Tom Stanton đã chế tạo một trebuchet siêu thanh bằng cách cải tiến truyền thống: quấn dây đạn quanh cánh tay để tăng tốc độ, bổ sung hệ thống bánh răng tiết kiệm năng lượng, và sử dụng latch trong drum để giải phóng đạn trong khoảng 0,0025 giây. Với quả tạ 10 kg, tốc độ ban đầu đạt 528 km/h, sau cải tiến khí động học lên 634 km/h. Khi nâng cấp lên 40 kg, lần đầu đạt 1.152 km/h (gần tốc độ âm thanh 1.235 km/h), rồi sau nhiều thay đổi và dùng đạn 4 gram, cánh tay quay 2.342 rpm, phóng đạn ở 1.249 km/h, vượt tốc độ âm thanh.
Vì sao nên đọc: Lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách kết hợp cơ học truyền thống với hệ thống tự động hóa và điều khiển thời gian cực kỳ chính xác—chứng minh rằng kỹ thuật cơ học và lập trình có thể hợp tác để tạo ra những giải pháp vượt trội trong thiết kế vật lý.
Trả lời 3 câu hỏi ngắn để nhận điểm thưởng cho bài này. Chỉ làm khi bạn muốn lấy điểm.
3 câu hỏi · dưới một phút · không bắt buộc
Nguồn: https://hackaday.com/2026/08/09/creating-a-supersonic-trebuchet. 8 Sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Mark Wise, Giáo sư Vật lý Năng lượng Cao John A. McCone tại Caltech, qua đời vào ngày 10 tháng 7 ở tuổi 72. John Preskill, đồng nghiệp thân thiết của ông trong hơn bốn thập kỷ, đã chia sẻ lời tưởng niệm tại buổi lễ tưởng nhớ.
Đọc bài này để cảm nhận cách một nhà khoa học như Mark Wise, người đã đóng góp sâu sắc vào lĩnh vực vật lý cao năng lượng, vẫn giữ được tinh thần nhân văn và tình bạn chân thành qua nhiều thập kỷ, để hiểu rằng sự nghiệp khoa học không chỉ là sự nghiệp nghiên cứu mà còn là một cuộc hành trình nhân cách.
Tốc độ đóng (closing speed) là thành phần bình thường của vận tốc tương đối giữa hai vật thể, thể hiện tốc độ thay đổi khoảng cách giữa chúng. Nó được tính bằng cách chiếu vận tốc tương đối lên vector đơn vị nối giữa hai vật (thông qua phép nhân vô hướng dot product). Kết quả âm nghĩa là chúng đang tiến lại gần nhau, dương nghĩa là tách xa. Bài viết minh họa khái niệm qua bốn ví dụ cụ thể, sau đó mở rộng bằng giải tích để chứng minh tốc độ đóng tức thời bằng đạo hàm của khoảng cách vô hướng theo thời gian.
Một lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách tính và ứng dụng hiệu quả tốc độ đóng lại trong các mô hình vật lý, game, hoặc hệ thống tương tác vật lý số, từ đó tối ưu hóa tính năng di chuyển, va chạm, hoặc tính toán tương tác giữa các đối tượng trong ứng dụng của mình.
Bài viết hướng dẫn xây dựng mô phỏng vật lý bằng Pymunk và Pygame, tập trung vào damped spring (lò xo giảm chấn) - loại lò xo sẽ ngừng dao động sau khi bị nén do tác dụng của lực giảm chấn.
Lập trình viên muốn xây dựng các mô phỏng vật lý phức tạp với Pymunk và Pygame sẽ tìm hiểu cách áp dụng damped spring để mô phỏng lực ma sát và giảm dao động tự nhiên, giúp các vật thể trong game hoạt động thực tế hơn.
William Besnard spoke about Gambit 2, a Unity Editor plugin for level design and set dressing, detailing how it works, what were the techincal challenges, how collisions are hanlded, what were the lessons from Gambit 1 and explainig the five interactive modes.
amsy3d dự định phát hành miễn phí thiết lập bắn tơ kiểu Spider-Man theo quy trình.
Là người yêu thích game hoặc muốn tự tạo hệ thống bắn web giống Spider-Man, bạn nên đọc để khám phá cách xây dựng một hệ thống bắn web hiệu quả, tự động hóa và miễn phí từ một dự án mở nguồn.
Cơ chế "Inverse Platforming" khiến người chơi cảm thấy vô cùng hài lòng khi điều khiển nhân vật.
Một lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách thiết kế cơ chế inverse platforming—một kỹ thuật game thiết kế có thể nâng cao trải nghiệm người chơi và giúp hiểu sâu hơn về cách tương tác người dùng với hệ thống trò chơi, từ đó áp dụng vào các dự án game hoặc hệ thống tương tác khác của mình.
Geometry Nodes Physics trong Blender 5.2 LTS và các phiên bản sau này sẽ tích hợp thêm chức năng vật lý vào hệ thống Geometry Nodes.
Lập trình viên cần đọc để khám phá cách Geometry Nodes kết hợp với vật lý trong Blender 5.2+ giúp tạo ra các mô hình động tự nhiên, phức tạp và hiệu quả hơn bằng cách sử dụng các quy tắc vật lý thực tế thay vì thủ công.
Tom Stanton chế tạo trebuchet siêu thanh đầu tiên hoạt động hoàn toàn bằng trọng lực, đạt tốc độ 776 dặm/giờ (vượt tốc độ âm thanh 9 dặm/giờ).
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách kết hợp vật lý cơ bản và thuật toán tính toán để tối ưu hóa hệ thống vật lý phức tạp, từ đó học cách áp dụng logic toán học vào giải quyết vấn đề thực tế trong game hoặc simulación.
Đọc tin ở đây, luyện code, học theo lộ trình và luyện IELTS trên các sản phẩm anh em — tất cả kết nối với nhau trong hệ sinh thái 8 Sync.
Cổng chính của hệ sinh thái: giới thiệu sản phẩm, blog và bảng giá trọn bộ.
Khám pháHọc theo lộ trình rõ từng chặng: video, quiz chấm tự động, certificate và mentor đang làm nghề.
Xem lộ trình1.000+ bài DSA, đề tiếng Việt, chấm tự động 7 ngôn ngữ — nhiều bài FREE, chạy ngay trên trình duyệt.
Luyện miễn phíChấm bốn kỹ năng IELTS bằng AI, phản hồi chi tiết theo rubric.
Dùng thử miễn phíAI IDE 22 MB cho dev Việt.
Tải miễn phíBộ nhớ tổ chức cho AI agent.
Khám pháAI trực Fanpage, tự sàng lọc lead.
Dùng thử