế nhờ ưu điểm tập trung vào gaming và sự hỗ trợ từ cộng đồng.
Là người phát triển game hoặc PC, bạn nên đọc bài này để hiểu cách SteamOS và Proton đang mở ra những cơ hội mới cho hệ sinh thái game trên Linux, giúp bạn tìm hiểu về tương lai của nền tảng này trong việc tối ưu hóa và phát triển ứng dụng game trên các thiết bị khác với Windows.
Brave Origin là phiên bản tối giản của trình duyệt Brave, loại bỏ các tính năng AI, ví crypto, phần thưởng, VPN và giữ lại chặn quảng cáo/người theo dõi. Phiên bản này có giá 59,99 USD cho Windows, Android, macOS và iOS, nhưng hoàn toàn miễn phí trên Linux mà không cần tài khoản. Origin dùng chung codebase với Brave-core, có thể cài đặt song song và chuyển đổi dễ dàng qua flag.
Lập trình viên nên đọc bài này vì Origin của Brave không chỉ là phiên bản tối giản mà còn là cơ sở mã nguồn sạch cho phát triển các ứng dụng web riêng lẻ, tối ưu hóa hiệu năng và bảo mật cho các dự án Linux.
Cựu kỹ sư Microsoft Dave Plummer vừa giới thiệu TinyRetroPad, phiên bản Notepad siêu nhẹ chỉ 2,5KB, loại bỏ hoàn toàn AI (như Copilot), tính năng thừa thãi và phụ thuộc DLL, quay trở lại tinh thần chỉnh sửa văn bản thuần túy ban đầu. Phần mềm nhắm đến người dùng cần chỉnh sửa nhanh các file INI hay config mà không cần AI, đăng nhập tài khoản hay bất kỳ "bloatware" nào.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách tối ưu hóa công cụ cơ bản như Notepad bằng kiến thức kiến trúc phần mềm và thiết kế đơn giản, giúp họ áp dụng các nguyên tắc này vào dự án của mình để giảm bloat và cải thiện hiệu suất.
Microsoft đã phát hành tính năng WSL containers dưới dạng preview công khai, cho phép chạy container Linux trực tiếp trên Windows Subsystem for Linux (WSL) mà không cần công cụ bên thứ ba như Docker. Tính năng mới này bổ sung lệnh wslc.exe và API container dựa trên NuGet hỗ trợ C, C++, C#, tích hợp MSBuild và CMake, giúp các ứng dụng Windows tương tác với container trong quá trình build và triển khai. Bản preview có sẵn trên trang GitHub của WSL, dự kiến container sẽ trở thành tính năng cốt lõi của WSL trong tương lai.
Lập trình viên phát triển ứng dụng C/C++ hoặc C# sẽ tìm hiểu WSL containers để tiết kiệm thời gian và chi phí, tránh phụ thuộc vào các công cụ bên ngoài như Docker, đồng thời tích hợp phát triển Linux vào môi trường Windows một cách tự nhiên và hiệu quả.