Video quảng cáo của VRChat Avatar này ấn tượng khi cho phép mọi người tùy chỉnh lại khuôn mặt của nó.
Vì sao nên đọc: Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách ứng dụng VRChat kết hợp với công nghệ AI và web3 để tạo ra cơ sở hạ tầng mở cho việc tạo và tùy chỉnh avatar 3D, giúp phát triển các giải pháp tương tác thực tế ảo độc đáo và có thể mở rộng.
Trả lời 3 câu hỏi ngắn để nhận điểm thưởng cho bài này. Chỉ làm khi bạn muốn lấy điểm.
3 câu hỏi · dưới một phút · không bắt buộc
Nguồn: https://80.lv/articles/unique-vrchat-avatar-with-rearrangeable-facial-parts. 8sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Đọc tin ở đây, luyện code, học theo lộ trình và luyện IELTS trên các sản phẩm anh em — tất cả kết nối với nhau trong hệ sinh thái 8 Sync Dev.
Cổng chính của hệ sinh thái: giới thiệu sản phẩm, blog và bảng giá trọn bộ.
Khám pháHọc theo lộ trình rõ từng chặng: video, quiz chấm tự động, certificate và mentor đang làm nghề.
Xem lộ trìnhHơn 600 bài FREE, đề tiếng Việt, chấm tự động 7 ngôn ngữ — chạy ngay trên trình duyệt.
Unity 7 sẽ kế thừa kiến trúc tương tự Unity 6 nhưng bổ sung cải tiến và công cụ mới dành cho nhà phát triển.
Lập trình viên game nên đọc bài này vì Unity 7 sẽ mang đến những cải tiến công nghệ và công cụ mới giúp tối ưu hóa hiệu suất, phát triển nhanh hơn và mở rộng khả năng tạo ra các dự án game phức tạp hơn.
AI cho doanh nghiệp B2B: chat đa kênh AI phản hồi, gom lead tiềm năng, phân loại khách hàng.
Sắp ra mắtSia Ding Shen, nhà phát triển solo người Malaysia, chia sẻ hành trình tạo TCG Card Shop Simulator, một game mô phỏng quản lý cửa hàng TCG lấy cảm hứng từ Recettear và Supermarket Simulator. Được xây dựng bằng Unity với sự hỗ trợ từ các công cụ như I2 Localization và A Pathfinding Pro*, game gặp thách thức tối ưu hiệu suất khi cửa hàng mở rộng, nhưng sắp kết thúc Early Access vào mùa thu với chế độ TCG chơi được.
Nếu bạn đang tìm kiếm cách xây dựng một dự án game solo từ khái niệm đến thương mại hiệu quả, bài này sẽ cho bạn những kinh nghiệm thực tế về quản lý dự án, tối ưu hiệu suất và tiếp thị hiệu quả với ngân sách hạn chế.
Shader Blender mới Metallic BSDF+ tích hợp 5.403 nodes cùng dữ liệu từ nghiên cứu khoa học, cho phép chuyển đổi linh hoạt giữa nhiều loại kim loại với độ chân thực cao.
Là người thiết kế game hoặc mô hình 3D, bạn nên tìm hiểu để tối ưu hiệu suất và chất lượng hình ảnh với các vật liệu kim loại thực tế mà không cần phụ thuộc vào các công cụ ngoài.
Họa sĩ truyện tranh nổi tiếng đang xây dựng toàn bộ thị trấn nông thôn trong Unreal Engine 5 để phục vụ câu chuyện tiếp theo, dù chưa hoàn thành một trang kịch bản nào.
Lập trình viên nên đọc để khám phá cách kết hợp nghệ thuật và công nghệ số để tạo ra thế giới ảo sống động, mở rộng khả năng sáng tạo trong game design và thậm chí là ứng dụng tương tác cho các dự án nghệ thuật số.
Install editors, automate CI, and drive a running Editor or dev build from the terminal. The Unity CLI and com.unity.pipeline package give scripts and AI agents a fast, structured way to operate Unity.
Một fan dựng concept quảng cáo Switch bằng phần mềm Blender.
Lập trình viên nên đọc để khám phá cách ứng dụng nghệ thuật 3D và thiết kế tương tác có thể nâng cao hiệu quả truyền thông sản phẩm công nghệ, từ đó giúp họ hiểu rõ hơn về cách kết hợp kỹ thuật và nghệ thuật trong phát triển sản phẩm.
KROMA – Atmosphere Toolkit giúp thay đổi bầu không khí (atmosphere) của scene Unity chỉ bằng một cú click, phù hợp với nhiều trạng thái cảm xúc như dễ thương, u sầu hay rùng rợn.
Lập trình viên Unity nên đọc bài này để tìm cách nhanh chóng thay đổi không khí của game bằng công cụ đơn giản, giúp tiết kiệm thời gian thiết kế và tạo cảm giác đa dạng cho các cảnh trong dự án.
Hurricane là công cụ cho phép mô phỏng tương tác giữa chất lỏng, vải, vật thể mềm và vật liệu dạng hạt như cát trong cùng một mô phỏng vật lý phức tạp.
Nếu bạn muốn tạo ra các mô phỏng vật lý phức tạp như nước bốc lên, quần áo bay lượn hay vật liệu rắn lỏng như cát, Blender với Hurricane sẽ giúp bạn giải quyết những vấn đề này một cách hiệu quả và chuyên nghiệp.