A hobbyist project encodes Amiga MOD tracker files optically onto paper, printing the note patterns row by row on one side and a QR-inspired barcode format for samples and metadata on the other. The player uses two cameras and stepper motors to scan both sides, reading the front via OCR of a modified Amiga Topaz font and decoding the rear's custom QR-like encoding. The creator is still ironing out bugs, such as pattern-jump speed limitations for fast modfiles.
Nguồn: https://hackaday.com/2026/08/26/encoding-mod-files-optically-on-paper-because-amigas-legacy-will-outlast-m-disks. 8 Sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Đang tải bình luận…
Eeink là một dự án hobby mang trò chơi choose‑your‑own‑adventure viết bằng ngôn ngữ ink tới các thiết bị e‑ink giá rẻ được駕動 bởi ESP32. Nó hỗ trợ cả hai phiên bản ESP32‑C3 dựa trên X3/X4 (không có PSRAM, bộ nhớ rất hạn chế) và ESP32‑S3 dựa trên X4 Pro có RAM lớn hơn. Dự án kèm theo eenky, một IDE đồng hành để tạo tác phẩm interactive fiction, và được công bố trên GitHub dưới giấy phép MIT cùng với video demo. Nhờ đó, người dùng có thể chạy các câu chuyện tương tác trên màn hình e‑ink tiêu thụ thấp mà không cần phần cứng mạnh. Điều này cho thấy việc tái sử dụng ngôn ngữ scripting hiện có và công cụ phát triển nhẹ có thể mở rộng khả năng sáng tạo trên phần cứng IoT có tài nguyên hạn chế.
Để học cách phát triển game văn bản tương tác trên ESP32 bằng e‑ink và công cụ IDE eeink.
Asahi Linux团队正在准备一个下游发布版,以加入对Apple M3芯片的支持。通过反向工程M3的新USB端口控制器,他们实现了可用的摄像头、改进的麦克风处理以及USB 3.0/Thunderbolt功能。同时,团队还在推进基于PSCI的电源管理以兼容主线内核,并开始进行Apple M4/M5的早期移植以及GPU直接扫描输出的实验。这些进展使得近期发布一个包含M3支持的版本成为可能,但将这些特性合并到主线Linux仍需要额外的时间。这表明,对新苹果硬件的Linux支持依赖于深度逆向工程和逐步上游合作,耐心和持续的内核工作是关键。
Bài viết này mang đến thông tin cập nhật quan trọng về tiến trình hỗ trợ cho các con chip Apple M3/M4/M5 trên hệ điều hành Linux, một tin tức thiết thực cho lập trình viên làm việc trên nền tảng này.
LG Energy Solution vừa khai trương nhà pin mới lớn nhất của mình tại Mỹ, nhằm tăng cường sản xuất pin lithium-ion hiện tại. Tuy nhiên, công ty cho biết việc phát triển pin trạng thái rắn dạng lớn còn là thách thức kỹ thuật lớn nhất, vì độ đồng nhất và khả năng mở rộng vẫn chưa đạt chuẩn. Vì vậy, họ dự đoán rằng xe điện sử dụng pin trạng thái rắn sẽ chỉ có mặt trên thị trường sau khoảng mười năm nữa. Ngược lại, công nghệ này có khả năng xuất hiện đầu tiên trong các thiết bị điện tử tiêu dùng như smartphone, nơi kích thước pin nhỏ hơn và yêu cầu kỹ thuật dễ đáp ứng hơn. Điều này gợi ý rằng các công ty nên tập trung triển khai pin trạng thái rắn trong các ứng dụng dễ thực hiện trước khi mở rộng sang xe hơi.
Bài viết này cung cấp thông tin cập nhật về lộ trình thực tế của công nghệ pin rắn, giúp lập trình viên hiểu rõ hơn về xu hướng phát triển pin điện thoại và xe điện trong tương lai.
Framework Computer vừa bắt đầu giao các tùy chọn phần cứng mới cho Framework Laptop 16, bao gồm mô-đun GPU GeForce RTX 5070 12GB dành cho trò chơi hoặc workload CUDA/AI. Đồng thời họ ra mắt một bàn phím một mảnh sử dụng firmware mã nguồn mở QMK và một bàn chạm một mảnh bằng nhôm CNC với bề mặt haptic 124 × 77 mm, hiện đã hết hàng với giá 129 USD. Các thử nghiệm trên Fedora Workstation 44 và Ubuntu 26.04 LTS cho thấy cả GPU mới và các thiết bị nhập hoạt động tốt ngay lập tức mà không cần driver bổ sung. Điều này cho thấy khả năng tích hợp linh hoạt của kiến trúc mô-đun Framework cùng với hỗ trợ Linux tốt từ đầu. Dành cho lập trình viên cân nhắc nâng cấp hoặc mua mới, bài viết cung cấp dữ liệu cụ thể về hiệu suất và khả năng tương thích trên hai distro Linux phổ biến.
Bài này cung cấp thông tin cập nhật về các nâng phần cứng mới nhất cho Framework Laptop 16, phù hợp với cả game thủ và lập trình viên làm việc trên Linux.
Trong thập kỷ qua, tốc độ tiến bộ của AI bị hạn chế bởi một yếu tố duy nhất – não người. Bài viết cho rằng các bước như thiết kế mô hình, điều chỉnh siêu tham số và phân tích kết quả vẫn phụ thuộc vào sự can thiệp thủ công của nhà nghiên cứu, khiến vòng lặp đổi mới chậm lại. Nếu xu hướng này tiếp tục, vào năm 2031 các hệ thống AI có thể đạt đủ khả năng tự động hóa toàn bộ chu trình nghiên cứu – từ giả thuyết đến triển khai – làm giảm nhu cầu về con người trong lĩnh vực này. Điều đáng học là các nhà phát triển cần đầu tư sớm vào công cụ tự động hóa nghiên cứu như neural architecture search và meta‑learning để không bị bỏ sau khi AI vượt qua giới hạn con người. Vì vậy, đọc bài gốc sẽ giúp lập trình viên nhìn rõ mốc thời gian tiềm năng và chuẩn bị kỹ thuật để thích ứng với thời đại AI nghiên cứu chính nó.
