CG and Character Artist Enrique De la Garza created this amazing liquid simulation using Houdini, showing a picturesque forest stream and sharing a sneak peek of the creative process with a WIP shot.
Nguồn: https://80.lv/articles/stunning-forest-stream-simulation-made-with-houdini. 8sync News chỉ tóm tắt và dẫn link; bản quyền nội dung thuộc tác giả và nguồn gốc.
Quá trình sản xuất trailer Divinity có nhiều cảnh quay motion capture (mocap) và hiệu ứng CGI ghê rợn.
Nếu bạn đang tìm hiểu về kỹ thuật mô phỏng động tác (mocap) và CGI cao cấp để nâng cao kỹ năng thực hiện game hoặc phim, bài này sẽ cung cấp những ví dụ thực tế về cách xây dựng nội dung ấn tượng từ khâu kỹ thuật đến nghệ thuật.
ForbesVFX đã dựng toàn bộ phân cảnh trong Blender bằng wireframe.
Lập trình viên nên đọc bài này để khám phá cách chuyển đổi từ thiết kế UI đơn giản thành hiệu ứng đồ họa 3D thực tế, giúp hiểu rõ hơn về công nghệ render và pipeline sản xuất nội dung đa phương tiện từ thiết kế wireframe.
Jensn Trevino tự tay tạo toàn bộ tài sản (assets) từ đầu cho môi trường khí quyển trong Unreal Engine 5, bao gồm các khối đá điêu khắc (Stone Sculpts) và lá mùa thu (Autumn Foliage).
Những kỹ thuật tạo môi trường tự nhiên chi tiết như trong UE5 có thể giúp bạn hiểu cách tối ưu hóa hiệu suất, sử dụng shader hiệu quả và tạo ra các cảnh quan sinh động từ cơ sở dữ liệu vật lý đơn giản.
Bộ phim hoạt hình ngắn theo phong cách huyền bí này mất tới 5 năm mới hoàn thành.
Một lập trình viên nên đọc bài này để hiểu cách tích hợp thời gian và sự kiên trì trong quá trình phát triển dự án, từ những thách thức kỹ thuật đến việc quản lý thời gian hiệu quả trong công việc thực tế.

Tiện ích mở rộng OMI Audio cho glTF hỗ trợ trộn âm thanh vị trí bằng thư viện Numpy, tương thích với các định dạng mp3, wav, opus, flac và đầu ra stereo. Mã nguồn có sẵn trên GitHub (omi_audio) và PyPI.
Lập trình viên phát triển game hoặc ứng dụng 3D cần biết về OMI Audio extension để tối ưu hóa âm thanh vị trí (spatial audio) trong glTF, giúp tăng chất lượng trải nghiệm âm thanh cho các môi trường ảo thực tế.
SketchForge là công cụ chỉnh sửa 3D dựa trên trình duyệt, hoạt động hoàn toàn cục bộ mà không cần tài khoản hay dịch vụ bên ngoài. Nó hỗ trợ lắp ráp hình khối cơ bản, ép đùn/quay 2D sketch, và xuất file STEP tương thích với các phần mềm CAD khác cùng máy in 3D.
Là người phát triển muốn tạo ra các công cụ thiết kế 3D hiệu quả mà không phụ thuộc vào cloud, SketchForge là ví dụ thực tế về cách xây dựng một editor 3D đơn giản nhưng mạnh mẽ, từ cơ bản đến xuất file chuẩn, giúp bạn hiểu rõ cách tối ưu hóa tính năng và bảo mật cho dự án riêng.

Geometry Nodes Physics trong Blender 5.2 LTS và các phiên bản sau này sẽ tích hợp thêm chức năng vật lý vào hệ thống Geometry Nodes.
Lập trình viên cần đọc để khám phá cách Geometry Nodes kết hợp với vật lý trong Blender 5.2+ giúp tạo ra các mô hình động tự nhiên, phức tạp và hiệu quả hơn bằng cách sử dụng các quy tắc vật lý thực tế thay vì thủ công.
Tạo đường dẫn (path), điều chỉnh khi cần, sau đó chuyển thành vỏ tứ giác (quad sleeve) sạch.
Nếu bạn làm game hoặc mô hình 3D thường xuyên với các hình dạng ống dài và phức tạp, Quad Maker sẽ tiết kiệm thời gian và công sức trong quá trình tái tạo (retopology) mà không cần phải vẽ thủ công từng mặt.
Đọc tin ở đây, luyện code, học theo lộ trình và luyện IELTS trên các sản phẩm anh em — tất cả kết nối với nhau trong hệ sinh thái 8 Sync Dev.
Cổng chính của hệ sinh thái: giới thiệu sản phẩm, blog và bảng giá trọn bộ.
Khám pháHọc theo lộ trình rõ từng chặng: video, quiz chấm tự động, certificate và mentor đang làm nghề.
Xem lộ trình1.000+ bài DSA, đề tiếng Việt, chấm tự động 7 ngôn ngữ — nhiều bài FREE, chạy ngay trên trình duyệt.
Luyện miễn phíChấm bốn kỹ năng IELTS bằng AI, phản hồi chi tiết theo rubric.
Dùng thử miễn phíAI IDE 22 MB cho dev Việt.
Tải miễn phíBộ nhớ tổ chức cho AI agent.
Khám pháAI trực Fanpage, tự sàng lọc lead.
Dùng thử