Xem đoạn animation cuối cùng để khám phá cơ chế hoạt động độc đáo của hệ thống "Jaw inside Jaw".
Vì sao nên đọc: Lập trình viên nên đọc để khám phá cách thiết kế cơ học độc đáo của hệ thống nhịp nhàng giữa các bộ phận máy móc, có thể áp dụng vào các giải pháp tự động hóa, robotics hoặc thiết kế phần mềm logic phức tạp.
Trả lời 3 câu hỏi ngắn để nhận điểm thưởng cho bài này. Chỉ làm khi bạn muốn lấy điểm.
3 câu hỏi · dưới một phút · không bắt buộc
Nguồn: https://80.lv/articles/mesmerizing-jaw-within-jaw-system-for-fish-creature. 8 Sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
GoldenGratus chia sẻ quá trình xây dựng Memoirium, một game hành động theo phong cách PS1 mơ hồ lấy cảm hứng từ Dark Souls và Bloodborne, bao gồm hệ thống chiến đấu, trang bị và trải nghiệm phát triển đơn độc.
Nếu bạn đang tìm cách thiết kế hệ thống chiến đấu và vật phẩm theo phong cách Soulslike với kinh nghiệm solo dev, bài viết này sẽ cung cấp những kinh nghiệm thực tế từ GoldenGratus về cách triển khai và vượt qua những thách thức phát triển độc lập.
Ứng dụng Stowaway hiển thị trực tiếp mọi chuyến bay và vệ tinh đang bay trên bầu trời phía trên bạn, cùng với mô phỏng mặt trời, mặt trăng và các ngôi sao theo nguyên lý vật lý. Bạn có thể chọn một phương tiện và theo dõi hành trình của nó.
Lập trình viên có thể khám phá cách xây dựng các hệ thống mô phỏng không gian thực tế bằng cách học cách tái tạo môi trường không gian động học với ánh sáng, thời tiết và vật thể không gian thực, từ đó nâng cao kỹ năng tích hợp các dữ liệu vật lý và hiệu suất trong ứng dụng game, simulator hay hệ thống AI.
Quá trình sản xuất trailer Divinity có nhiều cảnh quay motion capture (mocap) và hiệu ứng CGI ghê rợn.
Nếu bạn đang tìm hiểu về kỹ thuật mô phỏng động tác (mocap) và CGI cao cấp để nâng cao kỹ năng thực hiện game hoặc phim, bài này sẽ cung cấp những ví dụ thực tế về cách xây dựng nội dung ấn tượng từ khâu kỹ thuật đến nghệ thuật.
ForbesVFX đã dựng toàn bộ phân cảnh trong Blender bằng wireframe.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách chuyển đổi từ thiết kế UI đơn giản thành hiệu ứng đồ họa 3D thực tế, giúp hiểu rõ hơn về công nghệ render và pipeline sản xuất nội dung đa phương tiện từ thiết kế wireframe.
Jensn Trevino tự tay tạo toàn bộ tài sản (assets) từ đầu cho môi trường khí quyển trong Unreal Engine 5, bao gồm các khối đá điêu khắc (Stone Sculpts) và lá mùa thu (Autumn Foliage).
Những kỹ thuật tạo môi trường tự nhiên chi tiết như trong UE5 có thể giúp bạn hiểu cách tối ưu hóa hiệu suất, sử dụng shader hiệu quả và tạo ra các cảnh quan sinh động từ cơ sở dữ liệu vật lý đơn giản.
Video quảng cáo của VRChat Avatar này ấn tượng khi cho phép mọi người tùy chỉnh lại khuôn mặt của nó.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách ứng dụng VRChat kết hợp với công nghệ AI và web3 để tạo ra cơ sở hạ tầng mở cho việc tạo và tùy chỉnh avatar 3D, giúp phát triển các giải pháp tương tác thực tế ảo độc đáo và có thể mở rộng.
Bài viết hé lộ quy trình tạo dựng bối cảnh 3D siêu thực bằng công cụ Houdini HDA tùy chỉnh kết hợp Unreal Engine 5.
Một lập trình viên Houdini và Unity (UE5) sẽ tìm hiểu cách kết hợp các công cụ tự động hóa và mô hình hóa thủ công để tạo ra những cảnh 3D phức tạp, tiết kiệm thời gian và mở rộng khả năng sáng tạo trong pipeline sản xuất.
Chia sẻ về quy trình thực hiện dự án Evil Jester, Sia Melnychenko tiết lộ cách cô tạo hình trang phục, xử lý makeup và giải quyết các thách thức kỹ thuật khi hoạt hình nhân vật.
Để hiểu cách ứng dụng kỹ thuật số và nghệ thuật phối hợp để tạo ra một nhân vật sinh động, phức tạp như nhân vật Evil Jester, từ khâu mô hình hóa đến hoạt hình, giúp bạn mở rộng kiến thức về cách giải quyết thách thức trong game design và motion design.
Đọc tin ở đây, luyện code, học theo lộ trình và luyện IELTS trên các sản phẩm anh em — tất cả kết nối với nhau trong hệ sinh thái 8 Sync.
Cổng chính của hệ sinh thái: giới thiệu sản phẩm, blog và bảng giá trọn bộ.
Khám pháHọc theo lộ trình rõ từng chặng: video, quiz chấm tự động, certificate và mentor đang làm nghề.
Xem lộ trình1.000+ bài DSA, đề tiếng Việt, chấm tự động 7 ngôn ngữ — nhiều bài FREE, chạy ngay trên trình duyệt.
Luyện miễn phíChấm bốn kỹ năng IELTS bằng AI, phản hồi chi tiết theo rubric.
Dùng thử miễn phíAI IDE 22 MB cho dev Việt.
Tải miễn phíBộ nhớ tổ chức cho AI agent.
Khám pháAI trực Fanpage, tự sàng lọc lead.
Dùng thử