Together AI has closed an $800 million Series C round led by Aramco Ventures, valuing the company at over $8 billion. The round included Vista Equity Partners, General Catalyst, Nvidia, and others. The company reports over $1 billion in annual bookings and a tripling of open-source model usage on its platform over the past year. Together AI differentiates itself from other neoclouds by bundling GPU compute with its own inference optimization software, which it claims can reduce model running costs by up to 80%. Customers include Cursor, Cognition (Devin), and Decagon. The funding will go toward expanding compute infrastructure and accelerating inference engine development. The raise reflects surging investor appetite for AI infrastructure, with Middle Eastern capital increasingly targeting the compute layer rather than AI models themselves.
Nguồn: https://thenextweb.com/news/together-ai-800m-series-c-aramco-ventures. 8sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.

Bài viết đưa ra các khuyến nghị sử dụng công cụ AI sinh lời dựa trên LLM (Large Language Model) có trách nhiệm trong đóng góp phần mềm tự do nguồn mở (FOSS), nhằm giảm thiểu tác hại và khám phá cách những công cụ này có thể thúc đẩy mục tiêu FOSS.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách sử dụng công nghệ AI sinh tạo có dựa trên mô hình ngôn ngữ để hợp tác hiệu quả với cộng đồng mã nguồn mở mà vẫn bảo vệ nguyên tắc tự do và trách nhiệm.
Cựu kỹ sư Microsoft Dave Plummer vừa giới thiệu TinyRetroPad, phiên bản Notepad siêu nhẹ chỉ 2,5KB, loại bỏ hoàn toàn AI (như Copilot), tính năng thừa thãi và phụ thuộc DLL, quay trở lại tinh thần chỉnh sửa văn bản thuần túy ban đầu. Phần mềm nhắm đến người dùng cần chỉnh sửa nhanh các file INI hay config mà không cần AI, đăng nhập tài khoản hay bất kỳ "bloatware" nào.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách tối ưu hóa công cụ cơ bản như Notepad bằng kiến thức kiến trúc phần mềm và thiết kế đơn giản, giúp họ áp dụng các nguyên tắc này vào dự án của mình để giảm bloat và cải thiện hiệu suất.
Dự án Every Eval Ever (EEE) của EvalEval Coalition giờ đây tích hợp với Hugging Face Community Evals, chuẩn hóa báo cáo đánh giá mô hình AI thông qua schema JSON duy nhất, giúp hiển thị điểm số trên model card và bảng xếp hạng benchmark kèm theo nguồn dữ liệu. Hệ thống đã lưu trữ ~229.000 kết quả đánh giá từ 31 định dạng báo cáo khác nhau.
Lập trình viên phát triển mô hình AI nên đọc để hiểu cách chuẩn hóa và truy xuất chính xác kết quả đánh giá, tránh sai lệch do thiếu thông tin về thiết lập chạy, từ đó cải thiện chất lượng mô hình và xây dựng các mô hình card công khai minh bạch hơn.
Epic Games vừa giới thiệu Lore, hệ thống kiểm soát phiên bản mã nguồn mở dành riêng cho dự án game và giải trí kết hợp code với tài sản nhị phân lớn. Lore xử lý file nhị phân như thành phần chính nhờ lưu trữ theo khối, loại bỏ trùng lặp và tải dữ liệu theo nhu cầu, sử dụng kiến trúc tập trung có địa chỉ nội dung với Merkle trees và chuỗi phiên bản bất biến.
Những lập trình viên làm game hoặc phát triển dự án đa media sẽ tìm hiểu Lore vì nó giải quyết những thách thức về quản lý phiên bản và lưu trữ binary phức tạp mà Git không thể xử lý hiệu quả, đặc biệt trong môi trường cần độ ổn định và hiệu suất cao như các dự án lớn.
Năm 2025, tuyển dụng entry-level tech tại châu Âu giảm 3% trong khi toàn cầu tăng 14% …
Apple mua lại Swift Package Index (SPI), công cụ tìm kiếm các gói Swift nguồn mở, và người sáng tạo Dave Verwer sẽ gia nhập Apple để tiếp tục phát triển. SPI vẫn duy trì mã nguồn mở theo giấy phép Apache 2.0, nhưng Apple cam kết đẩy nhanh phát triển, bao gồm ký gói, tính năng nhận dạng, và đặc biệt là loại bỏ sự phụ thuộc lâu nay vào GitHub. SPI hiện lưu trữ hơn 11.000 gói và sẽ chuyển dần sang mô hình registry độc lập với nền tảng lưu trữ nguồn. Một số nhà phát triển lo ngại về việc tài nguyên cộng đồng độc lập rơi vào sự kiểm soát hoàn toàn của doanh nghiệp.
Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách Apple có thể cải thiện tính độc lập và hiệu quả của hệ sinh thái phát triển Swift bằng cách loại bỏ sự phụ thuộc vào GitHub và xây dựng một nền tảng mở, an toàn hơn cho cộng đồng.

Bài viết chia sẻ trải nghiệm tham dự Swiss PGDay 2026, hội nghị PostgreSQL kéo dài hai ngày tại Đại học Khoa học Ứng dụng Rapperswil (Thụy Sĩ). Sự kiện bao gồm bữa tối giao lưu với diễn giả, các buổi thuyết trình đáng chú ý như phân tích sâu về Linux OOM killer trong môi trường container hóa cùng bộ cấp phát bộ nhớ tùy chỉnh, phiên thảo luận Birds of a Feather (BoF) không chính thức, hoạt động xã hội cùng những suy ngẫm về cộng đồng PostgreSQL sôi động và hòa nhập.
Là người yêu thích PostgreSQL, bạn sẽ tìm hiểu những tiến bộ mới nhất về hệ quản trị cơ sở dữ liệu này và cách ứng dụng chúng vào các dự án thực tế, từ kiến thức kỹ thuật đến tinh thần cộng đồng.
Godot 4.7 vừa ra mắt với hơn 300 đóng góp viên và 1.600 pull requests, tiếp tục cải thiện engine và công cụ hỗ trợ. Phiên bản này tập trung vào tối ưu hóa trải nghiệm người dùng, trong khi hệ sinh thái Godot phát triển mạnh với hơn 700 game mới trên Steam năm 2026 và hơn 1.000 game mới trên itch.io mỗi tuần.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách Godot 4.7 nâng cấp hiệu suất và tính năng mới giúp tối ưu hóa công việc phát triển game hiệu quả hơn, từ việc cải thiện công cụ tạo ánh sáng đến tích hợp công nghệ mới trong pipeline sản xuất.