Bài này tiết lộ lý do thuyết phục tại sao nghiên cứu AI có thể sớm trở thành lĩnh vực duy nhất do chính trí tuệ nhân tạo tự tiến hóa.
Khi các mô hình AI chỉ trả về xác suất hoặc điểm số, các đội ngũ tại Salesforce cần biến chúng thành quyết định có thể thực hiện ngay trong ứng dụng kinh doanh. Họ thực hiện điều này bằng cách kết hợp model signals (xác suất, độ tin cậy) với business logic được viết dưới dạng quy tắc Apex, đồng thời đưa vào contextual knowledge từ bản ghi khách hàng và lịch sử tương tác. Kết quả là một pipeline quyết định nơi AI agents đề xuất hành động tiếp theo, còn MCP (Model Confidence Processor) lọc bỏ những dự đoán dưới ngưỡng tin cậy để giảm thiểu sai lệch. Quá trình này cho thấy việc đưa ra hành động từ AI không chỉ phụ thuộc vào mô hình mà còn cần sự đồng bộ giữa tín hiệu mô hình, quy tắc nghiệp vụ và bối cảnh thực tế. Việc tích hợp lớp này giúp nâng cao độ phù hợp của quyết策 và giảm nhu cầu can thiệp thủ công từ người dùng.
Bài này giúp lập trình viên biết cách chuyển hóa dự đoán AI thành quyết định hành động thực tế trong hệ thống Salesforce.
Internet Archive vừa công bố bộ sưu tập "Vintage Artificial Intelligence" cho phép truy cập và chạy phần mềm AI từ thập niên 1970 đến 1990 trực tiếp trên trình duyệt qua mô phỏng. Bộ sưu tập này chứa nhiều phiên bản của Eliza, các trò chơi phiêu lưu hội thoại, môi trường Lisp và Prolog, Racter (chương trình viết truyện đầu tiên), Alter Ego, một số triển khai của Conway's Game of Life và chương trình cờ vua Sargon. Mặc dù một số tác phẩm nổi tiếng như Hexapawn, Parry và công cụ George không được bao gồm, nhưng bộ sưu tập vẫn cung cấp đủ материала để nghiên cứu cách các hệ thống dựa trên quy tắc và xử lý ngôn ngữ tự động hoạt động trong thời kỳ đầu của AI. Nhờ khả năng mô phỏng trong trình duyệt, nhà phát triển và nhà nghiên cứu có thể kiểm tra, so sánh và học hỏi từ mã nguồn gốc mà không cần cài đặt phần mềm cũ hoặc máy tính thời đại. Điều này nhắc nhở chúng ta về giá trị của việc lưu trữ và truy cập phần mềm lịch sử để tránh mất mát kiến thức về thiết kế hệ thống chuyên gia đầu tiên và cung cấp cảm hứng cho các phương pháp AI hiện tại dựa trên quy tắc.
Bài viết này giúp lập trình viên khám phá và trải nghiệm nền tảng lịch sử của trí tuệ nhân tạo từ những năm 1970-1990.
Bài viết giới thiệu phương pháp Quantization‑Aware Healing (QAH) được phát triển bởi Multiverse Computing để nén mô hình ngôn ngữ lớn xuống 4‑bit mà không làm giảm hiệu suất. QAH kết hợp quantization‑aware training với một bước healing sau huấn luyện, trong đó một mạng phụ nhỏ được học để bù lại sai số lượng tử hóa gây ra. Kết quả cho thấy mô hình 4‑bit sau healing đạt được mức perplexity tương đương, và trong một số trường hợp thậm chí tốt hơn so với phiên bản full‑precision (32‑bit) ban đầu. Việc này đồng thời giảm kích thước bộ nhớ cần thiết xuống khoảng 1⁄8 (≈87,5%) và tăng tốc độ suy luận trên phần cứng hỗ trợ tính toán nguyên số. Điều đáng học là việc đầu tư vào quá trình healing có thể bù lại phần lớn tổn thất từ quantization, cho phép triển khai mô hình mạnh mẽ trên môi trường tài nguyên hạn chế mà không hy sinh chất lượng.
Bài viết này giúp lập trình viên hiểu cách tạo mô hình lượng hóa 4-bit hiệu suất hơn cả mô hình full-precision gốc.
Đọc tin ở đây, luyện code, học theo lộ trình và luyện IELTS trên các sản phẩm anh em — tất cả kết nối với nhau trong hệ sinh thái 8 Sync.
Cổng chính của hệ sinh thái: giới thiệu sản phẩm, blog và bảng giá trọn bộ.
Khám pháHọc theo lộ trình rõ từng chặng: video, quiz chấm tự động, certificate và mentor đang làm nghề.
Xem lộ trình1.000+ bài DSA, đề tiếng Việt, chấm tự động 7 ngôn ngữ — nhiều bài FREE, chạy ngay trên trình duyệt.
Luyện miễn phíChấm bốn kỹ năng IELTS bằng AI, phản hồi chi tiết theo rubric.
Dùng thử miễn phíAI IDE 22 MB cho dev Việt.
Tải miễn phíBộ nhớ tổ chức cho AI agent.
Khám pháAI trực Fanpage, tự sàng lọc lead.
Dùng thử